Xbox 360

Ubisoft nous envoie ces nouvelles images, accompagnées d'un trailer, de Naruto: The Broken Bond. Les améliorations graphiques par rapport à l'opus précédent sont bien présentes, mais est ce que ce sera suffisant pour contrer l'impressionnant Naruto de Namco-Bandai sur PS3 ?

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covnents
covnents
Commentaire du 02/10/2008 à 20:48:14
En tout cas ca donne vachement envie.
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Stephammer
Stephammer
Commentaire du 02/10/2008 à 20:57:58
Ils ont bien bossés sur les visages et il n'a pas a rougir devant le Naruto PS3.
On parle quand même de deux jeux différents: Xbox Aventure/plateforme/baston, PS3 Baston/aventure/plateforme. Après sur la technique et l'ambiance je pense que celui de la PS3 est beaucoup plus Japannisant que celui bobox mais ça s'arrête là.
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Bobox360
Bobox360
Commentaire du 02/10/2008 à 21:07:29
Personnellement, j'espère qu'ils auront plus travaillé le scénario car le 1, c'était une catastrophe, c'est ce qui m'a le plus déçu car l'histoire originale est quand même sympa mais ils avaient coupé tous les moments intéressants :/
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triskel115
triskel115
Commentaire du 02/10/2008 à 22:33:38 En réponse à Bobox360
Posté par Bobox360
Personnellement, j'espère qu'ils auront plus travaillé le scénario car le 1, c'était une catastrophe, c'est ce qui m'a le plus déçu car l'histoire originale est quand même sympa mais ils avaient coupé tous les moments intéressants :/
C'est aussi mon avis ... Enfin perso j'aurai aimer un hors serie comme uzumaki chronicles2. Suivre le scenar existant c'est bien mais la nouveautée ca peut etre sympa aussi

Genre un scenario se situant entre naruto et naruto shippuden par exemple vue que cette periode est inconnue.

Enfin moi ca me tente bien ce naruto et franchement je trouve qu'ils s'en sorte pasmal face à bandaï ui est un abituer des liscences manga.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 03/10/2008 à 00:18:49 En réponse à Stephammer
Posté par Stephammer
il n'a pas a rougir devant le Naruto PS3.
On parle quand même de deux jeux différents:

Xbox: Aventure/plateforme/baston,
PS3: Baston/aventure/plateforme.
Cette remarque ne fait sourire personne ? Je ne sais pas si d'un intérêt global, TBB aura à rougir face a NUS, (même si c'est bien parti pour) ce qui saute aux yeux en tout cas, c'est que NUS ne joue clairement pas dans la même cour que TBB sur le plan de la fidélité esthétique ainsi que sur l'animation des personnages, même constat sur la partie Baston bien plus aboutie, c'est quand même un Shonen consacré à cela. Le duel "TBB Vs NUS" me rappelle beaucoup le duel "Budokai Vs Tenkaichi", et je préfère très largement le dynamisme des combats de tenkaichi.

Pour ce qui est de la partie Aventure, pour le moment toute comparaison est impossible, NUS n'ayant quasiment rien dévoilé. Enfin quoiqu'il en soit, j'ai trouvé ROAN tellement pauvre (sur tout les plans) que je ne me risquerais pas à acheter sa suite.
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perte3
perte3
Commentaire du 03/10/2008 à 09:08:22
de toute façon je n'ai pas de ps3 mon fils de 9 ans a adore le premier qui est fidele a l'anime , le second sera mien .
pour les graphiques il y a amelioration je l'ai vu au festival du jeu video
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stalwart
stalwart
Commentaire du 03/10/2008 à 11:04:03 En réponse à deepbluesea
Posté par deepbluesea
...
Bah non, il n'a pas a rougir... Il n'y a pas un énorme faussée. Techniquement les 2 se valent, la version PS3 est juste plus fine sur les couleurs choisis, les animations et le rendu global qui est à l'identique de l'anime. Maintenant niveau détail si on se penche un peu plus, je pense que la version xbox est plus fournie, ce qui fait qu'il se détache de l'anime.

