Un très sympathique développeur de Lionhead nous a permis d'accéder à un mode de combat de démonstration de Fable 3, nous permettant de nous faire une meilleure idée de comment tout cela fonctionne, le tout en vidéo.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 3 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (9)
Commentaire du 18/08/2010 à 13:56:21
Commentaire du 18/08/2010 à 13:58:18
Commentaire du 18/08/2010 à 13:58:41
Commentaire du 18/08/2010 à 14:11:09Et bien, et bien si le scenario, les environnements, les interactions sont améiorés de la même manière on tient un excellent jeu pour cette automne.
Commentaire du 18/08/2010 à 14:20:17J'ai vu une vidéo sur "gametrailer" (vous l'avez probablement déjà vu), et semble t' il, le monde serait beaucoup plus grand et ouvert que Fable 2.
Une carte en 3D (via le menu du jeu) semblait un peu confirmé la chose et aucun "loading" non volontaire (pour changer de lieu dans l'optique de la présentation) n'est venu entacher la progression du joueur.
Après je me fais pas non plus d'illusion, je me pose juste la question à ce niveau là.
A suivre avec cette deuxième partie dans le jeu qui alimente toujours une certaine curiosité chez les joueurs.
XIII, pour les animations lors des combats je dirai qu'on sent plus la notion de poids, mais je n'ai pas parfaitement en tête les animations de Fable 2.
ce n'est peut être qu'une impression.
Commentaire du 18/08/2010 à 16:03:39D'autres vidéos de gameplay qui font un peu le tour des possibilités: walkthrough part I, walkthrough part II. Le système de carte semble pas mal. En même temps c'était difficile de faire aussi nul et inutile que celle du 2.
Commentaire du 18/08/2010 à 18:33:01 En réponse à XIII
Commentaire du 18/08/2010 à 21:13:41
Commentaire du 23/08/2010 à 11:44:35