Cela faisait un petit moment qu'on avait pas eu de nouvelles de Bioshock. C'est désormais chose faite, puisque le FPS d'Irrational nous revient en images à l'occasion d'un concours organisé par 2K Games. En attendant, c'est toujours aussi joli.
First!! Je venais de mater les tof sur jeuxactu.com,
le graphique remonte dans mon estime, mais encore une fois comme tous jeux de shoot qui se respecte, le bestiaire me semble plus que limité ... Vivement les tests tout de meme!!
Disons que ce qui me déçoit beaucoup, c'est qu'au début Bioshock était présenté comme étant "au-dessus" d'un bête FPS.... Et qu'à mon humble avis, ce ne sera qu'un bête FPS de plus, même si il est très bon.
C'était quand même présenté comme un System Shock qui est assez loin d'un FPS traditionnel où il suffit de tirer, tirer et encore tirer (voir même des fois taper ^^).
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément
Commentaire du 28/02/2007 à 09:46:48 En réponse à Gimli37
Posté par Gimli37
C'était quand même présenté comme un System Shock qui est assez loin d'un FPS traditionnel où il suffit de tirer, tirer et encore tirer (voir même des fois taper ^^).
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément
J'aime de moins en moins (deja que j'aimais pas beaucoup). Couloirs aux textures baveuses vides de tout contenu... quand je pense que certains y voient une revolution... : /
Commentaire du 28/02/2007 à 10:55:11 En réponse à Gimli37
Posté par Gimli37
C'était quand même présenté comme un System Shock qui est assez loin d'un FPS traditionnel où il suffit de tirer, tirer et encore tirer (voir même des fois taper ^^).
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément
Je ne connais pas System Shock , mais tu peux me dire en quoi ce n'est pas la suite d'un System Shock ?.
Ouais, je trouve les screenshots qui ont une teinte bleutée assez moches. Les textures de l'arme et des mains font simplistes et low rez ! Quand on repasse aux sreenshots avec des couleurs plus chaudes, hop ça redevient beau. Vivement une nouvelle vidéo de gameplay, il y a moyen qu'il déchire, ce bioshock !
Attention Bioshock n'est pas présenté comme la SUITE mais disons comme un System Shock-like.
System Shock était un mélange de FPS et de RPG, bon c'est sur, ça a méchament vieilli.... Mais à l'époque c'était un sacré bon jeu pour peu qu'on aime le style.
En gros, c'était un Deux Ex quoi...
Regarde sur le web, tu devrait trouvait pas mal de site de fan (fait gaffe c'est des vieux comme moi ^^).
Donc là, Bioshock est pour l'instant un FPS et le côté RPG est totalement absent. J'attends de voir ce qu'il en ait vraiment, car l'ambiance est assez originale pour en faire un très bon jeu.... A surveiller quoi
M'en fous j'attends Mass Effect et Blue Dragon pour ma part.... Patience patience...
Commentaire du 28/02/2007 à 11:37:53 En réponse à Morgoth
Je suis en vacances gros malin. :p Et c'est plutôt entre deux copies pendant les vacs. ^^
Et toi t'es pas fonctionnaire mais t'arrives à glander plus on dirait. :D
Commentaire du 28/02/2007 à 11:48:09 En réponse à Driftwood
Posté par driftwood
Je suis en vacances gros malin. :p Et c'est plutôt entre deux copies pendant les vacs. ^^
Et toi t'es pas fonctionnaire mais t'arrives à glander plus on dirait. :D
Ba oué faut bien, pas enormement de dessin et commande à traiter cette semaine,
si le patron est venu me faire chier ... 74 ans et ttes ses dents enfin je crois ...
Moi j'ai entendu dire que c'etait la suite spirituelle de System Shock est que le nom a ete changé pour une histoire de droit.Et de toute facon se sera plus qu'un simple fps vu qu'il ne compte meme pas mettre de multi....faut quand meme etre sur de son jeu car un "bete" fps sans multi.
Commentaire du 28/02/2007 à 14:39:18 En réponse à kilter
Posté par kilter
Moi j'ai entendu dire que c'etait la suite spirituelle de System Shock est que le nom a ete changé pour une histoire de droit.Et de toute facon se sera plus qu'un simple fps vu qu'il ne compte meme pas mettre de multi....faut quand meme etre sur de son jeu car un "bete" fps sans multi.
