Halo sur Xbox, c'est un souvenir assez lointain mais encore très vivace dans nos mémoires. Ce fut surtout un nombre incalculable de nuits blanches à s'éclater entre amis sur le multi local et à manger n'importe quoi, avec des déplacements pas franchement très pratiques à l'époque avec nos TV à tube cathodique "sous le bras", et des branchements en réseau parfois capricieux pour faire communiquer les 4 Xbox entre elles. Cette annonce de Halo: Campaign Evolved fait donc son petit effet et apporte quelques nouveautés comme des graphismes améliorés, trois nouvelles missions, un arsenal élargi d'armes et de nouveaux ennemis. Malheureusement, nous aurons seulement droit à la campagne et à du coop, pas de modes multi à l'horizon... Le jeu sortira en 2026 sur Xbox Series S|X et PlayStation 5.
Tous les commentaires (16)
Commentaire du 25/10/2025 à 06:42:58Halo CE c'était une révolution comme jamais je n'en revivrai dans ma vie de joueur (du moins j'en doute). Il n'y avait pas que le côté graphisme, la jouabilité avec deux joystick avec le (vrai) pad xbox le duke était calibré aux petits oignons, avec un feeling des armes exceptionnels.
Un peu déçu qu'ils aient changé la cadence de tir du pistolet et le sound design de celui-ci mais bon je chipote, ça a l'air réussie visuellement.
Vite une date de sortie !
J'allais râler mais la notion Gamepass est bien indiqué en tout petit à la fin du trailer d'annonce en bas de l'écran via une petite pastille, c'est assez marrant d'ailleurs de voir comme la communication évolue chez Microsoft, il n'y a pas si longtemps le moindre jeu était mis en avant avec sa sortie dans le service, la il faut bien être attentif...
Commentaire du 25/10/2025 à 09:22:53J’espère un jour avoir le même traitement sur Gears.
Commentaire du 25/10/2025 à 10:21:45 En réponse à SodaOui ca date mais beau travail, ca sera avec plaisir de redécouvrir le jeu à sa sortie avec ce genre de graphisme
Commentaire du 25/10/2025 à 11:01:27 En réponse à CraCra
Commentaire du 25/10/2025 à 12:20:20 En réponse à SodaOn était monté à 14 personnes dans un garage aménagé à l'arrache, c'était un bazar sans nom mais tellement fun.
Commentaire du 25/10/2025 à 12:52:24 En réponse à davtonJ'avais emprunté à la mairie de mon village un switch et des câbles réseaux, ça marchait super bien.
Je remercie mes parents d'avoir laisser rentrer chez eux de parfaits inconnus pendant tout ces week-ends, ils étaient bien cool quand j'y pense.
Commentaire du 25/10/2025 à 13:03:01Par contre, c'est bien triste de voir où en sont Xbox. Le reveal a été complètement merdé/désordonné/chaotique. Le côté évènementiel de l'annonce a pris un sérieux coup dans l'aile. Et, le reveal gameplay, s'il est vraiment joli est aussi bardé de problèmes techniques typiques UE5 non-maitrisé qui font un peu tâche pour un reveal aussi important : Pop-up, aliaising, LOD tardif, ombres, stuttering, chute de frame-rate, glitches de réflexions...on y a même droit en gros plan. Tout ça, dès la 1ère minute.
Bien sûr, c'est un reveal d'un work in progress. Le jeu a encore 1an devant lui. Néanmoins, je trouve qu'avoir autant de problèmes techniques qui s’enchaînent sur un reveal de LA licence Xbox, ça fait pas sérieux :/. Ca combiné à leur communication/event qui s'est pris les pieds dans le tapis, montrant une fois de plus qu'ils savent se saborder tous seuls comme des grands...Putain, je suis triste pour les teams Xbox.
Pour certains ici, Xbox = Halo CE et la 1ère Xbox; où ils avaient tout à prouver et faisaient des erreurs de jeunesse. Moi, j'ai plongé dans leur univers avec la 360. Leur apogée, l'époque où ils tenaient la dragée haute à Sony. Les voir dans cet état là aujourd'hui m'attriste. Sans même parlé du fait que Sony et Nintendo tranquilles sur le marché, c'est vraiment pas bon pour les joueurs.
Commentaire du 25/10/2025 à 13:12:55 En réponse à GTBLe déclassement de Xbox fait de la peine, à pas mal de niveaux, il n'y a pas grand chose de positif malheureusement.
Commentaire du 25/10/2025 à 13:44:46J'aurais aimé être d'avantage surpris le jour d'un reveal du remake de Halo CE. Avec une refonte intégrale de l'épisode au niveau de la physique, et des mécanique. Là on est plus sur une surcouche UE5 basée sur le jeu original. La bonne nouvelle c'est que les bases sont là, et qu'ils ont fait des ajouts non négligeables (2 niveaux, des armes et des ennemis).
En plus ils ont gardé la coop en écran splitté et modernisés le level design en respectant plus la DA que Halo Anniversary. Visuellement c'est parfois époustouflant et d'autres fois juste bon.
La hype est modérée pour moi mais ce sera day one. Le premier épisode est une masterclass intemporelle, et même s'il ne révolutionnera rien, et qu'on aurait pur attendre encore mieux, il semble respecter et dépoussiérer ce monument avec tact.
« Le Halo de tous les joueurs. »
Commentaire du 25/10/2025 à 13:54:10
Commentaire du 25/10/2025 à 14:12:33Mais bon sang un remake c'est fait pour revoir à la hausse les ambitions de l'orignal.
24 ans après et on a toujours un "débarquement du pauvre" sur le cartographe silencieux.
C'était l'occasion de mettre plus de PNJ, d'avantage de mise en scène, comme c'était prévu à la base.
C'est comme Oblivion, la même chose sous UE5 avec qques mini mécaniques modernes (le sprint par exemple)
Commentaire du 25/10/2025 à 14:45:59 En réponse à Driftwood
Commentaire du 25/10/2025 à 17:04:34 En réponse à Soda
Commentaire du 25/10/2025 à 17:38:18 En réponse à davton
Commentaire du 25/10/2025 à 18:33:44
Commentaire du 25/10/2025 à 21:19:36