Ubisoft nous offre cette vidéo de gameplay de Rainbow Six Vegas, présentant enfin un nouveau niveau. C'est toujours aussi agréable à regarder, mais j'espère que le framerate va encore être optimisé.
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 minutes)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 1 Heure)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 1 Heure)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 1 Heure)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 1 Heure)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 1 Heure)
Blackninja @CraCra: ça claque! (il y a 2 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (31)
je regarde de suite
vivement une démo pour tester tout ca avant de le prendre
je regarde de suite
vivement une démo pour tester tout ca avant de le prendre
Ca claque à tous les niveaux; reste effectivement à optimiser les qlq chutes de framerate visibles ça et là et on tiens une bombe...Splinter cell n'a qu'a bien se tenir!
Ca claque à tous les niveaux; reste effectivement à optimiser les qlq chutes de framerate visibles ça et là et on tiens une bombe...Splinter cell n'a qu'a bien se tenir!
Vivement une démo
J'espère que nous aurons le même gameplay en solo qu'en ligne :p
Je trouve que l'équipière dans l'hélico devrait être plus mignonne et mieux habillée, c'est un point qui pourrait s'avérer beaucoup plus irritant que les chutes de frame rate.
Et puis il faudrait une scène où on attaque un centre de régulation du transport de la RATP et où on ferait autant de victimes civiles que possible, là, le jeu deviendrait un bon défouloir pour parisien !
Pour ce qui est du gameplay en multi, il devrait etre similaire avec peut etre les couverture en moins ou peut etre pas, faudra attendre une vidéo du mode multi.
D'ailleurs il s'éloigne de GRAW niveau gameplay pour se rapprocher d'1 classique R6 et ça c'est pas mal, même si graw était excellent.
Vivement qu'il sorte celui la, on va avoir des parties de folie sur le live
Par contre, je continue à ne pas comprendre comment un jeu sous UE3 peut avoir ce type de pb avec les nouveaux outils multi thread d'Epic. On verra bien à sa sortie.
Par contre, SC il va y passer, rien que pour casser du bosozoku !
1 photo de face et 1 photo de profil et le tour est joué 90 Secondes plus tard - vous vous retrouvez avec votre visage sur votre perso.
sinon oui c'est bien l'UE3 pour ce jeu et il tourne nickel - il reste encore 6 semaine aux dev pour optimiser le jeu.
La démo devrait tomber aux alentours du 15 octobre sur le live.