Xbox 360

Namco-Bandai balance une minute de gameplay de Soulcalibur XBLA, à venir sur le Xbox Live Arcade en juillet pour le Japon, et un peu plus tard partout ailleurs.

Dav_
Dav_
Commentaire du 27/06/2008 à 18:30:45
Le 4ème opus sortant le 31 juillet, seul les plus nostalgiques se rueront dessus.
En tout cas ils lui ont apporté un joli coup de lifting !
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/06/2008 à 18:50:31 En réponse à Dav_
Ra la la, qu'est ce qu'elle avait comme bon jeu ma Dreamcast...(soupir) :Nostalgique:
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3333
3333
Commentaire du 27/06/2008 à 19:41:36
Ma mémoire doit me jouer des tours, ou bien les souvenirs enjolivent trop les choses, mais il me semble pourtant que c'était beaucoup plus joli sur Dreamcast que sur cette video...
C'est une conversion remaniée, ou bien pixel pour pixel?
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swilde
swilde
Commentaire du 27/06/2008 à 22:05:35 En réponse à 3333
C'est tes souvenir qui enjolivent les choses, mais il faut dire tout de même que le graphisme était vraiment en avance pour l'époque. Apres 8 ans, je trouve que c'est encore magnifique.
La dreamcast restera la meilleur console jamais crée. A l'échelle le soulcalibur 4, n'a rien d'exceptionnel, même si il est très beau.
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3333
3333
Commentaire du 27/06/2008 à 22:59:33 En réponse à swilde
C'est clair, pour l'époque Soul Ca était vachement en avance sur son temps. Au point que j'avais quasiment pas vu d'énormes différences avec le n°2 sorti sur Xbox, une console censée être quand même largement plus puissante que la Dreamcast.

Pour le 4, on va voir mais ça semble quand même hyper prometteur.
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speedas
speedas
Commentaire du 27/06/2008 à 23:13:35
Sans vouloir faire le vieux grincheux, Soul Calibur, c'est la plus grande claque graphique que j'ai eu pour l'instant. Depuis plus rien...
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triskel115
triskel115
Commentaire du 29/06/2008 à 15:21:07 En réponse à speedas
Posté par speedas
Sans vouloir faire le vieux grincheux, Soul Calibur, c'est la plus grande claque graphique que j'ai eu pour l'instant. Depuis plus rien...
d'accord avec toi le 4 a l'air tres poussé graphiquement (mais beaucoup trop kitch a mon gout) mais ont a pas ce gouffre graphique qu'il y avait entre soulcalibur et le reste de la production de l'epoque ... franchement le truc qui m'as fait le plus kiffé dans les suite c'est le fait de pouvoir crée sont perso de toute piece
enfin c'est bien vue de resortir cette episode pour la sortie du 4 ...ce qui aurait étét encor mieu c"était de resortir soulblade avec une remise a niveaux graphique
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kitano
kitano
Commentaire du 29/06/2008 à 17:51:17 En réponse à Dav_
Posté par Dav
Le 4ème opus sortant le 31 juillet, seul les plus nostalgiques se rueront dessus.
Je fait partit de ceux là... Revendu toute mes vieille console il y a pas mal de temps déjà... Mais je n'en reste pas moins un très gros (dans tous les sens du terme ;p) nostalgique, bien au contraire.
Merci pour la vidéo. :larmeàl'oeil:
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Manga
Manga
Commentaire du 30/06/2008 à 09:44:34
Soul Calibur, les seins de Taki, Ivy, Sophitia........ rahhhhhhhhhh - laul -
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A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Project Soul
Patreon

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  • Driftwood

    Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 1 Heure)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 1 Heure)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 6 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 17 Heures)

  • Blackninja

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  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 1 Jour)

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