Namco-Bandai nous lâche ces quelques images ainsi qu'un trailer pour Ace Combat Infinity, à sortir bientôt sur PS3.
Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 2 Jours)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 3 Jours)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 4 Jours)
face2papalocust Ah punaise la gifle Clair Obscur même quand t'es prévenu tu t'en prend une.<3 (il y a 4 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: je me dis surtout que plein de jeux ne s'adressent pas à tous. Et il y avait du choix. On regrette tous l'E3, alors un peu de bonne énergie quand il y a ce genre de conf c'est bien aussi. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (10)
http://img2.generation-nt.com/ace-combat-6-fires-o...
http://www.gameblog.fr/images/jeux/1252/AceCombat6...
http://www.xboxvicio.com/imagenes1/XBOX360/Ace_Com...
http://www.gamepapers.com/wallpapers/Ace%20Combat%...
C'est comme ça de nos jour, les claques techniques sont pas souvent les jeux qui intéressent les "gamers".
Meilleurs exemple récent : la résurrection de Drakengard featuring graphismes PS2 HD.
On peut pas tout avoir en 2013-2014. Seul une poignée de studios on le talent pour concilier jeu ambitieux et succès auprès d'un très large public(hard core & casual).