Sony a eu l'excellent idée de mettre l'intégralité de la conférence de presse d'il y a quelques jours en ligne sur le PSN, et je vais donc me faire un plaisir d'en capturer un maximum de chose. Voilà déjà le trailer de ce petit jeu nommé Killzone 2.
davton @face2papalocust: sisi, ça m'a juste pris 3 plombes car la chaine youtube des game awards/summer game fest n'est pas foutue de tout uploader ..... (il y a 13 Heures)
face2papalocust Je pense qu'on aura pas de résumer du Summer game fest tout le monde s'est endormi?^^ (il y a 14 Heures)
reneyvane Nouveau décés dans le casting principal de la série Buffy, après la mort de Michelle Trachtenberg en fév 2025 puis Nicholas brendon en Mars 2026, décés de Anthony Head à 72 ans, il jouait Rupert-Giles (il y a 19 Heures)
reneyvane ResidenEvil, Pragmata, Crimson-Desert, Saros, FH6 & JamesBond. Si tu as déjà pleins de faux report pour début 2027, comme tout les ans et que l'an ou gta arrive, il faut rajouter d'autres faux report? (il y a 2 Jours)
reneyvane Le problème n'est pas de reporter pour éviter gta6 mais qu'ils le font tout les ans, que c'est des quantités importantes de jeux qui sont reportés, depuis Janv 2026, on à un énorme AAA par mois (il y a 2 Jours)
MadDemon @GTB: alors pour gta6 moi je m'en contrefou mais je comprends que les éditeurs veulent éviter la confrontation (il y a 2 Jours)
GTB @Blackninja: remarque valable en permanence en fait. Mais cette rentrée propose de tout, de toutes façons. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (27)
Commentaire du 08/05/2008 à 21:17:20Sinon le reste est assez chouette, je trouve les animations très bonnes... (Rechargement, physique des corps etc)
Commentaire du 08/05/2008 à 21:34:48Mais pour Killzone, je ne vois pas...
Commentaire du 09/05/2008 à 01:10:03Après, il me donne l'impression (je peux me tromper) d'avoir un gameplay à la CoD4, c'est-à-dire un peu chiant pour moi. Mais sa réalisation est de très bonne facture, même si je lui préfèrerais peut-être les 60fps de CoD4...
Je m'achèterais (avec un bon multi) si j'avais la ps3, mais en l'état, c'est pas ça qui me fera lâcher 400€ !
Commentaire du 09/05/2008 à 08:15:05 En réponse à palamede
Commentaire du 09/05/2008 à 08:49:01 En réponse à AlxJe ne sais pas si tu avais joué à KZ1 sur PS2: il y avait une ambiance particulière assez immersive (bande-son très présente avec les dialogues et cris des co-équipiers autour et le bruit incessant des balles qui fusent, action intense, trame scénarisée, ...). Sans être le jeu du siècle, il était déjà très réussi. Il m'avait scotché de nombreuses heures en tout cas.
Je crois que réussir à retranscrir une atmosphère particulière dans un jeu, c'est plus important qu'un simple élément de gameplay original, du style le nectar qui ne devrait pas suffire à sauver haze...
Commentaire du 09/05/2008 à 09:43:03 En réponse à zourgl
Commentaire du 09/05/2008 à 10:01:51
Commentaire du 09/05/2008 à 10:19:46
Commentaire du 09/05/2008 à 11:13:12 En réponse à Firebird
Commentaire du 09/05/2008 à 11:23:51 En réponse à Eloniss
Commentaire du 09/05/2008 à 11:44:37Tenez voilà de quoi justifier toutes les remarques et défauts constatés sur ce KZ2.Il est clairement affirmé que ce que nous avons vu en vidéo ne correspondait qu'à une version pré alpha à 40 % de developement.Pour rapel une pré alpha est une pré-production, la version alpha étant la première version.Excusez-moi si je m'enballe pour rien mais pour 40% miam miam quand meme :D
@SODA tes remarques sur les défauts du jeu qui sont tout à fait pertinentes, je pense qu'elle n'auront pus lieu d'etre dans 9 mois.A quoi bon dire 9 mois il sera surement repousser de1 ou 2 mois...
Commentaire du 09/05/2008 à 11:51:58 En réponse à nzemJ'espère que tu te rends compte que même si les studios ont tendance à abuser de l'expression "pre alpha", là c'est du bullshit intégral ?
Parce que s'ils continuent de développer à ce rythme, c'est pas en 2009 mais en 2011 ou en 2012 qu'ils l'auront fini à 100%
Killzone2, tel qu'il a été présenté, est très beau, aucun doute là-dessus, mais je doute fort qu'ils n'en soient qu'à 40% du développement, ou alors c'est que les 60% restants sont de l'ordre de la finition.
Commentaire du 09/05/2008 à 12:02:05 En réponse à nzem
Commentaire du 09/05/2008 à 12:13:27 En réponse à palamedeMoi je me fie à ce que disent les journalistes "40%".
Après éxagéré ou pas il n'en reste que le jeu sort dans 9 mois de quoi gommer pas mal de petits défauts (comme la vision de précision en vert completement diforme je trouve ça moche)
Commentaire du 09/05/2008 à 12:43:04La pre-aplha de Halo 3 ressemblait a ca :
http://jeux-france.com/afficher_images.html?Image_...
Il y'a eu une petite evolution quand même...
Commentaire du 09/05/2008 à 12:54:00edit: grilled! ca m'apprendra à faire plusieurs trucs en meme temps :(
sinon effectivement il y a une difference au niveau de l'aliasing et des textures pour halo 3.
Commentaire du 09/05/2008 à 13:04:30Et à en juger par le premier trailer d'halo (réaliser avec le moteur pré-alpha mes couille), il était bien plus détaillé que je jeu final...
Commentaire du 09/05/2008 à 13:15:43La qualité du jeu multi est bien meilleur que l'image que je t'ai donné.
Commentaire du 09/05/2008 à 13:17:43Concerant le trailer, c'était bien le moteur, mais avec davantages d'options activés. Et pas une mystification. Pour preuve, on le voyait tourner temps réel sur les PC dans un reportage. Il était graphiquement réaliste au moins.
Commentaire du 09/05/2008 à 13:25:05D'ailleurs il n'ya pas que Halo3 , le meilleur exemple ne la matiére ca reste Motorstorm 1 qui a eu plus qu'une upgrade graphique entre la version presenté a l'E3 et la version finale.
Commentaire du 09/05/2008 à 13:26:53 En réponse à Wakan"faudrait se dire que les gros changement mageures entre la version pré-alpha et la final sera surement le gameplay et l'IA"
et bien tu m'en voit enchanté parce que chapeau jusque là graphiqument.Un simple peaufinage sera parfait.
Commentaire du 09/05/2008 à 13:44:32http://www.jeuxcherche.com/go.php?ressource=news&i...
Commentaire du 09/05/2008 à 13:51:39si on a une évolution graphique comme ca jusqu'à la fin du développement, ca pourrais dépasser les espérances.
Commentaire du 09/05/2008 à 14:05:45 En réponse à Wakan
Commentaire du 09/05/2008 à 14:17:29