Pour couper court à certains commentaires, oui ces images tirées du mode photo améliorent comme d'habitude le rendu global du jeu. Mais pinaillages mis à part, Gran Turismo 5 met une fois de plus la barre très haut en ce qui concerne la modélisation et l'esthétique des bolides. En un mot, magnifique !
Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 6 Heures)
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)















Tous les commentaires (55)
Commentaire du 03/10/2009 à 11:58:58
Commentaire du 03/10/2009 à 12:03:32
Commentaire du 03/10/2009 à 12:06:27
Commentaire du 03/10/2009 à 12:07:40
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Commentaire du 03/10/2009 à 12:17:12
Commentaire du 03/10/2009 à 12:17:39
Commentaire du 03/10/2009 à 12:21:58
Commentaire du 03/10/2009 à 12:22:00le plan du dessus avec la Gallardo noire, c'est juste hallucinant !!!
Commentaire du 03/10/2009 à 12:26:46
Commentaire du 03/10/2009 à 12:58:04Trop beau pour ne pas être du mode photo mais en même temps c'est de bonne guerre.
Coup de coeur pour celle-ci qui est carrément ahurissante... http://gamersyde.com/pop_images_gran_turismo_5-117...
Commentaire du 03/10/2009 à 12:58:27Bon par contre, c'est quand même autre chose ingame, mais ça reste très beau.
Commentaire du 03/10/2009 à 13:21:11
Commentaire du 03/10/2009 à 13:25:29 En réponse à Orbbs
Commentaire du 03/10/2009 à 13:27:22
Commentaire du 03/10/2009 à 13:31:44 En réponse à ipon
Commentaire du 03/10/2009 à 13:49:00la prochaine grande avancée en lighting temps réel est à aller chercher du côté de Crytek, pas du raytracing, qui aura toujours un ratio rendu/consommation de perf inintéressant pour des jeux consoles.
Commentaire du 03/10/2009 à 13:59:54 En réponse à Krabardaf
Commentaire du 03/10/2009 à 14:42:07C'est à dire que tout les détails présents sur les voitures du mode photo vont se retrouver en Ingame.
Polyphony n'utilise pas deux modéles de voitures différents pour les replays/mode photo et le Ingame.
Il est clair qu'un tel rendu en Ingame se sera pas pour aujourd'hui. Surtout en terme d'AA et d'eclairage, par contre la modélisation est belle et bien identique au rendu Ingame.
Je tiens à profiter de cette news pour vous donner les derniéres précisions au sujet de GT5 :
* Date de sortie européenne : proche de mars 2010 / annonce imminente
* Courses de jour... et de nuit
* Retour des courses sous la pluie
* Usures des pneus : affinage des pertes d'adhérence
* Un garage de 950 véhicules
* 20 lieux à travers le monde
* 70 variations de circuits
* Nouvelle physique des véhicules
* Dégâts par déformation de chaque pièces de la voiture... en fonction de la vitesse et de la direction de l'impact
* Upload de ses ralentis sur YouTube
* GT TV améliorée + Exportations des vidéos de la PS3 à la PSP
* Dès le jour du lancement : possibilité d'uploader une centaine de véhicules obtenus dans le GT sur PSP... vers Gran Turismo 5
Ces details ont été obtenus par Gameblog durant une visite chez PD et confirmé par d'autre sites.
Voilou.
Commentaire du 03/10/2009 à 14:50:30Certes ingame c'est pas aussi clinquant mais pour l'avoir testé au FJV ca reste splendide et bien plus detaillé que Forza au niveau de la modelisation des caisses. En plus, sur le salon les 2 stands etaient pas loin l'un de l'autre donc facile de voir la difference. Ceci dit, Forza, est fort joli aussi, mais chez GT il y a ce coté "metallique" des carrosserie qui fait indubitablement plus reel, je ne saurais comment l'expliquer.
Commentaire du 03/10/2009 à 15:08:39 En réponse à Krabardafla prochaine grande avancée en lighting temps réel est à aller chercher du côté de Crytek, pas du raytracing, qui aura toujours un ratio rendu/consommation de perf inintéressant pour des jeux consoles.
Commentaire du 03/10/2009 à 15:35:44http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Annonce...
Commentaire du 03/10/2009 à 17:01:53j'aurais préféré l'annonce d'un WRC 5 par Evolution Studio mais bon faut croire qu'ils ne veulent plus faire que du MotorStorm...
Commentaire du 03/10/2009 à 18:08:29 En réponse à chris_lo
Commentaire du 03/10/2009 à 18:21:35Désolé pour ce hors sujet.