Après niveau gameplay, ayant joué à la démo ps3, j'ai pas trouvé ça super innovant. Appuyé sur 2 touches pour lancer des techniques de fou, bof. Pas d'intéractivité au niveau des techniques (seulement un enchainement bête de bouton).

Et pour finir, j'ai toujours peur de ce qu'on nous fait pas voir sur la version PS3, qui a moins que j'ai loupé une news, j'ai pas encore vu le mode aventure.

Donc finalement, je pense que les 2 publics visée, autant sur PS3 que sur X360 auront le compte de naruto, on aura 2 très bon jeux.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 03/10/2008 à 11:33:53
Bah j'ai joué au deux (la démo sur PS3 et ROAN sur 360) et même s'il est claire que l'épisode PS3 est beaucoup plus fidèle esthétiquement à l'anime, les deux jeux propose une vision différente. La version 360 n'a rien de tout pourri juste parce que Cyberconnect a cartonné graphiquement. Et puis bon je veux pas dire mais Naruto PS3 est vite chiant dans ses combats aussi, au moins autant que les budokai. Donc pas de quoi crier au génie sur ce plan.
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Triella
Triella
Commentaire du 03/10/2008 à 13:07:26
Ils ont fait un effort sur le trailer de présentation pour marquer le coup ça c'est sur, mais je ne vois pas d'amélioration graphique au niveau du charadesign par rapport aux videos de la GC, ni au niveau des combats d'ailleurs. Je trouve qu'ils auraient au moins pu améliorer cet aspect de ROAN qui d'après moi gâchait le plaisir du jeu.

Et puis quelle idée débile celle du pont fait avec les clones de Naruto !!! Ils sont censés être capables de marcher sur l'eau non ? Décidément Ubi devrait revoir sa copie un peu mieux que ça s'ils espèrent convaincre.
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kumik
kumik
Commentaire du 03/10/2008 à 13:34:04
je vois pas vraiment pourquoi certains s'aventurent a comparer le broken bond et ninja storm , ce sont deux jeux différents c'est comme comparé un rpg a un action/ aventure ... une comparaison plus improbable c'est pas possible.
J'aurais les deux de toute façon l'un pour sa plastique et l'autre pour du vrai contenu et pour revivre l'anime.
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WasabiShot
WasabiShot
Commentaire du 03/10/2008 à 13:47:53
Humm je dois avouer que le premier episode xbox est assez foiré dans l'ensebme, je dis ca bien que ne l'ayant pas finis mais bon il ya pas mal de choses a revoir, a voir cette video il ya quand meme une sacré amélioration au niveau des graphismes meme si on reste loin du charme de l'opus ps3... je dois dire que ce qui m'attire le plus dans celui là c'est le mode coop dont je crois avoir entendu parler si je me trompe pas de jeu ca peut etre sympa bien que je ne m'attend a rien de revolutionnaire, je me ferais bien plus Ultimate Ninja Storm vu comme j'ai tripé sur les précédents volets de cyberconnect sur ps2 mais j'ai pas de ps3 alors faudra faire avec TBB ^^

Sinon Itachi avec le manteau de l'akatsuki le soir ou il tue tout le clan c'est un peu nimp.....
En réponse à
Trynium
Trynium
Commentaire du 03/10/2008 à 13:48:57 En réponse à Triella
Posté par Triella
Et puis quelle idée débile celle du pont fait avec les clones de Naruto !!! Ils sont censés être capables de marcher sur l'eau non ? Décidément Ubi devrait revoir sa copie un peu mieux que ça s'ils espèrent convaincre.
Au travers des différents trailers, on peut noter pas mal d'incohérences... Cette version 360 est un Naruto revisité ! Ce qui peut laisser penser qu'ils ne connaissent guère la série...
Pour ce qui est des visages des perso...bah... certains ont du soucis à ce faire !
En tout cas, je ne concidère pas vraiment l'opus 360 comme un jeu de baston, mais plutôt comme un jeu d'aventure (certes le scénario à l'air truffé d'incohérence mais bon...). En effet, je trouve la partie baston super molle ! Ca n'a pas l'air de s'être arrangé avec ce 2e opus... Naruto est quand même un shonen dynamique non ? Alors pourquoi nous coller des phases de baston aussi mollasonnes ?!
De toute façon, l'accent est surtout mis sur les décors ! Donc bon... on se balade, on visite et puis de temps en temps on a droit à un semblant de baston...

