Turn10 a mis en ligne une nouvelle version du site officiel de Forza 2 et en profite pour lâcher 4 nouvelles images avec un éclairage déjà beaucoup plus convaincant que la semaine dernière.
Blackninja @Driftwood: entre E33 et lui ça devient lourd vous êtes blacklisté ou quoi? (il y a 2 Heures)
Driftwood @Blackninja: Bethesda ne nous envoie plus les jeux en avance depuis longtemps. (il y a 5 Heures)
Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 5 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 3 Jours)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Jours)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 3 Jours)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (65)
J'ai hâte de mettre la galette dans ma box :p
Me reste plus à finir de bricoler mon support de volant et je suis fin prêt ^^
Vivement une video ingame...j'en bave.
Le site a l air bien sympa et surtout complet aussi.
J'espère sincèrement qu'il en sont justement à ajouter tous les détails et les effets, parce que là, les décors sont quand même franchement désolants.
edit du modérateur> on dit une "build", ignare
pas mal ma théorie non? :) j'aimerais bien qu'elle soit vraie! des qualifs en option ca serait le pied...
bon sinon l'asphalte est convaincante aussi, de beaux effets. La modélisation est évidamment mise en avant ici, on a du mal à deviner les arêtes des polygones au niveau des arrondis (passages des roues...), très chouette !!
Bref, vivement que je claque 60€ moi !! (pas 70, please!!)
http://www.gametrailers.com/gamepage.php
chose que j'ai encore du mal a concevoir pour une simulation de conduite (PGR et TDU considéré comme arcade ou arcade/simu l'on bien.. et de belle manière)
bon, je me console en me disant que ce sera le permier jeu a expoiter le force feedback.
ca va faire mal!
@Avalon
>Pour ceux qui aime la simu, vaut mieux 10 fois la nouvelle vue capot annoncé qu'une vue cokpit avec un moteur physique arcade.
D'autant que la vue capot offre une meilleur visibilité qu'une vue cokpit meme si jouable comme celle de PGR 3 ou TDU.
Maintenant c'est vrai que le top aurait été les 2 vue dispo, à plus de 300 voitures c'etait faisable mais le jeu aurait été repoussé, dans le fond on aurait préféré mais MS a choisi la vue capot et sortie dans les temps, le jeu aura surement pas mal de qualités pour nous faire oublier la vue cokpit mais c'est regretable tout de meme.
Pour les décors, sans commentaires, tu es navrant de sortir ce genre d'argumentaire quand même... :D Comme si un décor ne pouvait pas être détaillé sans champignons magiques tssss. :p