Id Software balance les deux premières images officielles de Rage, probablement tirées de la version PC. A noter que le jeu est le premier à utiliser le tout nouveau moteur de John Carmack et ses équipes, l'Id Tech 5.
reneyvane Gk testé Doom, 8/10 vs 9/10 pour Eternal, séquence robot&dragon nullissime, bande son moins bien, trop facile & si beaucoup réglage, tout le monde ne sera pas bien réglé (il y a 2 Heures)
Blackninja @Driftwood: entre E33 et lui ça devient lourd vous êtes blacklisté ou quoi? (il y a 4 Heures)
Driftwood @Blackninja: Bethesda ne nous envoie plus les jeux en avance depuis longtemps. (il y a 7 Heures)
Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 8 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 3 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (26)
en clair c'est quoi Rage?un fps?
C'est beaucoup de choses à la fois mais l'ambiance semble être prometteuse.
Sinon pour Rage, mouai on verra. Pas confiance en ID niveau conception de jeu. Mais ils peuvent me surprendre.
Mais pour l'instant il me plait bien :)
Quand au réalisme terne: http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=224
Pour certains, ca manque de couleur.. en même temps, il faut que ca cole a l'univers bien glauque du jeu. Non, mais sans déconner, vous arriver-vous à imaginer des jeux comme Doom avec des couleurs flashy? Super Doom world? Super quake galaxy? non, non.. peu pour moi ;)
ca fait plaisir de revoir carmack aussi present sur le front du jeu pc. depuis doom3 et wolfET, il faut dire d'id s'est contente de delegue le travail a d'autre en ne fesant que superviser. spaaaa serieux je vous dit.
et bah on a pas la même notion de "coloré"
sinon c'est bien joli tout ca :D