Ubisoft fait parler la poudreuse et nous ensevelit sous une avalanche de médias (ça va, j'en fait pas trop ?) pour Shaun White Snowboarding, soit une plâtrée de screenshots et la publicité TV du jeu.
on dirait que toutes les planches sont à rocker, trop bizarre. Puis ils ont fait des fixs super détaillées mais ya même pas des chants séparés sur les boards ...
Ha et marrant comme les avions crashés semblent être une symbolique importante chez les créateur de jeux vidéos de snow ;)
le jeux que j'attends le plus sur cette fin 2008 ... Amped 2 restant le référence incontestée mais commence sérieusement a vieillir.
On savait déjà que nous aurions accès a différents pays avec différentes montagnes ( japon , europe , usa ... ) avec sur ces montagnes de la très haute montagnes , du backcountry et de la piste prés des stations ( excellent orientation selon moi pour capter l'essence du snowboard ) bcp de personnalisations , différentes vues ... j'étais par contre septique sur les différentes figures, sur les possibilités en jib et freestyle ... les photos sont plutôt rassurantes tant en terme de possibilités que des marques présentes et ca sent bon les sports d'hiver tout ca.
Allez Ubi sorter nous la référence de snowboard next gen avec toutes les facettes de la montagnes et du snowboard. Vivement le test au pad.
Commentaire du 06/08/2008 à 12:35:01 En réponse à Kevyn46
pareil, mais j'ai oublié de le dire.
les photos sont plutôt rassurantes tant en terme de possibilités que des marques présentes et ca sent bon les sports d'hiver tout ca.
Ca me parait assez irréaliste en tout cas, presque pire que du amped j'ai l'impression :(. Après ouais ya pas mal de marques, mais ça me fait juste pensé que ya beaucoup de thunes qui partent là dedans. Et franchement dans un jeu, avoir des union ou des burton aux pieds, ça change rien et ça se voit pas :s
Commentaire du 06/08/2008 à 14:53:20 En réponse à g4m3rz
Posté par g4m3rz
pareil, mais j'ai oublié de le dire.
les photos sont plutôt rassurantes tant en terme de possibilités que des marques présentes et ca sent bon les sports d'hiver tout ca.
Ca me parait assez irréaliste en tout cas, presque pire que du amped j'ai l'impression :(. Après ouais ya pas mal de marques, mais ça me fait juste pensé que ya beaucoup de thunes qui partent là dedans. Et franchement dans un jeu, avoir des union ou des burton aux pieds, ça change rien et ça se voit pas :s
A part le mega rail et le jump du toit je vois pas ou il y a de l'irréalité ... a quel screen penses -tu ? d'autre part pour les sponsors en tout cas les marques qui associent leur nom au jeux c'est un budget extrêmement minime et on va plus comparer cela a de l'échange produit avoir une marque comme burton apporte de la légitimité pour le jeux et une vitrine publicitaire pour burton , échange gagnant /gagnant.
Commentaire du 06/08/2008 à 15:56:16 En réponse à kumik
Bah genre le screen 4, vu la pente le mec il fait un vol de 200m là, et même la pente c'est un peu n'importe quoi ;)
Le screen avec le mec qui saute par dessus les immeubles c'est par rien hein :D
Puis je trouve ça vraiment trop bizarre la façon dont les planches se déforment, ça me choque vraiment, enfin chui ptet trop intégriste haha.
Après oui je suis un peu à coté de la plaque pour les marques, c'est vrai que c'est un gros espace pub alors chais pas trop comment ça marche.
Commentaire du 06/08/2008 à 16:21:04 En réponse à g4m3rz
Posté par g4m3rz
Bah genre le screen 4, vu la pente le mec il fait un vol de 200m là, et même la pente c'est un peu n'importe quoi ;)
Le screen avec le mec qui saute par dessus les immeubles c'est par rien hein :D
Puis je trouve ça vraiment trop bizarre la façon dont les planches se déforment, ça me choque vraiment, enfin chui ptet trop intégriste haha.
Après oui je suis un peu à coté de la plaque pour les marques, c'est vrai que c'est un gros espace pub alors chais pas trop comment ça marche.
le screen 4 avec les 3 surfeurs qui regardent , très sincèrement tu as du mal regarder car le kicker se termine a la cassure de la montagne donc en dessous de lui c'est du vide donc c'est complétement réaliste bien au contraire , le surfeur est parfaitement dans l'alignement du kicker.... c'est un peu moins vrai sur le screen 8 effectivement ou l'envolée semble plus improbable, pour l'immeuble oui c'est assez difficile mais cela c'est déjà vu sans soucis.
Pour la déformation des planches la encore c'est très réaliste, faut pas perdre de vue que ce sont globalement des planches de jib / freestyle c'est à dire extrêmement flexible a contrario d'un surf alpin.
Pour illustrer mes propos voici quelques séquences tirées de la Dc mtn lab 1.5 avec la chaleur cela fait du frais :
- à regarder à partir de 3 min : session de Lauri heiskari , gros run de jib en début de séquence ( tu pourras voir la flexibilité d'une board ) et a partir de 4min 20 tu verras que même avec très peu de vitesse et un kicker quasiment plat en cassure de montagne ça envoi sévère :
et pour le kif , sans doute la plus grosse séquence de l'année 2007 avec en début de run Travis Rice qui envoit un truc venu de nul part et tu verras à 40 sec jusque ou peut aller la flexibilité d'une planche sans casser
Commentaire du 06/08/2008 à 17:31:16 En réponse à kumik
Heu je sais parfaitement comment se déforme une planche t'inquiètes pas ;). Et c'est bien pour ça que je dis que c'est n'importe quoi, même avec une planche de jib ultra molle en poudre elle s'arrondit pas au point de la vidéo (vers 45s).
