Namco nous offre une galerie d'images pour Fragile, sur la Wii. Techniquement c'est sans commentaire, mais la direction artistique du jeu dégage un charme certain. En deux mots comme en cent: c'est beau !
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 6 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 6 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 20 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)










Tous les commentaires (17)
Commentaire du 29/09/2008 à 13:05:25edit du modo: il faudrait peut être penser à faire une phrase au moins...
Commentaire du 29/09/2008 à 13:06:19
Commentaire du 29/09/2008 à 14:09:42
Commentaire du 29/09/2008 à 14:29:10
Commentaire du 29/09/2008 à 14:45:49
Commentaire du 29/09/2008 à 14:50:14Faut espérer qu'il sorte en Europe.
Commentaire du 29/09/2008 à 15:09:48
Commentaire du 29/09/2008 à 15:41:11J'espère qu'on n'attendra pas 1 an de plus la version européenne.
Commentaire du 29/09/2008 à 16:26:21
Commentaire du 29/09/2008 à 17:38:22
Commentaire du 29/09/2008 à 20:42:53Une bonne direction artistique, un bon scenar, un bon gameplay et enfin et surtout une bonne equipe de devellopement qui prend le temps de faire en sorte de retranscrire tout ces points en tenant compte des capacitées de la machine.
MADWORLD est aussi un bon exemple de ce principe... ah tiens! bizarement c'est aussi un jeu Wii.
Un autre bon exemple de travail dans ce sans c'est final fantasy 4 sur DS. le jeu de base etait deja fantastique en lui meme et le travail de conversion sur DS est vraiment une pure merveille.
Quand on voie ca on se prend à rever de ce que pourrait faire la meme equipe avec le 6 sur une des consoles nextgen.
Enfin, pour reprendre le post de lynchcore, la xbox 360 ou la ps3 crache cela sans probleme en effet... alors qu'est-ce qu'elles attendent pour le faire?
Commentaire du 29/09/2008 à 20:48:06 En réponse à triskel115
Commentaire du 29/09/2008 à 22:50:21 En réponse à triskel115et pour balancer moi aussi un troll qui sert à rien : jet set radio est sortie depuis bien 8 ans sur dreamcast et j'ai toujours pas vu un jeu aussi beau sur wii (point de vue cohérence design/technique). Qu'est ce qu'ils attendent sur wii alors?
On est bien avancé hein?
Commentaire du 29/09/2008 à 23:15:45
Commentaire du 30/09/2008 à 08:15:34 En réponse à ouvreboiteEn ce qui concerne le jeu,il est clair qu'une bonne direction artistique vaut mieux que n'importe quelle puissance graphique mal utilisée. Néanmoins,avoir l'une n'empêche pas d'avoir l'autre alors que l'inverse est (trop ?) souvent le cas,je vous laisse deviner le sens. :-D
Commentaire du 30/09/2008 à 18:24:28 En réponse à LynchcoreEn ce qui concerne le jeu,il est clair qu'une bonne direction artistique vaut mieux que n'importe quelle puissance graphique mal utilisée. Néanmoins,avoir l'une n'empêche pas d'avoir l'autre alors que l'inverse est (trop ?) souvent le cas,je vous laisse deviner le sens. :-D
Une pure turie ce jeu.
Enfin c'est dommage car avec tout ca une bonne quantité de daube bien emballé fond presque passez inapercue des petites merveilles videoludiques pas forcement a la pointe graphiquement (bon pas à la rue non plus faut pas abusée).
Commentaire du 30/09/2008 à 18:29:36Ca à l'air bien sympa en tous cas !