C'est sur enfin , il est tout de meme annoncé depuis pas mal de temps en tant que suite spirituel,
pour le fps bete, regardes black sur xboite .... bon meme sans multi, certes pas exeptionnel
J'ai pas jouer a Black (avant la 360 j'achetais que Nintendo et Sega).Ma seule crainte c'est pas tant dans le gameplay (le coté rpg sera, je pense, pas trop mal developpé) mais dans les similitudes qu'il peut avoir avec Prey (seul dans des couloirs avec quelque bebete de temps en temps) l'univers est pas mal mais j'ai peur du manque de fun.
Commentaire du 28/02/2007 à 15:25:45 En réponse à Gimli37
Je n'arrive pas trop à voir comment tu peux affirmer que "ça devient un bête FPS" et non plus le successeur spirituel de System Shock. En regardant ces screens ? Ca me parrait mince, on pourrait faire exactement les mêmes analyses à partir de screens de SS et SS2, vu qu'on passait pas mal de temps à shooter quand même (enfin à combattre).
Le seul moyen de savoir si les développeur arrivent à produire un jeu aussi démentiel que SS2, c'est de jouer à Bioshock. Là on pourra savoir si vraiment on a mis les 2 pieds dans un jeu d'anthologie ou dans un bête FPS. Tant qu'on regarde 5 screenshots, on ne peut rien dire.
N'oublions pas non plus les différentes inteview de l'équipe, qui parlent des possibilités d'évolutions du PJ selon des schémas d'approche totalement différents. Et puis l'histoire, sur laquelle on ne sait rien, et qui jouera un rôle déterminant dans la qualité du jeu.
Bref, plein d'interrogations, et donc encore plein d'espoir. Ca me parrait trop tôt pour jouer les fossoyeur (en espérant qu'il n'y ait jamais à le faire !).
Rahlala... Doit-on tout expliquer avant de s'exprimer, il est pourtant évident que je parle du jeu en regle général et non pas de ces screens en particulier qui n'apporte rien comme information sur le jeu...
Et d'ailleurs, loin de moi l'idée de jouer au fossoyeur
Par contre, désolé, mais le jeu ne prends pas la tournure d'une suite spirituel de System shock, dans les interviews et diverses présentations, il apparait clairement que nous sommes face à un FPS un poil plus évolué que Pan-je-tire-dans-la-tronche-du-monstre-pas-beau... Mais pas beaucoup plus, la seule chose qu'il apparait c'est qu'il y a pas mal de façon d'éliminer un ennemi... C'est qui est très loin du côté RPG présenté au début...
Quant à l'ambiance, j'adhère à 200%, mais cela n'en fera pas forcément un successeur de system shock.
Depuis ma premiere intervention, je dis que ce jeu peut être excellent, mais que POUR LE MOMENT, je suis déçu de constaté qu'il s'éloigne grandement d'un system shock like. Voila pour résumé ma pensée à moi
Commentaire du 28/02/2007 à 17:09:38 En réponse à Gimli37
Ouais j'ai un peu hyperbolé avec mon histoire de screenshots, j'avoue. Mais quand même je ne suis pas d'accord avec ton analyse des interviews de l'équipe : j'ai pour ma part vu énormément de références au coté "jdr" de SS, à savoir de pouvoir se construire un perso au style bien défini, capable de progresser dans le jeu à sa façon. Je ne sais plus trop de quelle vidéos il s'agissait (mais ça se retrouve), où on entendait le type expliquer qu'on pouvait se faire un gros bourin qui fonce dans le tas et qui abat les murs pour passer (image) ou bien un manipulateur malin qui pirate tout et évite les combats.
Bref ça me semble être l'essence de ce qu'on peut faire dans un JdR-action comme l'étaient les SS (puisqu'on n'a quasiement aucune interaction avec des PNJ conscients, sauf par log interposés). On enchaine les combats et les énigmes, qu'on peut résoudre de multiples manières assez libre.
Donc sur ce plan Bioshock est sur le papier l'exact successeur spirituel des SS.
La vraie domination de SS (surtout du 2) sur le reste du monde vidéoludique se situe à mon avis dans l'écriture du scénario, et dans la mise en place de l'ambiance, juste prodigieuse (SS2 est le jeu le plus flippant de l'histoire). Et c'est là que j'attend avec anxiété Bioshock. Parceque bon ok, ce sont les mêmes développeurs, mais on n'a pas forcemment l'inspiration de génie 2 fois de suite.
