PSP

God of War: Chains of Olympus pour la Playstation Portable semble excellent et voici un bouquet d'images pour appuyer mon argument. Les modèles du héros et des créatures semblent pixélisés un brin, mais que dire des décors et de la présentation sinon qu'ils plaisent à l'oeil.

18 Images

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stoody
stoody
Commentaire du 10/10/2007 à 22:40:37
"[...] pour la Playstation Portable excellent", ne manque t'il pas le mot : "est" ?

Sinon, c'est vrai que le jeu dépote graphiquement !
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/10/2007 à 08:46:53
Magnifique !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 11/10/2007 à 09:59:00
Tout les jeux de la PSP devrais avoir ce niveau graphique ! (malheureusement seul une petite poignée y arrive)
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candelloge
candelloge
Commentaire du 11/10/2007 à 11:18:32
Vivement qu'il arrive celui-là parce j'avais jamais connu période aussi creuse pour la PSP. Et pourtant je suis pas trop exigeant.

Un voyage qui se profile sous 15 jours et rien à me mettre sous la dent. Va p'têt falloir que je me rabatte sur FFT.

Avec ma PSP à demi en carafe, c'est pas sûr que je franchisse le pas.
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Asuka
Asuka
Commentaire du 11/10/2007 à 17:36:47 En réponse à stoody
Posté par stoody
"[...] pour la Playstation Portable excellent", ne manque t'il pas le mot : "est" ?

Sinon, c'est vrai que le jeu dépote graphiquement !
non "God of War: Chains of Olympus " est le sujet et "semble" le verbe, donc la phrase est correcte, pas besoin de l'auxiliaire "etre" me souffle Roland Magdad dans l'oreillette.

Sinon petite question au staff, avec la sortie video YUV de la nouvelle PSP, seriez-vous en mesure de nous capturer des videos ?
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/10/2007 à 19:21:52 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
Tout les jeux de la PSP devrais avoir ce niveau graphique ! (malheureusement seul une petite poignée y arrive)
Et encore, GOW n'exploite pas enitièrement les capacités de la PSP car les devellopeurs l'ont fait pour une PSP qui tournait à 233 mhz...
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  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

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    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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