La première extension de Forza Horizon 3 est enfin disponible sur PC et Xbox One, Blizzard Mountain apporte une nouvelle map et de nouvelles surfaces allant de la neige épaisse à la glace. En voici une vidéo PC pour commencer, d'autres à venir dès demain.
Note : les chutes de framerate sont principalement causées par la capture.
MAJ : Ajout de 5 vidéos PC 1080p60.
Tous les commentaires (24)
Ca m'a presque donné envie de me prendre le jeu.
Et j'adore même The Last Guardian en ce moment, t'y crois ça !!
Mais c'est pas de ma faute, la VR a pour moi mis une claque aux jeux tradi. Ca va mettre un moment à revenir. Et pas sur que ça revienne sur les jeux qui utilisent les mêmes recettes depuis des années.
Driveclub n'a pas eu sa mise à jour et j'ai fini les jeux achetés, du coup obligé d'attendre RE7.
Concernant le DLC de FH3 c'est magnifique, dommage pour la map plus petite que celle de l’extension du 2 et surtout qu'il ne soit pas dans l'édition rourou à 100 balles.
J'ai encore pas mal de trucs à faire dans le jeu de base, donc ça attendra un peu je pense.
Par contre, la vue cockpit avec l'autocollant qui bouffe 1/3 du champ de vision, ça complique bien la vie.
Sinon toujours pas de SLI pour les jeux Windows donc... c'est vraiment vraiment dommage
Faut absoluement que j'arrive à installer mon t300 sur le pc, car forza doit être tellement plus sympa
Par contre l'effet de grille sur les casques pc. C'est compliqué aussi.
Sinon toujours pas de SLI pour les jeux Windows donc... c'est vraiment vraiment dommage
Faut absoluement que j'arrive à installer mon t300 sur le pc, car forza doit être tellement plus sympa
C'est DX12 le problème, qui ne gère pas le SLI, mais qui demande aux développeurs de penser leur moteur pour le multi GPU, avec un système d'allocation des ressources dynamique en fonction de la puissance de chaque GPU, ce qui n'est absolument pas simple, surtout quand le moteur a été développé avant ça.
Les jeux DX12 en dehors du store c'est exactement pareil, pas de multi-gpu, à moins d'être géré par le jeu directement.
Pour la taille de la map, je dirais que c'est plus grand que Storm Island, plus varié et plus ouvert, il y a aussi des chemins non marqués sur la map comme des routes, avec de la neige épaisse.
J'ai pas joué plus que ces vidéos, j'ai dû recommencer 5x la première course pour essayer de trouver un moyen de capture à peu près convenable sans trop d'impact sur les FPS quand on a pas de PC dédié à la capture :/
Le jeu m'a couté 32 euros et le DLC 20 euros, soit 52 euros pour le meilleur et le plus fun des jeux de caisses. Pas de quoi râler ;)
Par contre l'effet de grille sur les casques pc. C'est compliqué aussi.
Donc prétendre que "cela n'a rien avoir avec les jeux windows store", permet moi quand même d'en douter. De mon coté, je campe sur mon boycott de la plateforme ne serais-ce déjà que pour le combo prix de vente / pas de modding. On marche sur la tête.
D'une WD2 est DX11 (il devait être DX12 mais suite à un partenariat avec Nvidia au lieu d'AMD il est DX11).
QB n'est pas DX12 mais seulement DX11 sur Steam (et seulement DX12 sur Windows Store) et d'ailleurs il n'est pas compatible SLI même sur Steam en DX11, la faute au moteur qui n'est pas compatible avec ce système de rendu.
D'ailleurs, The Division vient de recevoir une mise à jour apportant une option DX12, et devine quoi, le SLI ne marche pas.
Deus Ex Mankind Divided supporte apparemment mGPU de DX12, d'où l'utilisation possible de plusieurs cartes, mais pas de SLI tel qu'on le connait.
Apparemment, une mise à jour de Rise of the Tomb Raider a ajouté le support de mGPU, même pour la version UWP : https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2016/07/0...
Bref, avant de dire n'importe quoi il faut se renseigner un minimum.
- Deus Ex encaisse les SLI depuis le day one.
- The division, ca arrive sous 10 jours.
- Watch dogs 2 : Mea culpa
Reste que tous les autres jeux cités DX12 fonctionnent très bien en SLI sur les autres shop. Meme si de toute façon, ce n'est qu'un élément parmi bien d'autres qui me font fuir (moi et l'immense majorité des PCistes hein) cette plateforme.