Id Software balance les deux premières images officielles de Rage, probablement tirées de la version PC. A noter que le jeu est le premier à utiliser le tout nouveau moteur de John Carmack et ses équipes, l'Id Tech 5.
GTB démo de MIO : memories in orbit dispo sur steam (nouveau jeu des dev de Shady Part of Me, dont on a vu des trailers aux SGF) (il y a 13 Heures)
Blackninja @Davton: 🙋♂️tu vas avoir la Switch 2? (il y a 18 Heures)
reneyvane @XRacer: Ajout en ville d'une capacité "pas rapide" & "mettre en évidence les serrures & fenêtres crochetables", je ne demande pas que TW devient AC mais que les villes font moins cartes postales (il y a 1 Jour)
XRacer C'est vrai que là c'est The Witcher 3 beaucoup plus beau. (il y a 1 Jour)
XRacer ..la variété niveau gameplay et phase de jeu. Les combats pourrait être bien meilleur aussi et tout un tas de choses. Une prochaine prez focus sur des updates à ce niveau aurait vraiment du sens (il y a 1 Jour)
XRacer @reneyvane: Le jeu n'était pas mauvais non plus du côté du gampelay mais clair que y aurait matière à améliorer les choses, ça pourrait être pas mal aussi des mécanique d'infiltration pour créer de l (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (26)
en clair c'est quoi Rage?un fps?
C'est beaucoup de choses à la fois mais l'ambiance semble être prometteuse.
Sinon pour Rage, mouai on verra. Pas confiance en ID niveau conception de jeu. Mais ils peuvent me surprendre.
Mais pour l'instant il me plait bien :)
Quand au réalisme terne: http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=224
Pour certains, ca manque de couleur.. en même temps, il faut que ca cole a l'univers bien glauque du jeu. Non, mais sans déconner, vous arriver-vous à imaginer des jeux comme Doom avec des couleurs flashy? Super Doom world? Super quake galaxy? non, non.. peu pour moi ;)
ca fait plaisir de revoir carmack aussi present sur le front du jeu pc. depuis doom3 et wolfET, il faut dire d'id s'est contente de delegue le travail a d'autre en ne fesant que superviser. spaaaa serieux je vous dit.
et bah on a pas la même notion de "coloré"
sinon c'est bien joli tout ca :D