Cela faisait bien longtemps qu'on avait pas entendu parler de Red Faction: Guerrilla ! Le troisième épisode de cette improbable mais sympathique série se montre donc à nouveau en images et, si ce n'est pas spécialement joli, on attendra d'en savoir plus sur le moteur de destruction des décors avant de s'en alarmer.
Blackninja J’adore CTR même si j’ai du mal avec le haut niveau, la conduite c’est du pur kart sans fioritures mais je kiffe Sonic pour son côté DKR. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 9 Heures)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 10 Heures)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 1 Jour)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
C'est vrai que le 1 était énorme pour l'époque, comme quoi battlefield bad compagny n'a rien inventé mais c'est toujours aussi rigolo ^
faut vraiment le vouloir pour dire que c'est moche...
ou alors les autres jeux du même genre aussi
Je suis même étonné que l'idée du decors destructible quasiment sans limites n'ait pas été reprise par un plus grand nombre de jeux depuis la lointaine sortie du dernier opus de Red Faction, avec la montée en puissance des consoles (et du PC). Sûrement que ça implique un design des niveaux très approfondi pour éviter que le joueur lambda ne zappe tout un pan entier du niveau (et les ennemis qui vont avec) et se retrouve à sa sortie en un rien de temps, vu qu'avec ses pains de C4 et autre lance-roquettes, on lui offre la possibilité d'être en "god mode" tout le temps.
Meme chez eux, ils sont pas convaincus :D