Sonic nous revient avec une petite quinzaine de screens. Ceux qui se souviennent de l'orque de Sonic Adventure devraient apprécier !
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 48 minutes)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 56 minutes)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 5 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 6 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 7 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 7 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)















Tous les commentaires (18)
Commentaire du 12/09/2006 à 15:39:54J'aimerais que ce soit la vitesse de sinoc qui bousille la passerelle, faut dire qu'il va tres vite quand meme, ce genre de détail contribuerai enormement a la dynamique du jeu.
Genre des vitres qui petes a son passage, le bitume qui se creuse a son passage, les feuilles qui vole, les arbres qui fonde, les castors qui implosent.
Merci pour la news.
Commentaire du 12/09/2006 à 16:12:03
Commentaire du 12/09/2006 à 16:37:24
Commentaire du 12/09/2006 à 16:37:38
Commentaire du 12/09/2006 à 17:17:56
Commentaire du 12/09/2006 à 17:18:59
Commentaire du 12/09/2006 à 17:35:50
Commentaire du 12/09/2006 à 18:50:34
Commentaire du 12/09/2006 à 20:31:59je pense que c'est tout simplement un clin d'oeil au 1er sonic adventure, faut pas oublier que sonic fête ses 15 ans !!! et à l'époque sur DC, je trouvais cette idée géniale d'être poursuivi comme sa, et pour SA 2 ce fut le coup du camion, bien plus impressionant quand même !!!
Commentaire du 12/09/2006 à 20:37:40A la rigueur des transitions foreground background, mais pas de full 3D et ses problèmes de caméra... svp
Commentaire du 12/09/2006 à 23:25:28franchement... j'hallucine
Commentaire du 13/09/2006 à 00:11:55 En réponse à wolverine655J'aimerais que ce soit la vitesse de sinoc qui bousille la passerelle, faut dire qu'il va tres vite quand meme, ce genre de détail contribuerai enormement a la dynamique du jeu.
(Va pas être facile à comprendre pour tout le monde celle-là ^^)
Commentaire du 13/09/2006 à 00:13:51 En réponse à Eloniss
Commentaire du 13/09/2006 à 00:58:58 En réponse à ElonissPerso, dès qu'il y a plus d'une phrase j'abandonne, je sais que ça va être du grand n'importe quoi :D
Commentaire du 13/09/2006 à 00:59:30
Commentaire du 13/09/2006 à 07:47:38
Commentaire du 13/09/2006 à 08:18:42 En réponse à Eloniss(Va pas être facile à comprendre pour tout le monde celle-là ^^)
J'aimerais que ce soit la vitesse de sonic qui bousille la passerelle, voila comment ils ont trouver le nom de Sinoc, c'est un anagramme de Sonic.
Perso, dès qu'il y a plus d'une phrase j'abandonne, je sais que ça va être du grand n'importe quoi :D
Commentaire du 13/09/2006 à 10:13:03