PSP

God of War: Chains of Olympus pour la Playstation Portable semble excellent et voici un bouquet d'images pour appuyer mon argument. Les modèles du héros et des créatures semblent pixélisés un brin, mais que dire des décors et de la présentation sinon qu'ils plaisent à l'oeil.

18 Images

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stoody
stoody
Commentaire du 10/10/2007 à 22:40:37
"[...] pour la Playstation Portable excellent", ne manque t'il pas le mot : "est" ?

Sinon, c'est vrai que le jeu dépote graphiquement !
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/10/2007 à 08:46:53
Magnifique !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 11/10/2007 à 09:59:00
Tout les jeux de la PSP devrais avoir ce niveau graphique ! (malheureusement seul une petite poignée y arrive)
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candelloge
candelloge
Commentaire du 11/10/2007 à 11:18:32
Vivement qu'il arrive celui-là parce j'avais jamais connu période aussi creuse pour la PSP. Et pourtant je suis pas trop exigeant.

Un voyage qui se profile sous 15 jours et rien à me mettre sous la dent. Va p'têt falloir que je me rabatte sur FFT.

Avec ma PSP à demi en carafe, c'est pas sûr que je franchisse le pas.
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Asuka
Asuka
Commentaire du 11/10/2007 à 17:36:47 En réponse à stoody
Posté par stoody
"[...] pour la Playstation Portable excellent", ne manque t'il pas le mot : "est" ?

Sinon, c'est vrai que le jeu dépote graphiquement !
non "God of War: Chains of Olympus " est le sujet et "semble" le verbe, donc la phrase est correcte, pas besoin de l'auxiliaire "etre" me souffle Roland Magdad dans l'oreillette.

Sinon petite question au staff, avec la sortie video YUV de la nouvelle PSP, seriez-vous en mesure de nous capturer des videos ?
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/10/2007 à 19:21:52 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
Tout les jeux de la PSP devrais avoir ce niveau graphique ! (malheureusement seul une petite poignée y arrive)
Et encore, GOW n'exploite pas enitièrement les capacités de la PSP car les devellopeurs l'ont fait pour une PSP qui tournait à 233 mhz...
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  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 2 Heures)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 3 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 3 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 3 Heures)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 4 Heures)

  • DJOJO843

    DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 4 Heures)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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