Et pour en revenir au kick, vu à l'endroit où il est et vu la pente qu'il y a derrière (on dirait qu'il y a un mur), oui il fait 200m de vol, c'est de la trajectoire hein.
Commentaire du 06/08/2008 à 17:54:26 En réponse à g4m3rz
Je ne sais pas ce qu'il en est vraiment, mais le jeu n'est peut-être pas annoncé comme une simu pure et dure !
On aura peut-être quelque chose à mi-chemin en Amped et SSX.
Ce n'est pas pour me déplaire, car je préfère le fun et l'arcade à la sauce EA pour les jeux de glisse !
Commentaire du 06/08/2008 à 19:29:46 En réponse à g4m3rz
Posté par g4m3rz
Heu je sais parfaitement comment se déforme une planche t'inquiètes pas ;). Et c'est bien pour ça que je dis que c'est n'importe quoi, même avec une planche de jib ultra molle en poudre elle s'arrondit pas au point de la vidéo (vers 45s).
Et pour en revenir au kick, vu à l'endroit où il est et vu la pente qu'il y a derrière (on dirait qu'il y a un mur), oui il fait 200m de vol, c'est de la trajectoire hein.
Pour le kicks on doit pas parler de la même pics c'est pas possible, anyway .... le jeux reste quoiqu'il arrive bien bien réaliste tout du moins autant que Amped 2, on est dans un jeux vidéo tout de même.
ensuite pour la déformation en poudre, bien sûr que oui sur un gros carving en poudre une planche de jib flex a mort dude !! mais on parle de détail de toute façon la 35 degrés / 45 degrés au moins ça flex.
guts_o
Aux nouveaux chasseurs qui souhaitent se mettre à Monster Hunter avec l'arrivée de Wilds, petite vidéo sur la série qui résume bien à quoi s'attendre : [url] (il y a 5 Jours)
Driftwood
@face2papalocust: c'est en ligne ;) (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@davton: Ah trop bien merci hâte de voir. (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: spoiler : c'est cool :D (il y a 1 Semaine)
davton
@face2papalocust: il arrive dans quelques minutes (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
Il y aura un avis Avowed sur gsy ou non? (il y a 1 Semaine)
DJOJO843
laisser tomber recu un nouveau code c etait une erreur de leur part ;) (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Ha et marrant comme les avions crashés semblent être une symbolique importante chez les créateur de jeux vidéos de snow ;)
On savait déjà que nous aurions accès a différents pays avec différentes montagnes ( japon , europe , usa ... ) avec sur ces montagnes de la très haute montagnes , du backcountry et de la piste prés des stations ( excellent orientation selon moi pour capter l'essence du snowboard ) bcp de personnalisations , différentes vues ... j'étais par contre septique sur les différentes figures, sur les possibilités en jib et freestyle ... les photos sont plutôt rassurantes tant en terme de possibilités que des marques présentes et ca sent bon les sports d'hiver tout ca.
Allez Ubi sorter nous la référence de snowboard next gen avec toutes les facettes de la montagnes et du snowboard. Vivement le test au pad.
Le screen avec le mec qui saute par dessus les immeubles c'est par rien hein :D
Puis je trouve ça vraiment trop bizarre la façon dont les planches se déforment, ça me choque vraiment, enfin chui ptet trop intégriste haha.
Après oui je suis un peu à coté de la plaque pour les marques, c'est vrai que c'est un gros espace pub alors chais pas trop comment ça marche.
Le screen avec le mec qui saute par dessus les immeubles c'est par rien hein :D
Puis je trouve ça vraiment trop bizarre la façon dont les planches se déforment, ça me choque vraiment, enfin chui ptet trop intégriste haha.
Après oui je suis un peu à coté de la plaque pour les marques, c'est vrai que c'est un gros espace pub alors chais pas trop comment ça marche.
Pour la déformation des planches la encore c'est très réaliste, faut pas perdre de vue que ce sont globalement des planches de jib / freestyle c'est à dire extrêmement flexible a contrario d'un surf alpin.
Pour illustrer mes propos voici quelques séquences tirées de la Dc mtn lab 1.5 avec la chaleur cela fait du frais :
- à regarder à partir de 3 min : session de Lauri heiskari , gros run de jib en début de séquence ( tu pourras voir la flexibilité d'une board ) et a partir de 4min 20 tu verras que même avec très peu de vitesse et un kicker quasiment plat en cassure de montagne ça envoi sévère :
http://fr.youtube.com/watch?v=zPAv0cIvCbI
et pour le kif , sans doute la plus grosse séquence de l'année 2007 avec en début de run Travis Rice qui envoit un truc venu de nul part et tu verras à 40 sec jusque ou peut aller la flexibilité d'une planche sans casser
http://fr.youtube.com/watch?v=c1efQGT9JOo
bon mattage.
Et pour en revenir au kick, vu à l'endroit où il est et vu la pente qu'il y a derrière (on dirait qu'il y a un mur), oui il fait 200m de vol, c'est de la trajectoire hein.
On aura peut-être quelque chose à mi-chemin en Amped et SSX.
Ce n'est pas pour me déplaire, car je préfère le fun et l'arcade à la sauce EA pour les jeux de glisse !
Et pour en revenir au kick, vu à l'endroit où il est et vu la pente qu'il y a derrière (on dirait qu'il y a un mur), oui il fait 200m de vol, c'est de la trajectoire hein.
ensuite pour la déformation en poudre, bien sûr que oui sur un gros carving en poudre une planche de jib flex a mort dude !! mais on parle de détail de toute façon la 35 degrés / 45 degrés au moins ça flex.