Après deux longs mois de silence radio, Gran Turismo 5 nous fait le plaisir de montrer le bout de son capot grâce à ces quelques images. On commence à en avoir l'habitude, c'est splendide, aussi, on fermera les yeux sur la modélisation à l'ancienne des arbres sur la dernière image. À moins que ce ne soit la raison du retard carabiné du jeu le plus attendu de cette génération...
MAJ : Ajout d'une image.
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Les trois tracés de Nurburg seront présents. "Grand Prix course, the Nordschleife and the route of the 24-race".
c'est bizzare personne ne fait la remarque quand il sagit de montrer des image du dlc de forza 3
http://www.gamersyde.com/news_le_nouveau_pack_forz...
mais quand on parle de gt5 qui a deja prouvé ses qualités graphique la on parle de mode "photo"
enfin je dis ça je dis rien hein!
c'est bizzare personne ne fait la remarque quand il sagit de montrer des image du dlc de forza 3
J'ai du respect pour les eternels defenseurs de GT5, mais il faut se rendre à l'evidence : Polyphony Digital se payent votre tete. Dommage pour sony, mais je préfère rester avec ma 360 qui avale les km sur FM3. (PS4 may be)
Ma derniere phrase sur la news du dlc etant : "c'est bizarre, j'aimerai bien avoir le même jeu..." tu auras compris que forza est bien saqué aussi...
Disons que c'est facile de mettre 500000 polygones (chiffre au hasard) sur la voiture que tu conduis, quand celles qui font du camping sur le Nürb sont composées de 3 polygones et demi (regardez comme elles sont cubiques... ça ferait moins tâche s'ils avaient moins détaillé les voitures visibles en arrière plan, au loin, là OK, mais bon, en bord de route... :s).
Moi c'est limite si j'ai pas du mal à croire que cette photo provient effectivement bien de GT5 et pas d'un autre jeu quelconque (Drift tu t'es planté, c'est pas possible )
Regardez en plus comme ils répètent le même modèle de voiture camping à quelques mètres d'écart; moi j'estime que même si c'est pas visible à pleine vitesse (plus qu'à souhaiter qu'on se crashe jamais dans ce jeu en fait... :D), c'est pas normal pour un jeu qui s'est fait aussi longtemps attendre.
Je sais pas si c'est de la mauvaise foi ou l'éternelle singularité française du "ah si c'était moi qui l'avait fait ça aurait été beaucoup mieux, mais là c'est pourri". Dans les deux cas c'est dommage.
Parce que là oui, pour le coup, ça m'avait vraiment collé une énorme baffe le résultat auquel ils étaient arrivé en matière d'affichage à l'époque.
Mais bon, si Polyphony est même pas capable d'arriver au même résultat que ND... après tout ce temps... mais qu'est-ce qu'ils foutent quoi?
Qu'est ce qui, objectivement, peut arriver à justifier un tel retard?
Kazunori à son équipe: "Allez les gars, on a merdé, on reprend tout depuis le début..."
Et allez bam! Encore 5 ans dans tes dents!
C'est dommage car certains circuits sont splendide en tout points, c'est vraiment très inégale!
En plus, je ne pense pas que UC2 soit obligé de gérer autant de paramètres physiques qu'un jeu comme GT. Sans parler que cette séquence du train est un niveau sur rails, rien à voir d'un point de vue technique donc.
...maintenant on verra comment ca tourne REELLEMENT sur nos teles.