Images Xbox 360

Quelques images très haute résolution de la campagne de Halo Reach. Le jeu est passé Gold cette semaine.

Campaign

  • Halo Reach : images de la campagne - Campaign
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3333
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Commentaire du 06/08/2010 à 19:58:20
Et devant une telle nouvelle ce sont certainement les tipiaks qui doivent le plus se frotter les mains: en effet ils l'auront probablement encore plus tôt que d'habitude...
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tiamat2san
tiamat2san
Commentaire du 06/08/2010 à 20:03:29
je ne comprend pas l'intérêt de telles images...
Personnes ne va jouer le jeu en ultra/mega/hyper résolution.
Ce qui serait bien c'est des images en 720 ou 1080p
En tout cas le jeu est quand même plus beau que le 3 et après le dernier trailer, je suis impatient d'y jouer.
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Soxea974
Soxea974
Commentaire du 06/08/2010 à 20:05:12
Tres belle images!:)
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rekator
rekator
Commentaire du 06/08/2010 à 20:24:21 En réponse à tiamat2san
Ces images sont aussi faîtes pour une impression presse et dans ce cas il faut une très bonne définition pour avoir une bonne qualité d'impression.
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GoOn
GoOn
Commentaire du 06/08/2010 à 20:49:39
Mouais pas grand intéret à balancer des screens dans une telle résolution !? D'ailleur le jeu tourne sous quelle resolution ? 680p comme halo 3 ???
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 06/08/2010 à 21:20:41
Dans la bêta c'était genre 1152*720, et la différence se voyait.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 07/08/2010 à 00:41:58
Je suis pas certains que cela soit forcément un avantage.
On sait que Bungie à fait un énorme effort sur l'antialiasing (je mets de côté l'évolution graphique évidement qui nous ravie tous).
Et Rekator a raison.
Perso, je n'ai pas le sentiment d'être floué(les prez de jeu au lancement des next gen était beaucoup plus traitre) dans la mesure ou chaque éléments apparaient tel qu'il le serra dans le jeu, seul la définition change.

Plus la définition est dingue, plus il faut aussi assurer un rendu sans faille, c'est à double tranchant.
Avec l'arrivé des télé HD, dans le cinéma notamment, il a fallu sur les fx de film (en tout genre ça va évidement aussi du personnage modélisé, au décor)
ou il a fallur redoubler d'exigence et être très vigilant car ça ne pardonne pas au niveau de l'intégration.

Idem pour un jeu, et en l'occurrence ça mets carrément en avant la compression des textures ou la finition des modèles 3D...

Je ne vois pas d'effet non gérer par le moteur qui soit ajouter ou modifier.
Et puis une image net ne veut pas dire forcément réaliste, d'où le motion blur !

Après je reconnais que c'est pas très confortable à regarder^^
Voir super chiant !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bungie
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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