Bethesda Softworks nous en montre un peu plus de son jeu The Elder Scrolls V: Skyrim avec ces six nouvelles images.
davton @face2papalocust: sisi, ça m'a juste pris 3 plombes car la chaine youtube des game awards/summer game fest n'est pas foutue de tout uploader ..... (il y a 14 Heures)
face2papalocust Je pense qu'on aura pas de résumer du Summer game fest tout le monde s'est endormi?^^ (il y a 14 Heures)
reneyvane Nouveau décés dans le casting principal de la série Buffy, après la mort de Michelle Trachtenberg en fév 2025 puis Nicholas brendon en Mars 2026, décés de Anthony Head à 72 ans, il jouait Rupert-Giles (il y a 20 Heures)
reneyvane ResidenEvil, Pragmata, Crimson-Desert, Saros, FH6 & JamesBond. Si tu as déjà pleins de faux report pour début 2027, comme tout les ans et que l'an ou gta arrive, il faut rajouter d'autres faux report? (il y a 2 Jours)
reneyvane Le problème n'est pas de reporter pour éviter gta6 mais qu'ils le font tout les ans, que c'est des quantités importantes de jeux qui sont reportés, depuis Janv 2026, on à un énorme AAA par mois (il y a 2 Jours)
MadDemon @GTB: alors pour gta6 moi je m'en contrefou mais je comprends que les éditeurs veulent éviter la confrontation (il y a 2 Jours)
GTB @Blackninja: remarque valable en permanence en fait. Mais cette rentrée propose de tout, de toutes façons. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)







Tous les commentaires (28)
Commentaire du 01/04/2011 à 16:16:43
Commentaire du 01/04/2011 à 17:46:21
Commentaire du 01/04/2011 à 18:16:12 En réponse à GhostDamon
Commentaire du 01/04/2011 à 18:17:40
Commentaire du 01/04/2011 à 18:24:45
Commentaire du 01/04/2011 à 19:04:30Sûrement un problème au niveau "set up"(skinning) vu que les "mesh" sont fait en bloc à présent.Bethesda n'a jamais été carré la dessus.
Faut y aller fort pour dire que ça t'a coupé l'envie d'y jouer ^^
Surtout que ce premier plan s'affiche uniquement en lançant un sort très rapidement.
Franchement classe même si on sent que the Witcher 2 techniquement est passé par là ;)
La fumée à travers les bois au loin, c'est du plus bel effet !!!
En mouvement ça doit faire son effet !
Commentaire du 01/04/2011 à 19:08:41 En réponse à NamotepPersonnellement, plus que des screens, j'espère avoir des infos sur le monde, les interaction possible, etc.
Commentaire du 02/04/2011 à 00:09:44
Commentaire du 02/04/2011 à 00:32:05Désolé pour le double post mais je me devais de me rectifier quoi qu'il arrive :S
Commentaire du 02/04/2011 à 00:37:27 En réponse à Dalariel
Commentaire du 02/04/2011 à 09:03:22
Commentaire du 02/04/2011 à 10:34:14
Commentaire du 02/04/2011 à 11:03:24(C'est certain que a leur demande pas grand chose de corriger ça)
Mais c'est vrai que cette jonction pourrie, entre le bras et l'avant bras, on se la tape presque à chaque com sur le jeu(ce bras qui jette solennellement son sort^^).Un peu de perfectionnisme ne serait pas mal venu à ce niveau...
Bref, C'est une valeur sur de toute les façons ;)
Comme Dalariel j'aime cette nouvelle DA, et le travail qui avait déjà été fait dans Oblivion pour rendre la série moins austère continue sont chemin (la brume et d'autres trucs c'est beaucoup plus travaillé et minutieux qu'Oblivion).Et le moteur est plus puissant ou plutôt mieux optimisé.
Commentaire du 02/04/2011 à 12:13:39 En réponse à tonolito
Commentaire du 02/04/2011 à 13:28:15 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 02/04/2011 à 14:07:19 En réponse à shura_ksp
Commentaire du 02/04/2011 à 16:59:52 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 02/04/2011 à 20:20:09Vivement
Commentaire du 02/04/2011 à 20:28:39Oui c'était une pauvre texture pas super définis qui plus est^^
Commentaire du 03/04/2011 à 01:24:07
Commentaire du 03/04/2011 à 12:25:20
Commentaire du 03/04/2011 à 13:01:43 En réponse à KilmoSinon j'ai l'impression qu'ils ne reviennent pas à la flexibilité de Morrowind pour les armures. Si on regarde le cinquième scree on voit que l'épaulière fait partie du même modèle 3D que le reste de la tenue.
Donc à mon avis ce sera à la Oblivion voire à la Fallout.
Commentaire du 03/04/2011 à 14:26:45
Commentaire du 03/04/2011 à 21:38:35 En réponse à lestatrico
Commentaire du 03/04/2011 à 23:29:06 En réponse à JaipurD'ailleurs, Oblivion propose une histoire relativement défini. Peut importe le perso que l'on se construit, le début est identique et il n'y a - de mémoire - absolument aucune quête relative aû passé du héros qui est une ardoise blanche. C'est juste que l'histoire principale d'Oblivion est vraiment quelconque (surtout comparée à d'autres quêtes). C'est purement une question d'écriture et avoir une bonne intrigue centrale n'interdit pas d'avoir une grande liberté d'action et de comportement. Ca, c'est purement une question de contenu et de structure du jeu.