Xbox 360

Vivendi annonce aujourd'hui un nouveau pack pour la version Xbox 360 de Fear répondant au doux nom de F.E.A.R Files. Inclu dans ce pack, la nouvelle campagne F.E.A.R Perseus Mandate (à venir sur PC) qui vous donnera la possibilité de rejouer le jeu original mais cette fois vu par d'autres personnages (histoire de donner une nouvelle perspective à ce qui est arrivé). En plus, le pack contiendra Extraction Point, extension déjà sortie sur PC. Pour le moment, aucune mention d'une éventuelle version PS3. Pour les adeptes de la 360, il faudra par contre patienter jusqu'à cet automne aussi, en attendant, quelques images.

Xbox 360

F.E.A.R. est sorti il y a maintenant un bon moment sur PC, mais à l'époque il s'agissait d'un des jeux les plus impressionnants tout support confondus. Son portage sur Xbox 360, réalisé par Day 1 Studios, est une véritable réussite, gardant toutes les qualités graphiques de la version PC tout en gardant un framerate constant la plupart du temps. Les fans de FPS bourrins seront assurément comblés, mais les amateurs de jeux à l'ambiance oppressante seront certainement aussi intéressés. Si vous n'avez pas joué à la version PC, il est temps de rattraper votre retard, F.E.A.R. est malgré sa répétitivité un indispensable du genre, grâce à ses effets de particules particulièrement bien foutus et surtout grâce à son intelligence artificielle toujours aussi incroyable.

Xbox 360

Le trailer de F.E.A.R. est disponible depuis quelques heures sur le Marketplace, le voici en version téléchargeable ici même.

PC Xbox 360 PS3

On continue à arpenter les allées du stand Microsoft, d'où nous vous ramenons cette vidéo complète de la démo de F.E.A.R. Ceux qui avaient joué à la démo de la version PC ne devraient pas être top dépaysés. Enfin, quoi qu'il en soit, le framerate est impeccable.

Xbox 360 PS3

Vivendi nous lâche ces 17 images de F.E.A.R., tirées de la version 360 du jeu.

PS3

L'excellent F.E.A.R. a été annoncé hier sur PS3 et devrait sortir en même temps que la console en Novembre. Ces cinq premières images ne donnent malheureusement pas une très bonne impression du jeu puisqu'elles semblent avoir été capturées avec un système d'acquisition HD comme celui que j'utilise pour les vidéos, et non pas direct dans le framebuffer comme d'habitude. Etrange choix.

Xbox 360

Voilà une courte session de FEAR en solo. Je n'ai pas eu le temps d'y jouer, mais le semblait graphiquement identique à la version PC avec tout à fond (n'hésitez pas à me corriger si je dis des bêtises) et doté d'un framerate solide.
EDIT: merci à djoey154 pour les rectifications !

Xbox 360

Vivendi a mis en ligne ces quelques images de Timshift et F.E.A.R, deux FPS assez prometteurs.

Xbox 360

Comme a son habitude Microsoft a réalisé un montage en musique de divers jeux Xbox 360. On y découvre parfois quelques extraits de gameplay inédits.

Xbox 360

Vivendi a officiellement annoncé la sortie de F.E.A.R. sur Xbox 360, prévu pour cet automne, et nous en offre cette première image.

A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Vivendi Games
Developpé par
Day 1 Studios
Sur le forum
F.E.A.R.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 9 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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