Atari et Namco-Bandai nous font le plaisir de livrer trois nouvelles images de Dragon Ball Z Burst Limit, premier jeu de combat (et premier jeu tout court) de la license DBZ à franchir le pas de la nouvelle génération.
MAJ: 9 images ajoutées.
C'est le style dessin animé qui fait ca,vu que ca ressemble aux anciennes versions!
Arretez de voir le mal partout,je n'ai jamais aimé ce jeu mais cela rend bien voila tout !
Au lieu de vociférer sur quelques images, attendez de voir les animations, la fluidité, les effets de lumieres (qui ont l'air gigantesques), ca vous evitera d'avoir l'air ridicule.
Tu es obligé d'attaquer les gens?
Tu emplois des grands mots, super, je dis bravo.
On a chacun le droit de dire ce que l'on pense non.
Si on trouve ces images moches c'est notre avis, et je suis d'accord avec toi attendons une vidéo, et on jugera la vidéo.
Ayant découvert DBZ2 récement sur Wii, c'est un jeu qui décoiffe énormément, et très spectaculaire!
Ensuite, question baston, ce n'est pas du Virtua Fighter, l'approche est très arcade!
Personnelement ces images me botte pas mal je trouve ca loin d'etre moche et en tant qu'ancien fan du club dorothée (car oui aujourd'hui ca fait peine a voir dbz) et ayant relativement apprécié les jeux budokaï sur ps2 j'ai hate de pouvoir jouer a celui là, meme si j'espére de nettes améliiorations comme des combos variés pour chaque personnages ca serait cool, si il se joue en live ca va etre de la bombe je pense!
Ce n'est pas la graphisme qui choque, mais le contenu... Le jeu contenant seulement une petite partie de DBZ, tout ca pour pouvoir sortir un autre jeu dit "next gen" dans quelques mois. Bref, du commercial à en vomir.
Commentaire du 17/01/2008 à 11:02:39 En réponse à Djay79
Posté par Djay79
Tu es obligé d'attaquer les gens?
Et bien ecoute tu es le seul à avoir parlé des images en elles-memes, mon post ne t'était donc pas destiné.
Les quelques autres qui ont critiqué se sentent déjà lésés par le jeu lui-meme, alors qu'il en est qu'aux prémices de son développement. Franchement y'a rien là ?
Commentaire du 17/01/2008 à 12:14:00 En réponse à toto314
Posté par toto314
C'est le style dessin animé qui fait ca,vu que ca ressemble aux anciennes versions!
Arretez de voir le mal partout,je n'ai jamais aimé ce jeu mais cela rend bien voila tout !
Je trouve justement que ça ne rend pas génial, lorsque je vois Naruto par exemple, là on a un rendu magnifique, un style dessin animé réellement maîtrisé. Là c'est aliasé et anguleux, c'est dommage... je me souviens d'une séquence d'introduction (mais je ne sais plus de quel DBZ) où on voyait un cel-shading magnifique, mais c'était un précalculé. Et là, c'était magnifique :) et vu la puissance des consoles actuelles, je crois que c'est possible de faire pareil maintenant :) C'est juste qu'à mon avis, devoir modéliser et animer 80 persos ça doit être un peu trop long s'il faut être extrêmement méticuleux ^^
Commentaire du 17/01/2008 à 13:06:21 En réponse à NeeKoh
Posté par NeeKoh
Alliasé ? T'y vas un peu fort quand meme.
Anguleux ? c'est le style à Tori.
Aliasé oui ce n'est pas exactement ça, ça vient surtout du fait que les traits sont fins, et que du coup la moindre diagonale pixelise :/
Pour la modélisation, je ne suis pas d'accord, ok le style à la base est anguleux, mais pas comme ça :p tu serais content toi, si le jeu était animé à 3 images à la seconde pour respecter l'animé original ? :p
Commentaire du 17/01/2008 à 13:12:38 En réponse à Yohmi
Tant qu'à faire autant respecter le style original et là c'est le cas.
Et puis l'intro dont tu parles dans ton avant-dernier post (celle du Tenkaichi 1 certainement, reprise dans les autres Tenkaichi d'ailleurs), certes c'est beau mais assez eloigné du manga.
Posté par Yohmi
tu serais content toi, si le jeu était animé à 3 images à la seconde pour respecter l'animé original ? :p
Bon pour ma part, j'ai adoré le renouveau des DBZ sur consoles avec la série des Tenkaichi, en plus de proposer des graphismes très corrects, le gameplay était le fer de lance de cette licence, dynamique, précis doublé d'une mise en scène magistrale, qui rendait les combats épiques pour peu que l'on maîtrise un tant soit peu son combattant.
Pour ces 3 images, non, ce n'est pas folichon, je dirai même, que c'est plutôt décevant pour un soft qui est sensé sortir sur consoles nextgen (mais faudrait peut etre penser à les appeler autrement depuis le temps :D) car soyons honnêtes, on nous montres des screens, on commente ces screens, point, même si chacun sait que cela ne rend sûrement pas justice au jeu.
