Electronic Arts nous lâche ces 4 images de la version Xbox 360 de Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Le jeu sortira sur PC la semaine prochaine, et dans quelques mois sur la 360.
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 37 minutes)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 2 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 2 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 5 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 5 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 10 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 10 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (11)
Commentaire du 20/03/2007 à 20:18:59
Commentaire du 20/03/2007 à 20:52:05Mais je le prendrai sur pc puisqu'il sort avant et je pourrai pas attendre,en plus le jeu est optimiser au top ca tourne niquel meme avec ma configue qui n'es pas au top pourtant.
Commentaire du 20/03/2007 à 21:39:42A noter aussi que les développeur de command and conquer allaient privilégier des partie dynamique et rapide (15-20 mn), tandis que supreme commander demande souvent des parties de plus d'une heure.
Par contre, niveau graphisme, ça s'annonce pas mal.
Commentaire du 20/03/2007 à 22:26:51 En réponse à OrbbsMais bon, il est assez chaud aussi je trouve.
Commentaire du 20/03/2007 à 22:33:06 En réponse à cyberjerPar contre en difficile c'est mieux, là, l'ordi speed comme un fou (Bonjour les raccourcis :p).
Je suis bien intrigué de voir un peu les spécificités du matos des aliens. :curieux:
ps: J'adore les nouveaux avions du GDI, foutrement efficaces!
Commentaire du 20/03/2007 à 22:44:40 En réponse à bosozoku
Commentaire du 20/03/2007 à 22:49:59 En réponse à cyberjerMais tu sais, j'ai toujours pas finis Generals, et pire, j'ai même pas commencé Zero hours.. :p.. :o
Pour les joueurs défensifs comme moi, c'est parfois bouillant de voir l'ordi speeder comme un dingue en difficile, je serai curieux d'avoir un mode d'observation, histoire de voir comment l'i.a. procède dès le début du jeu, tiens.
Commentaire du 21/03/2007 à 08:13:34
Commentaire du 21/03/2007 à 08:42:51SC, bien souvent c'est de la guerre où on abat l'adversaire à l'usure, découvrant et exploitant ses failles au fil du temps. les C&C, c'est beaucoup plus du rush. J'aime beaucoup les 2, mais c'est pas comparable, comme ce n'était pas comparable déjà à l'époque de comparer RedAlert et Total Annihilation.
Par contre, j'ai pas tester sur 360, donc c'est juste un à priori, mais la version PC doit quand mm être beaucoup plus rapide à jouer (souris, raccourci clavier, etc...), non?
Commentaire du 21/03/2007 à 09:53:57 En réponse à gregorifice
Commentaire du 21/03/2007 à 16:01:10En tout cas le jeu sera bien plus jouissif sur un PC, le nez dans l'écran. Surtout pour ceux qui disposent d'un très grand LCD wide. Le prix de ces écrans devient de plus en plus accessible et on a un choix très large parmi les 20",22" et même plus grand. De plus sur un PC en réglant le niveau de l'AA, le filtrage et d'autres artifices on obtient une image de meilleure qualité.