The Witcher: Rise of the White Wolf a été annoncé très récemment, en voici les premières images. Le jeu est prévu pour l'automne 2009 et sera doté d'un nouveau moteur ainsi que d'un nouveau système de combat.
Atari press release:
LONDON, UK – 2 December 2008 – At the ATARI LIVE showcase event in London today, Atari and CD Projekt RED announced plans for the global release of The Witcher: Rise of the White Wolf on PLAYSTATION 3 computer entertainment system and Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft in autumn 2009.
Based on the story of multi award-winning million-selling PC role-playing game The Witcher and completely rebuilt pixel by pixel for the new generation of consoles, The Witcher: Rise of the White Wolf brings the unrivalled RPG experience to Xbox 360 and PLAYSTATION 3 with a brand new combat system for thrilling dynamic action, and a new engine delivering matchless state-of-the-art visuals. The game is underpinned with the evocative and enthralling story which helped secure the original game’s status as PC role-playing game of 2007, based on the mature and compelling universe created by renowned Polish fantasy writer Andrzej Sapkowski.
“The creative vision and dedication to the quality of the player experience that CD Projekt RED bring to the Witcher games is extraordinary, and it’s great to be working with them to bring the Witcher universe to console gamers,” said Phil Harrison, President of Infogrames Entertainment, the parent company of Atari. “Taking this brilliantly realised world to PLAYSTATION 3 and Xbox 360 gamers for the first time is a breakthrough in the development of this important franchise.”
“We’re thrilled to continue our great relationship with Atari, whose refreshing focus on quality fits squarely with our own, to bring Geralt and the Witcher franchise to an even larger audience – fans who expressed to us very clearly that The Witcher would be a natural fit on consoles,” said Adam Kiciński, CEO, CD Projekt RED. “Console gamers’ tastes are maturing; they’re looking for deeper story-driven experiences that are very hard to find in today’s console market. We’re developing this remake based upon the compelling narrative that helped The Witcher on PC sell more than a million copies and win more than 100 awards, building everything else from the ground up to be the definitive console RPG.”
Based on the universe created by best-selling Polish author Andrzej Sapkowski, The Witcher: Rise of the White Wolf puts players in the role of Geralt, a professional monster slayer who exists on the fringes of a complex society troubled by the kind of problems more commonly found on the front pages of newspapers than in a fantasy universe. Taken as a child, mutated, and trained in the arcane ways of the witchers, Geralt is a reluctant hero, who nonetheless finds himself all too frequently in the heat of battles that are not his own. In this world there is no right or wrong, only decisions and consequences.
With The Witcher: Rise of the White Wolf, the best PC RPG in recent years is being completely remade as the ultimate console RPG. The title is being developed by a core team from CD Projekt RED working alongside France-based Widescreen Games who provide their cross-platform DaVinci engine technology. For more information about The Witcher visit www.thewitcher.com and for more details about Atari’s entire product line up visit www.atari.com.
Tous les commentaires (20)
Une question , je sais que c'est un RPG mais est ce que c'est un monde ouvert tel Oblivion ou est-ce tout simplement un monde répartie en zone tel que Fable 2 , Lost odyssey . . .?
La démo proposé 6-7h de jeu ...LA DEMO><!tout est dis je crois :D
Le screen 1 et 3 sont vraiment magnifiques.
Il m'avait paru bizarre, lors de sa sortie sur PC, qu'aucune version console n'avait alors été prévue, car le jeu se prête fort bien au jeu à la manette. Les combos à la souris sont sympas, mais je pense qu'au pad, cela doit avoir une dimension bien plus immerssive. S'ils font au moins aussi bien que sur PC, ce jeu sera un must have pour l'automne prochain sur console next gen !
j'aime ce jeu vous l'aurais compris
sur console un jeu comme sa aurai du être exclusive, on dirais que les jeux pc raporte pas assez de tune.
sur console un jeu comme sa aurai du être exclusive, on dirais que les jeux pc raporte pas assez de tune.
sinon ils est evident que les jeux pc rapport moins que les jeux consoles, mais il reste tout de meme tres rentable.
j'en veux pour preuve, des jeux comme stalker, clear sky, crysis qui bien que ne sortant que sur pc reste pour leurs editeurs de grosses sources de gains financier. (je precise que crytek pleure sur les ventes de son bebe malgres pres d'un million de vente en un an)
evidemment si il est possible de gagner un peu plus et de faire profiter un maximun de personnes de tel ou tel titres pourquoi pas.
a condition que (comme malheureusement c'est trop souvent le cas) l'on ne tire pas pas la qualite vers le bas pour qu'il puisse sortir sur n'importe quel support.
En tout cas, s'ils gardent la richesse du jeu original sur console, nous aurons droit à un des meilleurs RPG sorti ces dernières années, et également un des plus mature !
Il arrive ainsi souvent de ne pas voir tout de suite les répercussions de ses actions sur le scénario et/ou les pnj.
Ca peut dérouter si on est habitué à des mass effect ou fallout 3, où le moindre dialogue est pondéré par des +/- Karma.
C'est juste excellent quand on est fan de rpg, mais je suis pas sur que le grand public suive. Je croise les doigts, il faut qu'il se vende bien, CDProjekt le mérite (pas de drm, Good Old Games, une enhanced edition gratuite pour tout le monde etc etc..)
je sais que les joueurs pc vont etre curieux de savoir si le passage au pad va
etre a la hauteur...Grosse confiance!!! follement 2009