On vous l'avait promis, on vous l'offre. Une vidéo de Forza Motorsport 3 enregistrée en 60 images par seconde, uniquement en vue externe ou capot étant donné que le passage en vue cockpit divise le framerate par deux. Autre précision, désormais vous pouvez aussi visionner nos vidéos 60fps dans le lecteur de stream.
Tous les commentaires (107)
Commentaire du 10/06/2009 à 19:58:05
Commentaire du 10/06/2009 à 19:58:23Je regrette juste l'aspect trop réfléchissant des voitures .
Vivement!
Commentaire du 10/06/2009 à 20:00:27 En réponse à Maxmallium
Commentaire du 10/06/2009 à 20:01:22
Commentaire du 10/06/2009 à 20:03:25
Commentaire du 10/06/2009 à 20:09:12
Commentaire du 10/06/2009 à 20:16:54Mais pour moi, le 60FPS n'est pas adapté à tous les types de jeux. J'ai l'impression que la fluidité parfaite ne colle pas toujours.
Un bon exemple avec les films: je préfère les films en 24FPS, le framerate d'origine, qu'un film vu avec les modes Movie Plus et autres systèmes qui rendent le tout trop fluide.
Commentaire du 10/06/2009 à 20:28:43
Commentaire du 10/06/2009 à 20:30:58 En réponse à ECO419
Commentaire du 10/06/2009 à 20:32:36 En réponse à Mamulet
Commentaire du 10/06/2009 à 20:35:18moi elle m''effrait pour plusieurs raison :
- le comportement de l'auto hors piste... ou sont les bosses ? la perte de vitesse ?
- La colision avec la Porsche vraiment pas glop
est-ce normal que l'image soit si contrastées?
Commentaire du 10/06/2009 à 20:36:26
Commentaire du 10/06/2009 à 20:38:29
Commentaire du 10/06/2009 à 20:39:31 En réponse à Play"mais bon sur GT5 Prologue, ça se voyait pas du tout" Je crois que c'est une erreur, dans GT5 P ce sont les replays qui passent en 30 fps (car ils ajoutent des effets et du motion blur).
Commentaire du 10/06/2009 à 20:40:14
Commentaire du 10/06/2009 à 20:45:36 En réponse à PuchuEt merci pour la précision sur GT5 P, j'ai lu des bétises et je les ai répétées. ^^
Commentaire du 10/06/2009 à 20:53:01
Commentaire du 10/06/2009 à 20:57:59Je vais dire que ça m'importe peu parceque je joue jamais comme ça, mais c'est quand même pas très sérieux...
Pour l'aspect simu, vu les tonnes d'aides à la conduite possibles, il va falloir attendre d'y jouer sois même ou d'avoir des test sérieux. Toutefois, je crois qu'on à vraiment pas à s'en faire quant à la qualité de conduite en simulation.
Commentaire du 10/06/2009 à 21:01:52 En réponse à Smart_Furymoi elle m''effrait pour plusieurs raison :
- le comportement de l'auto hors piste... ou sont les bosses ? la perte de vitesse ?
- La colision avec la Porsche vraiment pas glop
est-ce normal que l'image soit si contrastées?
Commentaire du 10/06/2009 à 21:11:40Très déçus par cette vidéo là ou les autres m'avaient plutôt emballé.
Commentaire du 10/06/2009 à 21:11:56PS: par rapport aux craintes qui sont évoquées, je pense qu'il ne faut pas perdre de vue que le jeu a encore 3 mois de dev devant lui, même si certain détails paraissent inquiétants à ce stade du développement c'est vrai.
Commentaire du 10/06/2009 à 21:15:46
Commentaire du 10/06/2009 à 21:25:27
Commentaire du 10/06/2009 à 21:39:17 En réponse à deepblueseaJuste pour dire qu'il est préférable d'avoir un 30ips stable qu'un 60 variable.
Gros points négatifs pour les décors, l'herbe est affreuse, pas de public dans les gradins et les reflets sur les caisses toujours aussi miroir. Les collisions ne sont pas terrible aussi. J'ai bien peur que le jeu soit repoussé à cause de ça.
Commentaire du 10/06/2009 à 21:43:35 En réponse à GTB