Voilà ce que ça peut donner lorsqu'on veut se faire du fric avec une licence étrangère qu'on maîtrise mal !
A quand l'adaptation de "Ma sorcière bien aimée" par les japonais ?

Ca n'engage que moi ! Mais ce jeu restera au magasin !
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 03/10/2008 à 15:21:36 En réponse à Trynium
Posté par Trynium
Au travers des différents trailers, on peut noter pas mal d'incohérences... Cette version 360 est un Naruto revisité ! Ce qui peut laisser penser qu'ils ne connaissent guère la série...
Pour ce qui est des visages des perso...bah... certains ont du soucis à ce faire !
En tout cas, je ne concidère pas vraiment l'opus 360 comme un jeu de baston, mais plutôt comme un jeu d'aventure (certes le scénario à l'air truffé d'incohérence mais bon...). En effet, je trouve la partie baston super molle ! Ca n'a pas l'air de s'être arrangé avec ce 2e opus... Naruto est quand même un shonen dynamique non ? Alors pourquoi nous coller des phases de baston aussi mollasonnes ?!
De toute façon, l'accent est surtout mis sur les décors ! Donc bon... on se balade, on visite et puis de temps en temps on a droit à un semblant de baston...

Voilà ce que ça peut donner lorsqu'on veut se faire du fric avec une licence étrangère qu'on maîtrise mal !
A quand l'adaptation de "Ma sorcière bien aimée" par les japonais ?

