2K Games nous propose ces deux nouvelles images tirées à priori de la version Xbox 360 de Bioshock, toujours aussi magnifique artistiquement.
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Jour)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 2 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 2 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 2 Jours)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (21)
Commentaire du 12/09/2006 à 14:40:31
Commentaire du 12/09/2006 à 14:46:06C'est beau, ca doit arracher en video ça.
Commentaire du 12/09/2006 à 14:52:28
Commentaire du 12/09/2006 à 15:03:47Cela dit comme le souligne BlimBlim, c'est très réussi niveau artistique, rien à dire.
Commentaire du 12/09/2006 à 15:10:11Les effets d'ombre sur le corps du mec de droite sont assez bluffants.
C'est vraiment pas mal, Unreal Engine 3, non ?
Commentaire du 12/09/2006 à 15:12:40 En réponse à palamedeLes effets d'ombre sur le corps du mec de droite sont assez bluffants.
C'est vraiment pas mal, Unreal Engine 3, non ?
Commentaire du 12/09/2006 à 15:33:38
Commentaire du 12/09/2006 à 15:37:20 En réponse à Snoopers
Commentaire du 12/09/2006 à 15:52:13Question, Bungie n'a jamais commercialisé son moteur optimisé pour xbox ?
Faire un moteur c'est cher, et les résultats sur xbox étaient impressionnants, j'attends de voir leur moteur 360 avec impatience. Aura-t-il des perfs supérieures à l'UE3 ?
Commentaire du 12/09/2006 à 16:06:53palamede -> la vidéo de l'E3 était réalisée avec le moteur du jeu donc tu peux te faire une idée de l'ampleur de la puissance de leur nouveau moteur ! Miantenant, il faudra voir comment le moteur gère les intérieurs (même si je ne me fais pas trop de soucis à ce sujet...)
Commentaire du 12/09/2006 à 16:11:58 En réponse à palamedeQuestion, Bungie n'a jamais commercialisé son moteur optimisé pour xbox ?
Faire un moteur c'est cher, et les résultats sur xbox étaient impressionnants, j'attends de voir leur moteur 360 avec impatience. Aura-t-il des perfs supérieures à l'UE3 ?
Commentaire du 12/09/2006 à 16:18:49Vivement bientôt.
Commentaire du 12/09/2006 à 16:50:33
Commentaire du 12/09/2006 à 18:27:11
Commentaire du 12/09/2006 à 20:35:39Alors c'est quoi cette histoire de moteur spécialement créé pour la 360?
Il sera juste porté sur PC et PS3 alors?
Commentaire du 12/09/2006 à 21:39:45 En réponse à palamede
Commentaire du 12/09/2006 à 21:42:44
Commentaire du 12/09/2006 à 22:15:04
Commentaire du 13/09/2006 à 00:57:55
Commentaire du 13/09/2006 à 08:59:52Dans le même genre il y a aussi la "grosse explosion avec des tentacules de fumée" qu'on retrouve à l'identique dans pas mal de jeux, dont Crackdown.
Commentaire du 13/09/2006 à 16:09:53dslé pour le HS