En complément de notre pre-review d'hier (un nouveau concept sponsorisé par Ikea), nous vous proposons de découvrir plusieurs extraits de l'excellent prologue de God of War via ces quelques vidéos 4K, toujours enregistrées sur PS4 Pro dans le mode résolution. En bonus, une petite balade au sommet d'une montage pour admirer les effets du vent sur la barbe et de Kratos et la fourure de son armure, et un Gamersyde Offline de presque deux heures !
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C’est inimaginable à quel point c’est beau. Vraiment… Les textures, la lumière, c’est vraiment dingue… (les textures, je sais pas comment ils arrivent à afficher ça avec une PS4!)
Concernant le gameplay, la progression est très lente au début, j’ai peur que ce soit la chierie pour pouvoir monter un peu en puissance et en HP.
Sinon, la caméra est parfois complètement aux fraises. Du coup je me retrouve à me faire slasher par 2 pécos qui me laissent pas en placer une. Assez frustrant / rageant. Après moi, je me cache pas, je suis un sac en général, mais l’abandon de la caméra fixe est un sacré coup en terme de lisibilité, dur de savoir parfois qui est où. Surtout quand le coeur du gameplay c’ets du crowd control et que le jeu s’amuse à spawner de nouveaux adversaires comme ça sans en avoir tué assez… Mouef…
Dans le même genre, Kratos qui doit valider X et bloque pour absorber une gemme qui redonne de la vie… J’aimerais bien voir la mec du gars qui a pensé que c’était une bonne idée.
Donc voilà, mes craintes concernant le gameplay (en fait, la caméra plutôt…) étaient plus ou moins fondées, on va voir si ça se corrige au fur et à mesure. J’ai fait que 2h, peut être que je vais m’y faire, mais pour le moment j’ai plus subit que vraiment maitrisé.
Sinon, concernant l’enrobage, c’est juste un niveau de qualité jamais vu.
Edit: ha oui, y’a un truc qui a pas (trop) leaké du début de l’aventure… J’en dis rien, mais putain!..
Je me fais finalement assez rarement toucher, sauf contre certains ennemis assez vénères (mais ce n'est pas à cause du surnombre).
Pas compris ce que tu dis sur la validation avec X et personnellement, Kratos n'a jamais refusé de prendre de la vie, même si, oui, il faut aller à côté de l'item pour le ramasser.
Sinon, dès qu'on arrive dans des arènes ouvertes et que les upgrades sont accessibles, c'est de suite plus engageant. De même le système avec Atreus est bien pensé, mais beaucoup plus exigeant qu'on pourrait croire (il fait office de cancel des attaques ennemies...). Par contre, j'ai encore du mal avec la visée de la hache.
Ou tout simplement je suis en train de m'y faire (je dois en être à 4h grosso modo...). Je vais essayer de jouer avec la sensibilité de la caméra de visée pour voir, tiens.
En tout cas, c'et vraiment très agréable à suivre, et c'est vraiment une orgie visuelle.
Un petit patch de 1.2 Go est en cours de téléchargement. A priori, version 1.10 du jeu.
Édit : énorme ! Un second patch de 6.2 Go qui suit ! Bon eh bien, patience...
Du coup, j'ai du mal à percevoir la grandeur que réserve la suite du jeu.
Sur les plans esthétique et narratif, il y a beaucoup de travail, c'est plutôt crédible et ça tranche avec l'indigence maladive des AAA sans identité livrés par la concurrence.
Je regrette malgré tout le traitement trop américain de l'ensemble et les situations/dialogues un poil stéréotypés.
Avec l'emploi en lieu et place de l'anglais, d'une langue comme le vieux norois, un meilleur traitement de la mythologie hyperboréenne et une narration moins hollywoodienne, la série en sortirait transcendée et obtiendrait certainement un succès critique encore plus grand.
Foutre une langue inconnue à la place de l'anglais, c'est vraiment prendre un risque inconsidéré de mon point de vue.
Ps autre soucis les déchirures d écran assez violentes .... bizarre je l’ai rarement lu.
Je chipote c’est clair qu’il ne faut pas passer à côté de ce jeu ...
Hâte de m’y remettre mais fait trop beau dehors !
Les loups m'ont achevés.
Je me suis donc mis en mode équilibré, savez-vous si il y a un succès lié au mode difficulté ? Car je veux le platiner ce jeu.
Le mode Défi serait pas mal je pense car en équilibré les combats sont trop simple, un peu plus hard avec le perso qui nous visite par la suite au domicile mais ça passe.
Sinon vivement débloquer plus de coups car bon sang que C’est chiant au début, aucun plaisir dans les combats. Je préfère de loin pour l’instant l’ancienne formule. Après les mouvements débloqués je pense que je vais alors commencer à vraiment m’amuser.