Video Xbox 360 PS3

DjMizuhara pense à tous ceux qui n'ont pas la chance de posséder une Playstation 3 et un accès au PSN, seul endroit où il est pour le moment possible de récupérer la démo du très sympathique Enslaved. Avec un peu de retard, TGS oblige, voici donc la démo complète de 18 minutes rien que pour vous.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 22/09/2010 à 01:37:02
Espérons qu'elle débarque jeudi sur le XB-live.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 22/09/2010 à 02:09:19
Bon alors moi j'ai testé ça cette semaine. J'ai pas été déçu puisque j'en attendais rien. j'ai senti que le jeu avait de tas de bonnes intentions, notamment sur la mise en scène, mais globalement j'ai trouvé ça très tiède, la réalisation est "mitigée" je dirais, le gameplay est un peu approximatif (ça répond un peu bizarrement) et les efforts de mise en scène sont certes notables, mais la encore, c'est mitigé. On passe de séquences spectaculaires à d'autres, grave mou du genou. Bref, la démo ne pas plus convaincu que les trailers, donc mes thunes iront ailleurs (comme prévu). Peut être l'année prochaine en période creuse et en import si les différents tests révèlent un jeu globalement bon.
En réponse à
Lynn0ne
Lynn0ne
Commentaire du 22/09/2010 à 02:11:55
Personnellement je pense que présenter le début du jeu dans la démo était peu judicieux, parce que c'est moche... Je suis sûr que cette partie ne représente en rien le jeu final, ça m'a fait penser à la démo de Dead Space.
En réponse à
itadakimasu
itadakimasu
Commentaire du 22/09/2010 à 02:22:01
Testé la semaine dernière. Il faut vraiment se faire à la gestuelle de Monkey. Toutes une vie de Prince of Persia et de Uncharted 2 ne vous prépare pas à des mouvements aussi speedés. La version PS3 accuse des chutes de framerate dans les cinématiques, mais dans celles-ci uniquement (encore heureux, les saccades de Heavenly Sword m'avaient particulièrement tapé sur les nerfs). Le level design est plutôt sympa, et le doublage frenchie n'est pas trop mal. Mais ce n'est clairement pas le jeu de l'année pour moi (de toute façon, à ce stade aussi avancé de la-dite année, j'en ait eu quelques uns, des jeux de l'année).
En réponse à
Ikikamisama
Ikikamisama
Commentaire du 22/09/2010 à 09:41:02
Incroyable j'ai l'impression de me retrouver devant la copie conforme de Heavenly Sword 3 ans jour pour jour après. Une direction artistique magistrale, une technique haut de gamme, un univers dépaysant........mais doux jésus qu'est ce que je m'y suis ennuyé!!
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 22/09/2010 à 09:48:10
Au début, j'ai cru que c'était une vidéo de Portal 2 (cf la voie) :D
En réponse à
YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 22/09/2010 à 09:53:36
Dommage que la partie 'escalade' soit si dirigiste ! Il suffit d'appuyer sur un bouton, avec une direction au hasard, et ça marche, du coup plus la peine de regarder ou l'ont doit aller, on mitraille la touche avec les directions et il finira par y aller, sans jamais sauter dans le vide
En réponse à
Puchu
Puchu
Commentaire du 22/09/2010 à 10:31:49
Déçu par cette démo. Techniquement c'est mauvais : éclairage et textures bidons, pas d'anti-aliasing, des chutes de framerate, du tearing, des problèmes de caméra...Seul le personnage principal est bien fait. Les combats manquent de précision et les phases de plateforme automatisées sont ennuyeuses. Reste la bande son et l' histoire qui s'annoncent sympathiques mais cela ne suffira pas à compenser tous les défauts. Un jeu de moins sur ma liste.
En réponse à
manubox
manubox
Commentaire du 22/09/2010 à 11:58:27
Et bien, moi j'ai trouvé ça super niveau mise en scène & adrénaline, mais je n'ai vu que la vidéo. A suivre tout de même...
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 22/09/2010 à 14:12:04
ben dis donc, accueil très froid pour un jeu qui pourtant vous avez fait forte impression.
Assez d'accord avec les commentaires négatifs si ce n'est que l'univers est suffisamment différent pour avoir envie d'en voir plus. Et bon sang qu'est ce que la fille est mignonne...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 22/09/2010 à 14:31:32 En réponse à roreaver
Nous avons aimé le jeu oui, mais nous savions également qu'il ne ferait pas l'unanimité. Les coups de coeur, ça ne se discute pas. On n'a pas la prétention de mettre tout le monde d'accord avec nous. ;)
En réponse à
ricochet
ricochet
Commentaire du 22/09/2010 à 15:51:12 En réponse à Driftwood
Moi je suis d'accord et sans lèche
Je comprend les critiques négatives qui sont pour moi positives donc tout va bien for me
J'aime l'ambiance et cela me suffit parfois,là c'est le cas

