Ubisoft nous apprend aujourd'hui que Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier sortira sur PC le 14 juin prochain, suivant d'une vingtaine de jours le release consoles HD. A découvrir après le clic, quelques détails propres à cette version ainsi que les configs minimums et recommandées.
- Des graphismes améliorés (rendu DX11, nouveaux visuels haute qualité, nouveaux effets Post Process, solution multi-écrans et 3D Stéréoscopique).
- DirectX11 amélioré: Tesselation (pour les modèles 3D), éclairage réaliste basé sur les « Compute Shaders » (pour Global Illumination) et effets brouillard volumétrique.
- Fonction Widget Online: Party, Amis et Flux d’informations sont accessibles depuis n’importe quel écran à tout moment.
- Fonctionnalité « Groupe » étendue : système d’invitation simplifié et plus flexible
- Chat Texte
- Système d’Amis Uplay
- Contrôles clavier entièrement personnalisables
Tous les commentaires (9)
Commentaire du 04/04/2012 à 14:50:39
Commentaire du 04/04/2012 à 15:54:51Mais bon, même avec la config minimum, ça sera toujours plus beau que sur console :troll:
Commentaire du 04/04/2012 à 17:33:55
Commentaire du 04/04/2012 à 17:55:55 En réponse à Miguel
Commentaire du 04/04/2012 à 18:19:12 En réponse à Miguel
Commentaire du 04/04/2012 à 18:24:36 En réponse à KapSNakeLà pour GRFS ils disent que le jeu est aussi pensé pour le multi-écran, alors je verrai si ça rend mieux que dans BF3.
Commentaire du 05/04/2012 à 00:45:00
Commentaire du 23/05/2012 à 15:28:14Mais je sais ce que je veux pour mon annif le 24 juin prochain.
Un gâteau avec une belle cerise dessus ...
Commentaire du 23/05/2012 à 15:58:52Faudrait que j'exploite ma config' un jour.. ne serait-ce que pour essayer els jeux en 3 D... :o