Pour cette seconde sortie en public, Immortals of Aveum a le bon goût de montrer des phases de jeu capturées et encodées à 60 fps, ce qui donne déjà une meilleure impression que lors de la première bande-annonce. Ceci étant dit, la mollesse des attaques magiques peine à convaincre, à cause de ce qui semble être un manque de feedback. Une démo permettrait de se faire une meilleure idée, mais il ne faut sans doute pas trop y compter.
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Faut voir manette/clavier en mains !
Édit : je viens de regarder la vidéo et c est vrai que le feeling power a pas l air dingue....tout comme les graphismes..allé je crois les doigts quand même !