Et pour ma part, même si je garde une confiance aveugle dans le potentiel de ce nouveau DBZ, ces screens sont moches, ne serait-ce que sur des détails aussi infimes que les barres d'énergie qui sont passablement épurées, sans détails, on jurerait voir ces barres d'énergie qui ont émergées dans les premiers jeux de combat 2D.
Il n'en reste pas moins que quand bien même le jeu serait un peu décevant en terme de graphisme, le gameplay lui ne pourra pas décevoir ;)
Pas moche, mais pas super beau, je trouve ça bien en dessous que le Cel-Shading d'Eternal Sonata par exemple.
Par contre je trouve la barre de ki légèrement envahissante :/
Et aussi l'onde de choc entre le Garric et le Kamehameha sur la deuxième image, c'est bien beau tout ça mais encore une fois on va avoir un jeu qui ne respecte pas du tout l'ambiance générale de l'anime...
Reste à voir, je reste confiant. Mais bon en termes de gameplay je ne pense pas que ça surpasse DBZ Tenkaichi 2 sur Wii qui était simplement énorme
l'effet sur la deuxième immage est vraiment de mauvais gout. On dirait un rookie qui se fait les mains sur Photoshop avec tous les filtres...
Je trouve aussi que les graphismes sont assez laid pour des consoles tel la PS et la XBOX 360
Je trouve que ça s'annonce pas trop mal. Pas révolutionnaire et certains effets sont à peaufiner mais c'est proche du DA. Si c'est un gameplay budokai ça sera surement très dynamique. Maintenant il faut attendre les vidéos pour voir les vrais apports (arène à la Tenkaichi, réellement différence entre les persos etc...)
guts_o
Aux nouveaux chasseurs qui souhaitent se mettre à Monster Hunter avec l'arrivée de Wilds, petite vidéo sur la série qui résume bien à quoi s'attendre : [url] (il y a 5 Jours)
Driftwood
@face2papalocust: c'est en ligne ;) (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@davton: Ah trop bien merci hâte de voir. (il y a 1 Semaine)
davton
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face2papalocust
Il y aura un avis Avowed sur gsy ou non? (il y a 1 Semaine)
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Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
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Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Arretez de voir le mal partout,je n'ai jamais aimé ce jeu mais cela rend bien voila tout !
Vite une sortie sur 360 vite vite.
Tu emplois des grands mots, super, je dis bravo.
On a chacun le droit de dire ce que l'on pense non.
Si on trouve ces images moches c'est notre avis, et je suis d'accord avec toi attendons une vidéo, et on jugera la vidéo.
Ensuite, question baston, ce n'est pas du Virtua Fighter, l'approche est très arcade!
Les quelques autres qui ont critiqué se sentent déjà lésés par le jeu lui-meme, alors qu'il en est qu'aux prémices de son développement. Franchement y'a rien là ?
Arretez de voir le mal partout,je n'ai jamais aimé ce jeu mais cela rend bien voila tout !
Anguleux ? c'est le style à Tori.
Anguleux ? c'est le style à Tori.
Pour la modélisation, je ne suis pas d'accord, ok le style à la base est anguleux, mais pas comme ça :p tu serais content toi, si le jeu était animé à 3 images à la seconde pour respecter l'animé original ? :p
Et puis l'intro dont tu parles dans ton avant-dernier post (celle du Tenkaichi 1 certainement, reprise dans les autres Tenkaichi d'ailleurs), certes c'est beau mais assez eloigné du manga.
Pour ces 3 images, non, ce n'est pas folichon, je dirai même, que c'est plutôt décevant pour un soft qui est sensé sortir sur consoles nextgen (mais faudrait peut etre penser à les appeler autrement depuis le temps :D) car soyons honnêtes, on nous montres des screens, on commente ces screens, point, même si chacun sait que cela ne rend sûrement pas justice au jeu.
Et pour ma part, même si je garde une confiance aveugle dans le potentiel de ce nouveau DBZ, ces screens sont moches, ne serait-ce que sur des détails aussi infimes que les barres d'énergie qui sont passablement épurées, sans détails, on jurerait voir ces barres d'énergie qui ont émergées dans les premiers jeux de combat 2D.
Il n'en reste pas moins que quand bien même le jeu serait un peu décevant en terme de graphisme, le gameplay lui ne pourra pas décevoir ;)
Par contre je trouve la barre de ki légèrement envahissante :/
Et aussi l'onde de choc entre le Garric et le Kamehameha sur la deuxième image, c'est bien beau tout ça mais encore une fois on va avoir un jeu qui ne respecte pas du tout l'ambiance générale de l'anime...
Reste à voir, je reste confiant. Mais bon en termes de gameplay je ne pense pas que ça surpasse DBZ Tenkaichi 2 sur Wii qui était simplement énorme
Je trouve aussi que les graphismes sont assez laid pour des consoles tel la PS et la XBOX 360