Ca n'engage que moi ! Mais ce jeu restera au magasin !
Tu racontes un peu tout et n'importe quoi ..; surtout n'importe quoi sans vouloir de froisser.
Broken bond propose de revivre la seconde partie de Naruto , donc l'idée c'est pas de faire un jeux de baston mais bien un action/ aventure .. bien évidement les phases de baston sont essentielles mais pour l'instant on ne peut pas juger du mieux ou non de cet opus la demo n'étant pas disponible.
Ubisoft connaît parfaitement le monde de Naruto le premier opus l'illustre parfaitement ca fourmillait de détail particulièrement dans Konoha.
Enfin les incohérences ont bon dos , oui les clones savent marcher sur l'eau néanmoins il faut dégager du gameplay si l'on veut coller parfaitement a l'anime c'est impossible de faire un jeux vidéo il faut trouver des challenges donc bien sûr il faut prendre un peu de distance afin que le joueur puisse s'amuser, je trouve l'idée des enigmes ou il va falloir combiner des jutsus pour les résoudre excellente .. après à voir ce que cela donne pad en main.
En réponse à
Knobie
Knobie
Commentaire du 03/10/2008 à 16:11:16
Haaaa, il semble que l'équipe ait viré les 'cinématique' hontesuement volée à l'animé pour faire des scènes en temps réel exploitant le moteur du jeu, un très bon point pour ma part ^^
En réponse à
tenjoutena
tenjoutena
Commentaire du 03/10/2008 à 16:11:31
UBI connait tellement bien l'univers,qu'ils sont incapable d'en reproduire le visuel,ou les combats,et dans la démo de nombreux persos avaient des coups semblable.
Pour moi UBI adapte le jeu a leur manière,et le 1er opus me fait penser que ce n'était pas la bonne,on verra ce que donne ce 2ème opus.
Je me demande quand même quand est ce qu'ils seront enfin capable de faire des phases d'action digne de ce nom.
Dans les POP et ASSASSIN'S CREED elle sont soporifiques,dans leur première incersion dans l'univers de nos ninjas préférés s'était pas terrible non plus,donc je m'intérroge fortement,ert ce même ci UBI fait avant tout un jeu d'aventure/action,alors que son concurent sur PS3 lui semble plutôt faire le choix COMBATS/AVECTURE.
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 03/10/2008 à 16:26:59 En réponse à tenjoutena
Posté par tenjoutena
UBI connait tellement bien l'univers,qu'ils sont incapable d'en reproduire le visuel,ou les combats,et dans la démo de nombreux persos avaient des coups semblable.
Pour moi UBI adapte le jeu a leur manière,et le 1er opus me fait penser que ce n'était pas la bonne,on verra ce que donne ce 2ème opus.
Je me demande quand même quand est ce qu'ils seront enfin capable de faire des phases d'action digne de ce nom.
Dans les POP et ASSASSIN'S CREED elle sont soporifiques,dans leur première incersion dans l'univers de nos ninjas préférés s'était pas terrible non plus,donc je m'intérroge fortement,ert ce même ci UBI fait avant tout un jeu d'aventure/action,alors que son concurent sur PS3 lui semble plutôt faire le choix COMBATS/AVECTURE.
je vois pas le rapprochement entre connaître l'animé et son univers et savoir le reproduire dans le gamedesign ou la baston ... il y a aussi des choix artistiques à faire , des limitations d'ordre technique . La ou tu trouves que ca ne colle pas à la série d'autre vont trouver l'univers très bien retranscrit. Le premier opus manquait de challenge et de fil conducteur .. on verra sur ce second opus.
En réponse à
triskel115
triskel115
Commentaire du 03/10/2008 à 17:29:42 En réponse à kumik
Posté par kumik
je vois pas le rapprochement entre connaître l'animé et son univers et savoir le reproduire dans le gamedesign ou la baston ... il y a aussi des choix artistiques à faire , des limitations d'ordre technique . La ou tu trouves que ca ne colle pas à la série d'autre vont trouver l'univers très bien retranscrit. Le premier opus manquait de challenge et de fil conducteur .. on verra sur ce second opus.
Pour ce qui est des coup s'emblabe, il a pas tors.
trop de perso au style de combat radicalement different dans l'anime se retrouve avec un style similaire dans le jeu...

exempledans lanim naruto a plutot un style instinctif (limite improvisé), sakura c'est le jiujitsu, sasuke le karaté, lee le kungfu externe ( ou l'homme ivre), eiji l'interne le kung fu interne... etc

et la franchement ca saute pas vraiment au yeux sortie des poses de combat.
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 03/10/2008 à 20:27:35 En réponse à triskel115
Posté par triskel115
Pour ce qui est des coup s'emblabe, il a pas tors.
trop de perso au style de combat radicalement different dans l'anime se retrouve avec un style similaire dans le jeu...

exempledans lanim naruto a plutot un style instinctif (limite improvisé), sakura c'est le jiujitsu, sasuke le karaté, lee le kungfu externe ( ou l'homme ivre), eiji l'interne le kung fu interne... etc

et la franchement ca saute pas vraiment au yeux sortie des poses de combat.
A moins de faire un 100% baston pour faire ressortir ces différences , je n'ai en tête un seul exemple de conversion d'anime mélangeant action aventure rpg et baston aussi poussé que dans un beat .. ce serait le top mais ca relève un peu de l'utopie c'est pour cela que les jeux sont segmentés en catégories
En réponse à
tenjoutena
tenjoutena
Commentaire du 03/10/2008 à 21:57:11
Pour te répondre KUMIK,je parle aussi bien des persos,qui ne sont pas comme ça ni dans l'animé,ni dans le manga(je parle de leurs visages),mais aussi des décors qui sont très jolis certes,mais qui donne l'impression,qu'on a le droit a un style graphique pour les persos et un autre pour les décors.
Donc pour moi puisqu'il ne reproduise pas le style graphique des persos ou des décors,alors je trouve que ça a du mal a passer,même si je reconnais volontier que s'est joli.
La version PS3 de point de vue elle est beaucoup plus proche de l'univers de NARUTO.
Pour les combats c'est pareil,le propre des ninjas de la série est d'avoir des styles différents et personnels,la cela ne se ressenr pas,donc la non plus ce n'est pas vraiment fidèle a l'univers.