R:Profite que je peux éditer,je ne pense pas comme toi pour le personnage mais venant d'un GIGOLO ;)
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 22/09/2010 à 15:53:14
Moi c'est le héros qui me déplais, je crois que j'ai quasiment jamais vu un héros aussi peu charismatique... On dirait que le truc pour le créer c'était "bon les gars, pensez au pire perso possible, le mec que personne voudrait incarner tellement il craint, est moche pas charismatique, nul, inintéressant, et on va en faire le héros de notre jeu"...
En réponse à
candelloge
candelloge
Commentaire du 22/09/2010 à 16:01:45
Ça sent beaucoup le Heavenly Sword en effet (encore que je me rappelle pas de textures aussi crades dans HS) :
+ les personnages sont charismatiques
+ les visages sont expressifs
+ le doublage fr est pas mauvais (mais la synchro labiale, si)
+ la direction artistique est chouette
- le gameplay est moyen (escalade sur-assistée, combats simplistes)
- plaisir de jeu... mitigé

Ce qui est étonnant avec ce studio qu'ils ont l'air costauds techniquement mais ils peinent à fournir un gameplay plaisant.
J'avais bien aimé Heavenly Sword pour le charisme des persos et pour certaines scènes très réussies. Mais le reste du temps, il faut bien avouer qu'il fallait vraiment "jouer le jeu" pour ne pas se contenter d'abattre les ennemis par centaines à coups de "carré-carré-carré".
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 22/09/2010 à 16:47:42
Moi j'aime beaucoup, que ce soit pour le Gameplay ou pour le Design des personnages.
En réponse à
Ramu
Ramu
Commentaire du 22/09/2010 à 17:56:37
LA demo d'heavenly sword m'avait fait le même effet...hors j'ai bcp aimé le jeu...à tester en vrai
En réponse à
Kilmo
Kilmo
Commentaire du 22/09/2010 à 18:31:57
D'accord avec candelloge en ce qui concerne le gameplay ultra-assisté. Des phases de plateforme où il est impossible de tomber dans le vide, à cause de murs invisibles, et adieu la tension ! Toutes les parties du décor, où on peut s'accrocher, qui clignotent comme des sapins de nöel. Et l'animation du personnage principal qui fait peine à voir, et voila une bonne grosse partie de l'intérêt de ce genre de jeu qui disparait. A cela, s'ajoute une caméra assez capricieuse et voila un jeu qui finalement, ne risque pas de finir dans ma console. Pourtant, l'univers à l'air bien sympa, avec ses villes rongées par la verdure. Je ne l'enterre pas définitivement, mais c'est sur qu'après avoir essayé cette démo, je ne l'attends plus aussi impatiemment !
En réponse à
ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 23/09/2010 à 00:40:34 En réponse à Puchu
Posté par Puchu
Déçu par cette démo. Techniquement c'est mauvais : éclairage et textures bidons, pas d'anti-aliasing, des chutes de framerate, du tearing, des problèmes de caméra...Seul le personnage principal est bien fait. Les combats manquent de précision et les phases de plateforme automatisées sont ennuyeuses. Reste la bande son et l' histoire qui s'annoncent sympathiques mais cela ne suffira pas à compenser tous les défauts. Un jeu de moins sur ma liste.
Totalement d'accord avec ton poste. Je rajouterais qu'au-delà des chutes de framerate, le taux d'affichage est vraiment pas bon et gâche vraiment tout, ça gache tout (rythme, intensité, combat, etc etc). Il y avait le même soucis sur leur premier jeu PS3 mais il était dans les premiers jeux sorties donc ça passait mais plus maintenant.... Puis niveau plaisir, autant j'en avais trouvé sur Heavenly Sword autant là rien, aucun truc ne m'a accroché...
En réponse à
Loonis
Loonis
Commentaire du 23/09/2010 à 00:57:03
Je viens de me faire la démo. Niveau histoire je pense que ca va petre sympathique...Par contre moi le seul soucis que j'ai c'est la caméra. CA ne va pas du tout...A part ca je trouve le jeu plutot dans la moyenne. Il est beau. Etre très assisté ne me dérange pas plus que ca...on ets plus dans les années 90...La plupart des jeux consoles sorties ces 10 dernières années le sont tout autant donc bon...
En réponse à
noir_desir
noir_desir
Commentaire du 24/09/2010 à 09:58:05
Je l'ai trouvé sympa, ce jeu.
J'ai adoré heavenly sword (vivement une suite). Pour être assisté on l'est, s'est sur. Mais il m'a semblé que uncharted 2 l'était tous autant.
Remarquer, j'ai jamais supporter la plateforme pete couille, à la tomb raider 1er du nom.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 25/09/2010 à 01:36:51
Bon bah je le trouve vraiment sympa ce Enslaved. C'est sûr que si on ne jure que par les grosses tartes on peut passer son chemin (une finition pas exempte de défaut, très accessible, des caméras pas exemplaires, equalisation sonore à peaufiner etc), mais je trouve qu'il assure bien sa place de "bon jeu". Visuellement je le trouve très réussi. Un des points fort du jeu pour moi. Et puis étrangement, bien que la démo soit courte elle m'a donné envie d'avoir la suite de l'histoire. Bref je ne pourrais peut-être pas le prendre à la sortie, mais clairement il me fait envie et sera rapidement chez moi.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 25/09/2010 à 14:04:55 En réponse à GTB
Pareille je viens de tester et j'ai trouvé ca bien sympa.Pas de chute de framerate flagrante et visuellement je trouve le tout honnête.
Je suis pas fan des passages très scripter où il faut juste appuyer sur un bouton et le passage se fait presque automatiquement,pas besoin d'être très précis avec la direction comme pour Uncharted 2 ou Prince of persia mais comme pour ces deux jeux la mise en scéne à coté est bonne,assez pour me donner envie de voir la suite.
En réponse à
Triella
Triella
Commentaire du 26/09/2010 à 03:07:16
Bah au vu des premières vidéos je trouvais pas ça transcendant et après la démo encore moins. comme dit plus haut, les passages de platforming sont trop ennuyeux et le fait qu'on ne puisse pas se tromper dans les sauts, ni tomber des rebords enlève encore plus à l'intérêt de ces passages qui sont apparemment nombreux si on en croit le trailer.

