PS2

Nos amis Bebpo et Maskrider ont maintenant passés plus d'une dizaine d'heure sur Final Fantasy XII, il est donc possible que certaines nouvelles vidéos présentent quelques spoilers, même s'ils m'ont assurés faire leur possible pour préserver un maximum de surprises. On commence donc par cette longue compilation de cinématiques par Bebpo.
MAJ : Ajout de la visite d'une ville par Bebpo
MAJ 2: Une troisième vidéo de gameplay de Bebpo

Compilation de cinématiques

  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Compilation de cinématiques

Un tour en ville

  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Un tour en ville

Judge Battle

  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
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  • Final Fantasy XII: Jour deux - Judge Battle
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NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 17/03/2006 à 10:58:02
>_________< ca va etre difficile de tenir jusqu'à la sortie française...
En réponse à
Elnicko
Elnicko
Commentaire du 17/03/2006 à 10:59:40
Je te le fait pas dire. J'ai envie de voir les videos, mais peur de me gacher un certains plaisir lors de sa sortie, même si d'ici là, j'aurais surement oublié lol
En réponse à
Vayne
Vayne
Commentaire du 17/03/2006 à 11:39:49
Ca aliase pas mal lors des cut-scènes quand même....
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 17/03/2006 à 11:55:22 En réponse à Vayne
Posté par Vayne
Ca aliase pas mal lors des cut-scènes quand même....
C'est la PS2...
Il arrive que en US ?
En réponse à
Vayne
Vayne
Commentaire du 17/03/2006 à 12:03:57 En réponse à Neko
Posté par Neko
C'est la PS2...
Ouille, je viens de voir la séquence dans la ville... c'est encore pire ! ^^ Je n'avais plus vu une telle guirlande de noel depuis la réadaptation de Rygar sur PS2. Les développeurs ont peut-être voulus mettre un peu trop de détail là.. m'enfin, sur PS3, techniquement, ça devrait être atténuer.. espérons ! (voila, je veux la Next Gen juste pour, au-déla d'un effacement total de l'aliasing, une diminution nette ! ^^)
En réponse à
Elnicko
Elnicko
Commentaire du 17/03/2006 à 12:12:01
C'est vrai que ça alliase bien, mais bon, au fil du jeu, l'oeil va s'habituer et ca se verra presque plus. Comme quand je jouais à FF8, ça alliasais beaucoup, mais une fois pris dans le jeu, on ne s'en rend meme plus compte
En réponse à
sebastin
sebastin
Commentaire du 17/03/2006 à 17:51:11
C'est vraiment impressionnant. Ca doit coûter une fortune de développer un jeu comme ça.
En réponse à
Neko
Neko
Commentaire du 18/03/2006 à 06:56:17
Bah de toute façon (pour moi) l'interet d'un RPG n'est pas dans les graphismes.
Tant que le jeu n'est pas insoutenable à regarder...
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 18/03/2006 à 13:13:36
Ont s'en fou de l'aliasing, dans tout les cas, le jeu semble très agreable a jouer. C'est pour des jeux comme ça, que je vais passer à la ps3 quand le temps serrat venu.
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 18/03/2006 à 18:08:01
J'espère que sur PS3 ont pourra activer l'antialiasing ou des filtres parceque niveau aliasing et scintillement le jeu en souffre énorment, à côté de ça, les graphismes sont magnifiques, les cheveux et vetement flotent aux vents, du grand art.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 19/03/2006 à 01:48:17 En réponse à reneyvane
Je pense pas pour la PS3 enfin bon
En réponse à
spook
spook
Commentaire du 19/03/2006 à 22:20:49
Pour de la PS2 je trouve que ça aliase presque pas. Ne comparez pas ce rendu avec celui d'une Xbox ou 360 voir d'une Gamecube....voir d'un PC ! C'est idiot.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS2
Edité par
Square Enix
Developpé par
Square Enix
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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