Sonic nous revient avec une petite quinzaine de screens. Ceux qui se souviennent de l'orque de Sonic Adventure devraient apprécier !
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)















Tous les commentaires (18)
Commentaire du 12/09/2006 à 15:39:54J'aimerais que ce soit la vitesse de sinoc qui bousille la passerelle, faut dire qu'il va tres vite quand meme, ce genre de détail contribuerai enormement a la dynamique du jeu.
Genre des vitres qui petes a son passage, le bitume qui se creuse a son passage, les feuilles qui vole, les arbres qui fonde, les castors qui implosent.
Merci pour la news.
Commentaire du 12/09/2006 à 16:12:03
Commentaire du 12/09/2006 à 16:37:24
Commentaire du 12/09/2006 à 16:37:38
Commentaire du 12/09/2006 à 17:17:56
Commentaire du 12/09/2006 à 17:18:59
Commentaire du 12/09/2006 à 17:35:50
Commentaire du 12/09/2006 à 18:50:34
Commentaire du 12/09/2006 à 20:31:59je pense que c'est tout simplement un clin d'oeil au 1er sonic adventure, faut pas oublier que sonic fête ses 15 ans !!! et à l'époque sur DC, je trouvais cette idée géniale d'être poursuivi comme sa, et pour SA 2 ce fut le coup du camion, bien plus impressionant quand même !!!
Commentaire du 12/09/2006 à 20:37:40A la rigueur des transitions foreground background, mais pas de full 3D et ses problèmes de caméra... svp
Commentaire du 12/09/2006 à 23:25:28franchement... j'hallucine
Commentaire du 13/09/2006 à 00:11:55 En réponse à wolverine655J'aimerais que ce soit la vitesse de sinoc qui bousille la passerelle, faut dire qu'il va tres vite quand meme, ce genre de détail contribuerai enormement a la dynamique du jeu.
(Va pas être facile à comprendre pour tout le monde celle-là ^^)
Commentaire du 13/09/2006 à 00:13:51 En réponse à Eloniss
Commentaire du 13/09/2006 à 00:58:58 En réponse à ElonissPerso, dès qu'il y a plus d'une phrase j'abandonne, je sais que ça va être du grand n'importe quoi :D
Commentaire du 13/09/2006 à 00:59:30
Commentaire du 13/09/2006 à 07:47:38
Commentaire du 13/09/2006 à 08:18:42 En réponse à Eloniss(Va pas être facile à comprendre pour tout le monde celle-là ^^)
J'aimerais que ce soit la vitesse de sonic qui bousille la passerelle, voila comment ils ont trouver le nom de Sinoc, c'est un anagramme de Sonic.
Perso, dès qu'il y a plus d'une phrase j'abandonne, je sais que ça va être du grand n'importe quoi :D
Commentaire du 13/09/2006 à 10:13:03