Driftwood
@davton: et c'était bien marrant ! (il y a 3 Heures)
davton
@Driftwood: c'est parce que personne n'a joué à Harold. (sauf nous) (il y a 3 Heures)
Driftwood
Je l'ai vue à sa sortie, il n'a même pas parlé de Harold, modèle de musique Interactive et dynamique. ;p (il y a 4 Heures)
guts_o
@GTB: Très cool. Certaines anecdotes sont assez insolites. (il y a 7 Heures)
GTB
Parce qu'on a jamais assez d'interview d'O. Derivière : [url] (il y a 10 Heures)
reneyvane
La chaine youtube "Tech&Co" a mis en ligne un reportage d'une demi heure, tournée chez les papas de "Clair Obscur : Expedition 33" [url] (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (25)
le graphique remonte dans mon estime, mais encore une fois comme tous jeux de shoot qui se respecte, le bestiaire me semble plus que limité ... Vivement les tests tout de meme!!
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément
Après ça peut être un très bon FPS, mais comme j'étais parti dans l'idée d'un successeur de System Shock, je suis déçu forcément
System Shock était un mélange de FPS et de RPG, bon c'est sur, ça a méchament vieilli.... Mais à l'époque c'était un sacré bon jeu pour peu qu'on aime le style.
En gros, c'était un Deux Ex quoi...
Regarde sur le web, tu devrait trouvait pas mal de site de fan (fait gaffe c'est des vieux comme moi ^^).
Donc là, Bioshock est pour l'instant un FPS et le côté RPG est totalement absent. J'attends de voir ce qu'il en ait vraiment, car l'ambiance est assez originale pour en faire un très bon jeu.... A surveiller quoi
M'en fous j'attends Mass Effect et Blue Dragon pour ma part.... Patience patience...
Edit drift, tu viens posté entre deux cours... Mouaaaah fonctio, eh vas donc !!!
Et toi t'es pas fonctionnaire mais t'arrives à glander plus on dirait. :D
Et toi t'es pas fonctionnaire mais t'arrives à glander plus on dirait. :D
si le patron est venu me faire chier ... 74 ans et ttes ses dents enfin je crois ...
pour le fps bete, regardes black sur xboite .... bon meme sans multi, certes pas exeptionnel
Wait and See
Le seul moyen de savoir si les développeur arrivent à produire un jeu aussi démentiel que SS2, c'est de jouer à Bioshock. Là on pourra savoir si vraiment on a mis les 2 pieds dans un jeu d'anthologie ou dans un bête FPS. Tant qu'on regarde 5 screenshots, on ne peut rien dire.
N'oublions pas non plus les différentes inteview de l'équipe, qui parlent des possibilités d'évolutions du PJ selon des schémas d'approche totalement différents. Et puis l'histoire, sur laquelle on ne sait rien, et qui jouera un rôle déterminant dans la qualité du jeu.
Bref, plein d'interrogations, et donc encore plein d'espoir. Ca me parrait trop tôt pour jouer les fossoyeur (en espérant qu'il n'y ait jamais à le faire !).
Et d'ailleurs, loin de moi l'idée de jouer au fossoyeur
Par contre, désolé, mais le jeu ne prends pas la tournure d'une suite spirituel de System shock, dans les interviews et diverses présentations, il apparait clairement que nous sommes face à un FPS un poil plus évolué que Pan-je-tire-dans-la-tronche-du-monstre-pas-beau... Mais pas beaucoup plus, la seule chose qu'il apparait c'est qu'il y a pas mal de façon d'éliminer un ennemi... C'est qui est très loin du côté RPG présenté au début...
Quant à l'ambiance, j'adhère à 200%, mais cela n'en fera pas forcément un successeur de system shock.
Depuis ma premiere intervention, je dis que ce jeu peut être excellent, mais que POUR LE MOMENT, je suis déçu de constaté qu'il s'éloigne grandement d'un system shock like. Voila pour résumé ma pensée à moi
Bref ça me semble être l'essence de ce qu'on peut faire dans un JdR-action comme l'étaient les SS (puisqu'on n'a quasiement aucune interaction avec des PNJ conscients, sauf par log interposés). On enchaine les combats et les énigmes, qu'on peut résoudre de multiples manières assez libre.
Donc sur ce plan Bioshock est sur le papier l'exact successeur spirituel des SS.
La vraie domination de SS (surtout du 2) sur le reste du monde vidéoludique se situe à mon avis dans l'écriture du scénario, et dans la mise en place de l'ambiance, juste prodigieuse (SS2 est le jeu le plus flippant de l'histoire). Et c'est là que j'attend avec anxiété Bioshock. Parceque bon ok, ce sont les mêmes développeurs, mais on n'a pas forcemment l'inspiration de génie 2 fois de suite.