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Le studio The Farm 51 annonce l'arrivée sur Steam Greenlight de son jeu Get Even. Le développeur en profite aussi pour annoncer que son titre sera compatible avec les appareils de réalité virtuelle. Pour rappel, le jeu mélange les expériences solo et multi et tourne autour des souvenirs du protagoniste que l'on joue. Making of et images à l'intérieur. Prévu en digital pour 2015 sur PC, PS4 et One.



GET EVEN IN VIRTUAL REALITY

WARSAW, POLAND, April 3, 2014 – The Farm 51, a talented independent video game developer, today announced the launch of a Steam Greenlight campaign for its upcoming Get Even title. The team has also issued a ‘Making Of’ video, new screens and information about the implementation of virtual reality (VR) devices in the game.

‘The global reaction to Get Even’s January announcement was a welcome surprise for us. Now, as part of the new Greenlight campaign, it is time to share more details,’ commented Wojtek Pazdur, Lead Designer and CEO of The Farm 51. ‘In The Farm 51 we think of a video game world as an alternate reality, not that of an interactive movie. The exciting opportunities offered by Virtual Reality and developments in that sector offer a huge benefit to a game aimed to be as immersive as ours. Get Even has the potential to support the VR concept like no other title. This is why we want to be a part of this new revolution and is why Get Even can be a landmark title in its use.’

The Farm 51 team has integrated VR devices into the astonishingly detailed 3D worlds it has created in Get Even, to drop the player into a truly immersive landscape. In keeping with the game’s central concept of blurring the lines between multi-player and solo missions, it uses Virtual Reality concepts to further break new ground. What would happen if you can travel between different Virtual Realities, starting outside the game using a device like Oculus VR™ or Project Morpheus™ before going deeper and deeper inside the game using similar in-game gadgets?

‘VR systems are a melody of a truly next-gen experience. We expect that consumer versions of VR devices will start revolutionizing the gaming market in 2015,’ added Pazdur. ‘We are now working hard to implement VR devices into our gameplay. It is a great adventure for our team to mix VR experience with the highly realistic 3D scanning technology we use in Get Even. I’m so excited when I think where it may take us and what are the possibilities in such combination.’

To visit our Greenlight website and pledge support please visit: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/...

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Render

  • Get Even s'offre la réalité virtuelle - Render
bennj
bennj
Commentaire du 03/04/2014 à 16:58:14
prévu en "dématérialisé", pas digital en français ca ne veut pas dire la même chose qu'en anglais ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
The Farm 51
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  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 19 minutes)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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