Et puis le moment où il récupère ses affaires, on aurait dit un chevalier du zodiaque revêtant son armure... assez pathétique la scène. J'ai fais la démo en VO et du côté du doublage et des effets sonores c'est pas top non plus.

Sinon l'histoire est ouvertement inspirée de "Journey to the West" les célèbres nouvelles chinoises qui mettent en scène Monkey le roi-singe, le moine Tripitaka, un homme très soucieux de rester en vie, et leurs compères Sandy un monstre aquatique et Pigsy une sorte de cochon humanoïde dans un pèlerinage jusqu'en Inde (pour ceux qui ont vu l'anime Saiyuki ou même Dragon Ball les deux s'inspirent aussi des mêmes nouvelles). Du coup on sait pratiquement tout de Monkey et des facultés qu'il va développer, il utilise un bâton qu'il peut allonger ou rétrécir à volonté, il possède des pouvoirs magiques notamment celui de se métamorphoser ou de faire apparaître un nuage magique qui lui permet de voler. Dans l'histoire originale les pèlerins rencontrent dans leur quête pleins de démons et d'humains, souvent malveillants, et sont donc fréquemment contraints de se battre, et la plupart du temps c'est à cause du moine un peu neuneu qui prône sans arrêt la non-violence et qui se laisse facilement berner par les démons.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Ninja Theory
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 18 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 18 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 20 Heures)

  • CraCra

    CraCra @reneyvane: D'apres le site xbox,STALKER2 n'es pas Play Anywhere mais FS2024 oui apparemment (il y a 21 Heures)

  • davton

    davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @davton: Comme Flight-Simulator 2024 sort un jour avant Stalker-2, que c'est aussi du Xbox/PC made Microsoft, avez-vous un indice que vous pourrez peut être ne pas tester ? Merci. (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Aussi sur Gamersyde

Couverture vidéo PlayStation 5 Pro : Jour 4

  • Mardi 12 novembre 2024
  • Driftwood

Couverture vidéo PlayStation 5 Pro : Jour 3

  • Lundi 11 novembre 2024
  • Driftwood

Couverture vidéo PlayStation 5 Pro : Jour 2

  • Dimanche 10 novembre 2024
  • Driftwood