Xbox 360

2K Games lâche quelques nouvelles images de Bioshock (ça faisait longtemps !), toujours prévu pour le mois de Juin. On a hâte de voir le nouveau trailer ingame promis par Irrational, et qui devrait nous arriver dans moins d'un mois.

3 images

  • Images de Bioshock - 3 images
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 10/02/2007 à 03:53:58
C'est le jeu annoncé que j'attend le plus sur X360 :)
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Avalon
Avalon
Commentaire du 10/02/2007 à 10:19:44
mes journées sont décidement trop courtes pour pouvoir esperer jouer à tout ces bons jeux annoncés, celui-ci y compris (evidement..)

je vais devoir songer à m'auto-cloner pour avoir plus de temps. Surtout que ce jeu à l'air vraiment exceptionnel (même si je trouve que ces screens pêtent un peu moins que ceux que l'on ait pu voir jusqu'a présent)
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 10/02/2007 à 11:32:14
Toujours aussi space décidement.J'imagine un jour une demo?? waouh!! le Shock!. ;)
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NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 10/02/2007 à 18:21:15
Etant donné que le jeu est censé s'approcher d'Oblivion au niveau du systeme de jeu, ca parait peu probable qu'il y ait une demo jouable un jour.
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Ryuuku
Ryuuku
Commentaire du 11/02/2007 à 10:24:31
Hmm ça dépend NeeKoh. A la différence d'Oblivion, Bioshock est certes ouvert mais pas dans un univers ouveert si tu vois ce que je veus dire. Par exemple on pourrait très bien faire une démo limité à une zone. POur Oblivion de part le jeu ça aurait été impossible, en revanche pour DX2 cela l'avait été et au vu des différentes vidéo il me semble que ça pourrait être faisable. A voir pour la démo...

TOute façon y a des jeux où perso j'attend pas de démo je les prend direct (avec le risque d'être déçut qui va avec), Bioshock est de ceux là.
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S_plissken
S_plissken
Commentaire du 11/02/2007 à 11:06:59
Ce jeu m'intrigue énormément. D'une part pour le coté décalé de son univers et d'autre part pour la technique employée. Et j'aime être intrigué :D
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NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 11/02/2007 à 15:06:08
Mouais, tu as certainement raison Ryuuku, mais dans ce cas, ils auraient pû faire une demo d'Oblivion aussi. Limité à une ruine ou à une grotte par exemple.
Quoi qu'il en soit Bioshock est un RPG, et j'ai rarement vu des demos de RpG qu'elle que soit la console ;)
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 12/02/2007 à 10:02:38
Décidément, je n'accroche vraiment pas a l'univers... : /
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LOckOn
LOckOn
Commentaire du 12/02/2007 à 19:10:24
Le bloom schlingue un peu je trouve, y en a trop... Fin faudrait voir ça en mouvement pad en main.
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Ryuuku
Ryuuku
Commentaire du 13/02/2007 à 09:09:18 En réponse à NeeKoh
Posté par NeeKoh
Mouais, tu as certainement raison Ryuuku, mais dans ce cas, ils auraient pû faire une demo d'Oblivion aussi. Limité à une ruine ou à une grotte par exemple.
Quoi qu'il en soit Bioshock est un RPG, et j'ai rarement vu des demos de RpG qu'elle que soit la console ;)
C'est justement là que tu te trompes je pense. Bioshock est un FPS/RPG/Aventure/Action à la manière d'un DX ou d'un System Shock (donc bioshock est le fils spirituel si on peut dire). Bref Bioshock n'agit pas comme un Oblivion. Même si Oblivion est en vu FPS et que c'est un RPG. Bioshock lui est à l'inverse un FPS puis un RPG. Certes ça sera sans doute plus poussé qu'un Stalker matiné de RPG (voir le Game Diary), mais Bioshockn'est en aucun cas un Oblivon où l'on peut aller où l'on veut très librement. Cela dit même si des GTA-Like ce sont vu avoir des démos (Crackdown/St Row), il faut voir aussi leur taille qui a été d'1Go en moyenne. Et ces deux jeux ne comporte aucune gestion de RPG. Je veus dire qu'il ne faut pas oublier qu'Oblivion régit à tes actions, St Row ou Crackdown au contraire se contente d'une réaction temporaire.
Enfin c'est difficile à expliquer. Je pense que techniquement une démo de Bioshock est possible. Malheureusement en fouillant dans mes souvenir il me semble bien que le studio de développement a annoncé en même temps qu'il n'y aurait pas de multi, qu'aucune démo ne verrait le jour pour le titre.
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
2K Games
Developpé par
Irrational Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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