On continue à arpenter les allées du stand Microsoft, d'où nous vous ramenons cette vidéo complète de la démo de F.E.A.R. Ceux qui avaient joué à la démo de la version PC ne devraient pas être top dépaysés. Enfin, quoi qu'il en soit, le framerate est impeccable.
Luffy @reneyvane: 👍🏻 au top (il y a 1 Semaine)
Luffy @reneyvane: merci encore pour ton temps et tes conseils (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Luffy: Tu as eu le nez fin de commander maintenant ton pc, le prix de la mémoire devient fou, 32go DDR5 = Lingot d'or, sinon ta CM AM5 fera tourner les futurs Ryzen & la 9700XT top et dans ton budget (il y a 1 Semaine)
Luffy C’est pas le haut du panier mais c’est déjà pas mal pour une reprise😅 merci pour les conseils 👍🏻 (il y a 1 Semaine)
Luffy @reneyvane: en gros, AMD Ryzen 7 7800X3D 8x4,20GHz, 32Go DDR5, RX 9070 XT 16Go, SSD 1To M.2, MSI Pro B850-S WIFI. Pas la plus grosse config mais ça suffira pour une reprise 😁😅 (il y a 1 Semaine)
reneyvane @Luffy: Tu as pris quelle configuration finalement ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 26/08/2006 à 13:39:56
Commentaire du 26/08/2006 à 13:50:20
Commentaire du 26/08/2006 à 15:37:16C'est très important pcq je trouve qu'un shooter est vraiment bon uniquement si l'IA est vraiement bonne (halo combat evolved reste pour moi la référence !)
Commentaire du 26/08/2006 à 15:44:53 En réponse à Yobuzz
Commentaire du 26/08/2006 à 15:47:53
Commentaire du 26/08/2006 à 16:38:27 En réponse à SnoopersMais bon je trouve ça dommage je préfère à la limite une semi auto-lock et une IA bien agressive comme celle de Fear, Halo ou bien far cry que de jouer face à des cibles immobiles et crétines.
Ce n'est que mon avis.
Commentaire du 26/08/2006 à 16:39:37 En réponse à XIII
Commentaire du 26/08/2006 à 17:11:02Enfin ce peut etre car ce fut sur une console peu puissante.
Commentaire du 26/08/2006 à 19:45:05
Commentaire du 26/08/2006 à 23:55:13"In fact, it technically looked better--it seems the developers discovered they had a little extra performance to work with, so they've added high-dynamic range lighting, more-complicated particle systems, and higher-resolution textures to improve the look of the game in subtle but still effective ways. "
Source:http://www.gamespot.com/xbox360/action/fear/news.h...
Commentaire du 27/08/2006 à 01:51:30 En réponse à cfcDonc soit ce qu'ils disent est vrai et les screens sont d'une version non finie et la version finale aura des textures plus détaillées, soit c'est du pipeau...
Commentaire du 27/08/2006 à 11:32:42Moi aussi je l'ai mais j'evite ce genre de reflexion car je sais qu'un jpeg est evidemment à des annees lumieres d'une texture d'un jeu sur ton propre ecran chez toi.
A noter que ce qui peut aider aussi le pc c'est l'anisatrop qui permet de garder l'integrite des textures de loin. Mais il faut l'activer sur pc dans les options du jeu. Cette option ne sera pas presente sur 360 bien evidemment mais ce seront les memes textures à la base.
Ah lala...