UBI SOFT a fait des choix,aussi bien visuel(le style graphique),que de gameplay,pour ce qui a été montré des combats,qui sont discutable.
Pour le reste étant donné que c'est UBI qui fait le jeu,je n'attends pas de miracle.
Mon sentiment lorsque je vois la vidéo,c'est qu'on nous montre un jeu pas assez ressemblant,et mou.
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 04/10/2008 à 08:42:25 En réponse à tenjoutena
Posté par tenjoutena
Pour te répondre KUMIK,je parle aussi bien des persos,qui ne sont pas comme ça ni dans l'animé,ni dans le manga(je parle de leurs visages),mais aussi des décors qui sont très jolis certes,mais qui donne l'impression,qu'on a le droit a un style graphique pour les persos et un autre pour les décors.
Donc pour moi puisqu'il ne reproduise pas le style graphique des persos ou des décors,alors je trouve que ça a du mal a passer,même si je reconnais volontier que s'est joli.
La version PS3 de point de vue elle est beaucoup plus proche de l'univers de NARUTO.
Pour les combats c'est pareil,le propre des ninjas de la série est d'avoir des styles différents et personnels,la cela ne se ressenr pas,donc la non plus ce n'est pas vraiment fidèle a l'univers.

UBI SOFT a fait des choix,aussi bien visuel(le style graphique),que de gameplay,pour ce qui a été montré des combats,qui sont discutable.
Pour le reste étant donné que c'est UBI qui fait le jeu,je n'attends pas de miracle.
Mon sentiment lorsque je vois la vidéo,c'est qu'on nous montre un jeu pas assez ressemblant,et mou.
Le sujet a déjà été abordé ici plusieurs fois mais oui le ninja storm est indéniablement plus beau et bien mieux animé tout simplement parce que cyberconnect c'est concentré presque uniquement la dessus en sortant un jeux quasiment exclusivement baston.
Beaucoup me répondront que il y a aura un mode story , oui le fil directeur de l'animé qui va justifier un enchainement de combat mais au delà de ça ?
Il va être comme les narutimetts sur ps2 c'est à dire top niveau baston pour le reste je pense ( mais je peux me tromper ) que l'on parle évolution , interaction , immersion autre que dans les combats et globalement tous les éléments qui font un bon action/ aventure le broken bond sera bien au dessus. Il ne faut pas se leurrer le ninja storm est avant tout un jeux de baston et pas un jeux pour revivre l'anime naruto de la même manière qu'un broken bond ..; alors oui les combats vont être splendide , oui contre chukaku ça va être démentiel parce que graphiquement le jeux poutre mais par contre que ca va être linéaire , pourrons nous apprendre des jutsus ? pourrons nous faire evolué notre personnage , y aura t il les ingrédients qui donnent envie d'aller plus loin ... sur ce plan le rise of the ninja n'avait pas tenu ses promesses.
donc la comparaison des 2 narutos ne veut strictement rien dire l'un est effectivement sublime et se concentre sur la baston et l'autre propose un action / aventure avec une pointe de rpg .
Pour illustrer tout cela il suffit de comparer la modélisation de konoha du ninja storm et juste celle du 1er rise of the ninja on voit immédiatement que le konoha d'Ubisoft est bien plus coloré , bien plus immersif et fourmillant de détails cette simple différence me fait penser que sorti de la baston j ce que va offrir le ninja storm va être bien maigre, et que une fois la claque graphique redescendue que va t il rester ? pas de mode online déjà ... moi ce sera les deux de toute façon
En réponse à
tenjoutena
tenjoutena
Commentaire du 04/10/2008 à 10:21:08
C'est clair que les 2 jeux seront différents,de par leurs visions de l'univers qu'il retrace,et il n'y a rien de mal a ça.
Seulement,si on reconnait les personnages dans le jeu de UBI,ils ne sont que ressemblant,le coté aventure sera a coup sure bien pluis developpé dans BROKEN BOND,mais voilà le parti pris par UBI ne m'emballe pas,il ya vraiment trop d'interprétation personnelle,qu'elle soit graphique,ou du point de vue du gameplay.
Perso j'adorerais jouer a un action RPG dans le monde de NARUTO,mais je veux en retrouver la verve,le sel,et l'esprit,la pour moi UBI se trompe sur la manière de montrer les choses,et de les faire.
Voilà pourquoi je ne suis assez méfiant,mais je ne demande qu'a m'enthousiasmer,mais pour cela il faudrait que les phases d'actions(pas seulement les combats mais aussi les actions alléatoires,comme le truc des clones pour naruto quand il fait un pont) ,les animations,le visuel général.
Pour moi sur tout ces points le jeu semble pêcher.
En réponse à
Triella
Triella
Commentaire du 04/10/2008 à 11:42:55 En réponse à kumik
Penser que NUNS se focalisera uniquement sur la baston s'est se tromper lourdement, le mode mission sera très différent des Narultimate. D'après ce que j'ai vu il y aura des missions secondaires de diverses classes à remplir, pour upgrader les capacités de son personnage, mais également débloquer des nouveaux combos, et attaques ultimes. Ca pourra aller de la course dans les arbres, à une partie de cache cache mais ce sera très différents des minigames proposées dans les narultimate dans la mesure où l'exploration sera nécessaire à leur accomplissement. D'après les développeurs pendant certaines de ces missions on incarnera aussi d'autres personnages de la série.

