Atari a mis en ligne ces 15 nouvelles images de Test Drive Unlimited, présentant quelques nouvelles voitures et carosseries, ainsi que la vue cockpit.
[MAJ]: Image d'une sorte de carte de l'île ajoutée.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

















Tous les commentaires (68)
Commentaire du 07/03/2006 à 21:54:12
Commentaire du 07/03/2006 à 21:56:03
Commentaire du 07/03/2006 à 21:57:26
Commentaire du 07/03/2006 à 22:19:23Se balader sur une île après des heures passées dans les villes de PGR3, ça dépayse, et c'est pas un mal ! Pourvu que la conduite soit bonne !
Commentaire du 07/03/2006 à 22:23:28
Commentaire du 07/03/2006 à 22:28:48
Commentaire du 07/03/2006 à 22:33:35 En réponse à gomezdu62
Commentaire du 07/03/2006 à 22:34:33 En réponse à LeFourbe
Commentaire du 07/03/2006 à 22:36:44
Commentaire du 07/03/2006 à 22:36:58sinon le reste c'est joli!
Commentaire du 07/03/2006 à 22:38:18
Commentaire du 07/03/2006 à 22:53:03
Commentaire du 07/03/2006 à 22:53:42 En réponse à LOckOn
Commentaire du 07/03/2006 à 22:58:05Si la maniabilité et l'animation suivent, ce Test Drive peut faire bien mal.
Je reste optimiste
Commentaire du 07/03/2006 à 23:08:39
Commentaire du 07/03/2006 à 23:17:11 En réponse à LeFourbePerso, TDU me fait pas mal fantasmer au niveau concept, qu'il soit en plus superbe c'est vraiment génial.
Edit : c'est quoi que l'on voit sur la route image 2? Des cyclistes?
Commentaire du 07/03/2006 à 23:17:44 En réponse à LeFourbe
Commentaire du 07/03/2006 à 23:22:17 En réponse à MusimonJe comprends aussi pour les jeux pour lesquels on connait le gameplay, on le connait par coeur car suite de suite de suite (type GRAW), donc là aussi les joueurs sont en droit d'attendre de bons graphismes car a priori le gameplay n'a pas mobilisé les troupes.
Mais là, en plus c'est super beau quoi, je comprends vraiment pas...
Commentaire du 07/03/2006 à 23:30:28 En réponse à LeFourbeCa fait trop longtemps que l'on parle technique, ce qui est un peu normal quand on change de génération de console, mais maintenant c'est lassant de se retrouver dans ce carcan.
Commentaire du 07/03/2006 à 23:40:05 En réponse à MusimonIl faudrait lancer ça en partenariat avec des éditeurs/développeurs, je suis sûr qu'il y a une réelle attente de ce genre de choses, les "gamers" en ont marre des images et vidéos truquées... Il faudrait un protocole commun pour capturer les images et les vidéos, comme ça tout le monde serait à égalité. Ca permettrait aussi de réellement voir les progrès dans le développement, et ne plus avoir d'images de type "ce sera sûrement comme ça quand le jeu sera fini" et du coup ne plus être déçu quant aux graphismes finals.
Je sais pas dans quelle mesure ce genre d'initiative est réalisable et pas complètement utopique, mais vraiment, ce serait top...
Edit : je viens de penser à un autre avantage pour les développeurs, c'est que les commentaires dans les forums auraient d'un coup vachement plus de pertinence (enfin ça, faut voir...)
PS : désolé du HS...
Commentaire du 07/03/2006 à 23:44:03 En réponse à LeFourbePourquoi pas de news pour Two Worlds dont l'éditeur assure des screens et des mooveshots pur terroir nourri au bio?
Commentaire du 07/03/2006 à 23:51:55
Commentaire du 07/03/2006 à 23:59:21 En réponse à LeFourbe
Commentaire du 08/03/2006 à 00:06:43 En réponse à xdr
Commentaire du 08/03/2006 à 00:10:08 En réponse à LeFourbe