Xbox 360

Sega nous lâche cette volée de 15 images de Virtua Fighter 5 sur Xbox 360. A première vue c'est quasi identique à la version PS3, avec à priori un meilleur antialiasing mais un filtrage de textures de moins bonne qualité.

15 images Xbox 360

  • Images de Virtua Fighter 5 - 15 images Xbox 360
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Nova
Nova
Commentaire du 26/06/2007 à 14:49:53
je suis faible, je craquerais certainement... Même sans mode live... :/ Et même si c'est simplement du tweaking du 4...

Maintenant, cette rumeur de report, ça a été confirmé?
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 26/06/2007 à 14:58:03
retardez-le jusqu'à l'automne, mettez un mode live et sortez la révision C.
sinon j'achete pas...^^
akira a la même idée que moi dans la 3.
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 26/06/2007 à 16:20:36
Et comme d'habitude avec la plupart des jeux sur 360, une image mal contrasté et sombre, vraiment dommage, mais l'affichage est vraiment pas agréable comparé à la version Ps3.
En réponse à
CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 26/06/2007 à 18:20:42
Pourquoi autant de problème de filtrage sur xbox360 (pgr3, forza2 et j'en passe) ?
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 26/06/2007 à 19:22:20
Le jeu sort quand ?
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 26/06/2007 à 20:10:36
Rah ca va être du bon ça! Depuis le temps que je l'attend celui là. C'est clair que l'anti-aliaising n'a rien à voir avec la version PS3.

Soda> Le jeu était prévu initialement pour aout mais apparemment on parle de report :/

Shura> Il n'y aura pas de mode live. Yu Suzuki a clairement dit que c'était de sa volonté, parce qu'il faudrait une fluidité irréprochable pour ne pas casser l'identité de la série et qu'il considère que pour l'instant les live ne sont pas assez stables pour ça. Bref une explication un peu mégalo pour justifier un manque qui sera cruel.
En réponse à
balita
balita
Commentaire du 26/06/2007 à 20:20:14 En réponse à GTB
il a dit ça où ?
m'enfin en ce qui me concerne, pas de mode live, pas d'achat. Déjà que je m'emmerde avec le Live, alors là en 100% solo... arf :/
En réponse à
joy
joy
Commentaire du 26/06/2007 à 20:36:17
rien a voir, mais depuis forza 2, je quitte pas le live!
En réponse à
Sammy
Sammy
Commentaire du 27/06/2007 à 00:41:56
C'est quand meme un bon ton au dessus de la version PS3....
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 27/06/2007 à 00:46:01 En réponse à GTB
Posté par GTB
Shura> Il n'y aura pas de mode live. Yu Suzuki a clairement...
Ce qui faut pas lire sans déconer... Yu Suzuki n'est plus à la tête de l'am2 depuit un moment, il ne fait plus partie du staff, et encore moin de Virtua Fighter 5, le dernier Virtua Fighter crée par Yu Suzuki lui même est le 3éme opus, tout les autres c'est pas lui.
En réponse à
balita
balita
Commentaire du 27/06/2007 à 00:58:16 En réponse à Ghalou
le 3 arcade, strictement arcade, d'où ma question "il a dit ça où ?"
En réponse à
baby75
baby75
Commentaire du 27/06/2007 à 01:23:57
Certaines personnes parlent de la différence de filtrage entre la 360 et la PS3. Quelqu'un peut il m'expliquer exactement ou est la différence ? Je m'y connais pas en "effet 3D" et quand je compare les images du jeu sur 360 et PS3, à part l'anti-alias évident, je vois pas la différence. C'est quoi le "filtrage" ? Je les trouve aussi "sombre" sur PS3 que sur 360.

Désolé si la question est bête, c'est juste pour ma culture perso.
En réponse à
cyberjer
cyberjer
Commentaire du 27/06/2007 à 09:17:59 En réponse à baby75
Même si je crois savoir que le filtrage est ce qui permet (en gros) de garder à une texture sa "fraicheur d'origine" (disons une apparence convenable), quelque soit sa position et sa distance par rapport à la caméra, je suis assez d'accord pour dire que je n'ai pas vraiment vu non plus là où le bas blesse. Mais je n'ai pas fait de comparaison screen à screen non plus. En plus les cartes graphiques ATI sont réputées pour leur meilleur filtrage que les cartes Nvidia... dans le monde PC certe.

L'AA est flagrant par contre (sur les images ! en mouvement j'en suis beaucoup moins sur).
En réponse à
christrioul
christrioul
Commentaire du 27/06/2007 à 13:00:47 En réponse à Sammy
Posté par Sammy
C'est quand meme un bon ton au dessus de la version PS3....
boulet isn't it!
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 27/06/2007 à 14:40:24 En réponse à Ghalou
Posté par Mugen_Tenshin
le dernier Virtua Fighter crée par Yu Suzuki lui même est le 3éme opus, tout les autres c'est pas lui.
Et c'est d'ailleurs le meilleur de la série, à sa façon. :(
Je vais prendre ce VF5 un peu par principe, j'adore les VF alors un nouvel épisode en plus joli et avec des persos en plus, c'est toujours bon à prendre, mais je ne suis qu'à moitié emballé tout de même. C'est d'ailleurs la raison qui fait que j'ai pu me convaincre de l'attendre sur 360 plutôt que de me jeter sur la PS3 dès sa sortie.

C'est vrai que niveau gameplay il n'y a pas d'évolution majeure, et visuellement déjà que je n'étais pas fan des choix faits pour le 4, ça ne va pas en s'arrangeant pour le 5. Le mode en ligne serait vraiment la seule chose qui pourrait faire de ce jeu un mini évènement plutôt que "encore une suite d'une licence connue", mais je ne me fais pas d'illusion. Au mieux on pourra uploader des replays (ce qui serait déjà sympa, notez).
En réponse à
Nova
Nova
Commentaire du 27/06/2007 à 17:30:04 En réponse à Alx
j'aurais pas pu dire mieux. C'est exactement mon point de vue par rapport à ce 5.

Maintenant, est-ce qu'il y a un bon stick sur 360? Et quand est-il des adaptateurs X-Arcade? J'ai un gros stick qui prend la poussière... (enfin, j'ai passé un coup de chiffon en ressortant SoulCalibur 3 :p )

Parcequ'au autant un DOA est pensé pour la manette, autant un VF passe quand même beaucoup mieux au stick...
En réponse à
Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 27/06/2007 à 20:51:19
Un stick est prévu, spécial Virtua Fighter 5 !







Seulement aux US pour le moment :D
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 27/06/2007 à 22:26:18
J'ai acheté le stick DOA sur le net, il me convient parfaitement (ça a d'ailleurs joué dans ma décision d'attendre la version 360). Par contre je ne sais pas s'il est encore facile à trouver, mais vu le succès de la 360 au Japon, il leur reste peut-être du stock. ;)
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A propos du jeu
Plateformes
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Edité par
SEGA
Developpé par
SEGA
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