Ces missions permettront également de collecter divers objets, tels que des sceaux explosifs, kunai, etc. mais aussi des ingrédient pour ramen. Ces ingrédients une fois cuisinés et mangés par Naruto au ichiraku lui permettront d'acquérir des "pouvoirs" supplémentaires.

Et bien sur il y aura les missions principales, celles qui suivent la trame de l'histoire où toutes ces upgrades pourront être utilisées, et les attaques spéciales, les attaques ultimes et personnages de support pourront être choisis par le joueur en fonction de ses préférences, comme pour les narultimate.

Donc tu vois, Storm possèdera aussi beaucoup d'éléments de RPG/aventure, sans compter que d'après les développeur il faudra environ 30 heures pour compléter le jeu à 100%. Ubi parle de 15 heures pour BB comme ils l'ont fait pour ROAN mais vu le premier opus je doute qu'il dépasse les 10-12 heures.
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 04/10/2008 à 12:19:58 En réponse à Triella
Ah parceque tu arrives à finir ROAN à 100% en 10-12h ? Chapeau...
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/10/2008 à 12:23:55
C'est une discussion de fanboys Naruto ou de fanboys PS3/360 ?

Non parce que dans un cas comme dans l'autre, ça commence à être usant de lire toujours le même pseudo débat "X va être largement meilleur que Y" contre "X ne peut absolument pas être comparé à Y" à chaque news sur le jeu d'Ubi ou de Namco-Bandai...
En réponse à
Xxalex76xX
Xxalex76xX
Commentaire du 04/10/2008 à 13:36:40 En réponse à kumik
Posté par kumik
je vois pas vraiment pourquoi certains s'aventurent a comparer le broken bond et ninja storm , ce sont deux jeux différents c'est comme comparé un rpg a un action/ aventure ... une comparaison plus improbable c'est pas possible.
J'aurais les deux de toute façon l'un pour sa plastique et l'autre pour du vrai contenu et pour revivre l'anime.
On peut le comparer d'un point de vue graphique étant donné qu'ils utilisent tous les deux le cell-shading, non ?
En réponse à
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