Surprise, Microsoft vient tout juste de dévoiler la présentation de gameplay E3 de Halo Wars en vidéo, qu'on vous propose ici. La version 720p n'est pas encore disponible, mais on veille au grain. MAJ: Version 720p dispo !
Je viens de tilter que Halo wars n'est pas le petit nom de Halo 3...
Bon c'est sur qu'Halo est pas mon fort.. Aller, je sors mon trousseau de clé et je sors --> []
Mais pas mal du tout, graphiquement assez fin et joli, et on retrouve bien certaines spécificités de Halo (logiquement).
Reste à voir si ça se joue agréablement au pad, et hop, panier.
Ouaw, ça a carrément de la gueule... C'est impressionnant et en plus ça a l'air bien fluide. On a presque l'impression de jouer à halo mais vu d'en haut, tellement les comportements des ennemis, des vehicules semblent identiques au fps. Reste à voir si le jeu sera assez profond. Car bon l'univers d'halo est vite limité dans un rts, point de vue nombre d'unités etc... Faudra qu'ils inventent pleins de chose.
c'est graphiquement très terne surtout au niveau des explosiones (grenade et CAM en tête), les mécaniques de jeu on l'air bien classiques, l'IA inexistante (bon c'est peut être pour la démo mais les ghost qui restent sans broncher à 30 mètres des marines ca fait tache) et je trouve ca bien trop statique (contrairement à Halo justement). Et puis ca quoi c'est escouade de clones !! Je veux de la diversité.
pas très enthousiaste donc mais on va dire que je garde espoir.
à premiere vu c'est super mou tout ca.
mais ca doit etre un niveau de prise en main je pense (comme dans tout les RTS) d'ou le manque de dynamisme.
mais quand meme! faire un RTS en exploitant l'univers de Halo...
ca sent le commercial à plein nez.
Commentaire du 28/08/2007 à 01:22:53 En réponse à Wakan
Halo à la base çà devait ètre un RTS hein...
Ensuite çà c'est transformé en jeux massivement multijoueurs (genre Tribes). Puis finalement a racheté le truc et c'est devenu Halo: Combat Evolved, fer de lance de la Xbox 1ere du nom.
Enfin bon, c'est Ensemble Studio qui est au commande, j'aurai préféré Davilex mais bon spa graveuh!
Autant je suis super fan de halo , mais là je n'accroche pas du tout, il y a des comportements IA et un peu physique que je n'apprécie pas, même un peu déçu par les animations.Je trouver les ennemis trop résistant les grunt résistent aux deux grenades, j'emet pour le moment des réserves et je compte sur ensemble studios pour faire un bon jeu.
Techniquement bien en dessous d'un World in conflict, je sais pas si je vais accrocher, meme si ensemble studio sont des maîtres en la matiére. En plus le gameplay au Paddle me semble bien lent. (j'espere qu'ils feront quelque chose de plus simple que ce que EA nous avais pondu avec C&C sur 360)
Commentaire du 28/08/2007 à 11:54:22 En réponse à OpPoSiTe
Y'a qu'à voir le très célèbre Myth de Bungie, ce que tu dis ne m'étonne pas. Je ne le savais pas mais je suis pas étonné.
Un truc que je trouve rigolo, c'est qu'ils sont auteurs de
Marathon - j'ai jamais aimé
Myth - jamais aimé
halo - jamais aimé
(ce sont ceux auxquels j'ai pu jouer)
Pourtant ce sont des titres bien notés et je n'ai aucun doute sur leur qualité. Mais j'ai jamais aimé ce qu'a fait bungie.
J'ai toujours aimé les titres Monolith par exemple (blood, blood2, FEAR, shogo), bien que certains aient l'air suspicieux (Matrix, que j'ai jamais testé).
Commentaire du 28/08/2007 à 20:14:50 En réponse à rollingcube
J'ai adoré Myth et sa suite. C'était vachement gore pour l'époque et puis c'était trop beau avec un Vaudoo 3dFX. :p
Mais comme tu le souligne, certains studios ont leur style, tout comme certains joueurs ont leurx styles de jeux.
PS option HS: Shogo c'était pas le FPS typé manga avec des robots genre patlabor? Il était marrant si c'est celui la, et original en plus.
guts_o
Aux nouveaux chasseurs qui souhaitent se mettre à Monster Hunter avec l'arrivée de Wilds, petite vidéo sur la série qui résume bien à quoi s'attendre : [url] (il y a 5 Jours)
Driftwood
@face2papalocust: c'est en ligne ;) (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@davton: Ah trop bien merci hâte de voir. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: spoiler : c'est cool :D (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: il arrive dans quelques minutes (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
Il y aura un avis Avowed sur gsy ou non? (il y a 1 Semaine)
DJOJO843
laisser tomber recu un nouveau code c etait une erreur de leur part ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (27)
Reste à voir ce que les gars de Ensemble studios vont nous concocter comme alchimie qui rend le gameplay de leur jeu si attractif
Bon c'est sur qu'Halo est pas mon fort.. Aller, je sors mon trousseau de clé et je sors --> []
Et l'ambiance Halo est parfaite.
peut etre une demo pour bientôt histoire de pourvoir tester le gameplay...
Reste à voir si ça se joue agréablement au pad, et hop, panier.
Sinon Bungie a quelque chose à voir de ce jeu ?
c'est graphiquement très terne surtout au niveau des explosiones (grenade et CAM en tête), les mécaniques de jeu on l'air bien classiques, l'IA inexistante (bon c'est peut être pour la démo mais les ghost qui restent sans broncher à 30 mètres des marines ca fait tache) et je trouve ca bien trop statique (contrairement à Halo justement). Et puis ca quoi c'est escouade de clones !! Je veux de la diversité.
pas très enthousiaste donc mais on va dire que je garde espoir.
mais ca doit etre un niveau de prise en main je pense (comme dans tout les RTS) d'ou le manque de dynamisme.
mais quand meme! faire un RTS en exploitant l'univers de Halo...
ca sent le commercial à plein nez.
Ensuite çà c'est transformé en jeux massivement multijoueurs (genre Tribes). Puis finalement a racheté le truc et c'est devenu Halo: Combat Evolved, fer de lance de la Xbox 1ere du nom.
Enfin bon, c'est Ensemble Studio qui est au commande, j'aurai préféré Davilex mais bon spa graveuh!
merci gamersyde et emsemble studio , bungie , microsoft et maman je t'aime ....
Un truc que je trouve rigolo, c'est qu'ils sont auteurs de
Marathon - j'ai jamais aimé
Myth - jamais aimé
halo - jamais aimé
(ce sont ceux auxquels j'ai pu jouer)
Pourtant ce sont des titres bien notés et je n'ai aucun doute sur leur qualité. Mais j'ai jamais aimé ce qu'a fait bungie.
J'ai toujours aimé les titres Monolith par exemple (blood, blood2, FEAR, shogo), bien que certains aient l'air suspicieux (Matrix, que j'ai jamais testé).
Comme quoi certains studios ont leur style à eux
Mais comme tu le souligne, certains studios ont leur style, tout comme certains joueurs ont leurx styles de jeux.
PS option HS: Shogo c'était pas le FPS typé manga avec des robots genre patlabor? Il était marrant si c'est celui la, et original en plus.