PC Xbox 360 PS3

Ubisoft nous fait parvenir cette vidéo de Far Cry 2 montrant les étonnantes possibilités d'édition de carte du jeu.

Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 16/10/2008 à 09:33:47
Terrible!
On voit pas mal l'éditeur PC mais j'espère qu'avec celui sur console on pourra aussi faire de belles choses.
Quelqu'un connaît le titre de la musique ?
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 16/10/2008 à 10:18:57
D'après les gars d'Ubi il est aussi complet sur console que sur PC, après je pense qu'il est plus limité en nombre d'objets. Vous en saurez plus dans le compte-rendu de la présentation d'hier par Driftwod.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 16/10/2008 à 10:53:16
Excellent ! Les pyramides style Maya sont superbe, avec le soleil juste derrière.
En réponse à
simkam
simkam
Commentaire du 16/10/2008 à 11:14:57 En réponse à Space_Warrior
Pour un info la musique est remixée il s'agit du Canon de Pachelbel :) pour le reste vivement sa sortie ...
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colwyn
colwyn
Commentaire du 16/10/2008 à 11:29:10
ah ouais quand même, le multi va être phénoménal si y a du monde qui se met à créer des maps. ça m e rappelle l'époque où je jouais et créais des maps à counter strike source, c'était le bon vieux temps :)
J'ai encore plus hate qu'il sorte ce far cry 2!
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 16/10/2008 à 12:20:57
j'aimerais une confirmation

voila si j'ai bien vu à une époque on parlait qu'il serait possible de créé en les gardant sur notre DD jusqu'a 3 cartes
et 4 pour celle qu'on télécharge histoire de pas chaque fois re télécharger les maps d'amis avec qui on joue souvent

on en est toujours la ou ca a changé ?
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 16/10/2008 à 12:22:25
C'est assez rare sur console, bravo à Ubi Soft pour le coup !;)
En réponse à
typhozi
typhozi
Commentaire du 16/10/2008 à 12:22:59
Vraiment super impressionnant je trouve . Il sera mien des sa sortie !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 16/10/2008 à 12:35:31
En tout cas ubi ce rattrape de la grosse deception de Endwar (c'est mon avis personel)
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 16/10/2008 à 14:25:23
L'éditeur de map est très complet et très puissant, mais les modes de jeux multi et le gameplay c'est finalement du très(trop?) classique.
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smithers360
smithers360
Commentaire du 16/10/2008 à 14:26:37 En réponse à CaptainTARASS
Posté par CaptainTARASS
D'après les gars d'Ubi il est aussi complet sur console que sur PC, après je pense qu'il est plus limité en nombre d'objets. Vous en saurez plus dans le compte-rendu de la présentation d'hier par Driftwod.
Sa dépend si on peut metre sur le DD ?
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 16/10/2008 à 14:33:26
Le DD n'étant pas obligatoire... et puis la limitation c'est par rapport à la ram de la console.
En réponse à
Jedi_Masters
Jedi_Masters
Commentaire du 16/10/2008 à 17:58:10
Grandiose , il y a l'air d'avoir pas mal de possibilités , ça promet si la communauté s'y met!
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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