GSY Vidéo Xbox One

Nous voici de retour de la conférence de presse de Microsoft, avec pour commencer la séquence de gameplay filmée lors de conférence de presse de Microsoft. Rien de nouveau si vous avez regardé le stream, mais vous constaterez probablement que le jeu semble nettement plus fluide que lors du stream qui semblait rencontrer pas mal de soucis à ce niveau...

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 04/08/2015 à 22:46:11
C'est pas mal techniquement.
Les deux acteurs sont assez bien modélisés, aussi.
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 04/08/2015 à 22:47:29
Quand Remedy rencontre The wire ^^
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nzem
nzem
Commentaire du 04/08/2015 à 23:09:03
Techniquement c'est bon.
Mais n'est ce pas un peu too much niveau effet?
Les jeux comme ça super vitaminé façon infamous, ça risque de lasser un peu. La maîtrise du temps est infini ont dirait.
Cela aurait été plus fun de ne pouvoir l'utiliser qu' à plus faible dose et au bon moment et ainsi obtenir un gameplay plus solide.
Parce que si on enlève les pouvoirs, on dirait qu'il ne reste plus grand chose niveau gameplay. Reste à voir le scénario qui est primordiale.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 05/08/2015 à 00:08:31
Ça fait l'effet d'un wagon en pleine tronche, trop pressé maintenant d'être à la date de sortie
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Kaiserstark
Kaiserstark
Commentaire du 05/08/2015 à 00:39:48
C'est vrai qu'il y a peut-être un peu trop d'effets visuels, par moment c'était vraiment difficile à suivre niveau visibilité.
Après ça reste prometteur, surtout avec Remedy aux manettes.
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CraCra
CraCra
Commentaire du 05/08/2015 à 08:11:15
Dans la version final il ne sera peut être pas possible d'activer cet effet aussi souvent
Ca reste une démonstration
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 05/08/2015 à 08:19:54
Il a deja été dit qu'il y aurai des phase beaucoup plus calmes avec un peu de recherche voir de plate forme (comme le passage sur le pont qui se disloque)
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 05/08/2015 à 09:14:15
Je reviens sur ce que j'ai dit, ça donne quand même envie.
Notamment le lien avec la série qui peut être intéressant.

J'espère vraiment qu'il y aura des passages plus calmes.
En l'état ces phases de shoot ont l'air assez classique.. même si sûrement efficaces.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 05/08/2015 à 09:31:51
Le gameplay me plait mais je reste toujours craintif du coté "série", vu mon désamour des cinématiques envahissantes. Au moins, ce qu'ils ont montré ne semblait pas trop kitch.
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flolesurfeur
flolesurfeur
Commentaire du 05/08/2015 à 10:18:29
Ca me fait beaucoup penser à "Infamous" (je n'ai fait que le dernier) dans le rythme des phases d'action avec les pouvoirs.
Si le storytelling est bon (ce qui devrait être le cas avec Remedy) ça peut être très sympa :).
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Alx
Alx
Commentaire du 05/08/2015 à 11:04:25 En réponse à cryoakira
Posté par cryoakira
Le gameplay me plait mais je reste toujours craintif du coté "série", vu mon désamour des cinématiques envahissantes. Au moins, ce qu'ils ont montré ne semblait pas trop kitch.
Si j'ai bien compris la série se regarde à part, elle ne s'intercale pas entre les phases de jeu (et d'ailleurs présentent l'intrigue depuis un point de vue différent, celui des "méchants").
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blameblame
blameblame
Commentaire du 05/08/2015 à 11:06:38
Remedy sait y faire,c'est la grande classe j'aime beaucoup.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 05/08/2015 à 11:18:37 En réponse à Alx
Ah bon, on n'influence donc plus sur la série? C'est beaucoup moins ambitieux du coup...
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 05/08/2015 à 11:26:26 En réponse à MadPchhit
Ben vu que la série est filmée avec de vrais acteurs, je ne vois pas comment tu pourrais l'influencer, elle est déjà écrite à l'avance. ^^ Par contre je suppose que les épisodes de la série se débloquent au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu, histoire de garder un lien entre les deux (et de ne pas spoiler l'un avec l'autre).
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 05/08/2015 à 13:01:56 En réponse à Alx
Il me semble que dès le début (avec des vrais acteurs) il devait y avoir une influence entre les deux.
Après, même si la série se regarde à part, scénaristiquement, je suppose qu'il y a un "ordre" pour ne pas de spoiler ou manquer des causes-conséquences. Et des épisodes de combien de temps ?
Je trouve que c'est encore un peu flou à ce niveau.
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 05/08/2015 à 14:15:24 En réponse à cryoakira
Ha oui effectivement d'après le wiki, il y a bien des décisions dans le jeu qui influent la série.
"A Quantum Break live-action series is also in production, with Remedy stating that "how you play the game impacts the show, and the show informs how you play the game."[11] At the end of each game episode the player will be presented with a choice, that affects the events in both the game and the show. "

Enfin je suppose que ça influe sur les séquences que tu vas voir par la suite, dans le genre "bonne fin / mauvaise fin", ce qui veut dire qu'ils vont filmer plusieurs embranchements possibles, mais au final tout est préparé à l'avance quand même. Donc je ne pense pas non plus qu'il y ait une très grande combinaison de possibilités scénaristiques.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 05/08/2015 à 15:11:22 En réponse à Alx
Ah oui oui c'est ce que je voulais dire par influence. Tout est évidemment filmé à l'avance suivant tes choix.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/08/2015 à 00:25:39
Remedy s'est déchiré sur la mise en scène, les gunfights ont bien de la gueule. Bon là clairement ça fait super-héros mais j'imagine qu'en jeu en conditions normales les pouvoirs seront à gérer un minimum. L'ambiance et le scénar ont l'air à la hauteur également.

Comme d'autres, je demande à voir l’intérêt concret de la série dans tout ça.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 07/08/2015 à 21:08:03
Je rêve d'un jeu Flash avec cet effet permettant d'amplifier l'impression de vitesse, en tout cas je vais surement me prendre une One pour lui.
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A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Remedy Entertain...
Patreon

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