GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

L'attente autour du fraîchement sorti Immortals of Aveum était plutôt modérée, et si l'accueil s'est avéré assez mitigé, le jeu a néanmoins pu compter sur des critiques positives. On se gardera bien de juger de leur bien-fondé compte tenu de notre temps de jeu limité, mais ce qui est sûr, c'est que la débauche d'effets de l'Unreal Engine 5 ont forcé l'équipe de développement à faire moult concessions pour que le jeu tourne à soixante images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S. Cela explique la résolution interne de 720p sur les machines les plus puissantes (436p sur S), le travail de reconstruction de l'image pour l'amener à la 4K restant bien visible. En résulte une qualité d'image décevante dans l'ensemble, avec des artefacts dus au FSR que l'on remarque aisément au moins mouvement rapide. Le framerate n'en est pas pour autant parfaitement fluide hélas, même si vous disposez d'un écran VRR, et comme il n'existe pas de mode Qualité à trente images par seconde, il faudra bien vous y faire. Sur PC, le titre est évidemment particulièrement gourmand, les possesseurs de RTX 2080 devant se contenter des réglages graphiques bas et du DLSS Performance pour maintenir un framerate à soixante images par seconde.

Youtube PS5 Xbox Series X PC

Pour cette seconde sortie en public, Immortals of Aveum a le bon goût de montrer des phases de jeu capturées et encodées à 60 fps, ce qui donne déjà une meilleure impression que lors de la première bande-annonce. Ceci étant dit, la mollesse des attaques magiques peine à convaincre, à cause de ce qui semble être un manque de feedback. Une démo permettrait de se faire une meilleure idée, mais il ne faut sans doute pas trop y compter.

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Issu du programme EA Originals, Immortals of Aveum se présente sous la forme d'un First Person Magic Shooter pensé pour les amateurs d'expériences solo qui veulent de l'action et un jeu scénarisé. Le casting du titre comprend quelques visages connus comme ceux de Darren Barnet ("Never Have I Ever", "Road House", "Gran Turismo") et de Gina Torres ("Suits," "Pearson," "Firefly", la série "Alias"). Les extraits dévoilés dans la bande-annonce n'étant pas très fluides, on espère que la sortie annoncée pour le 20 juillet prochain ne sera pas trop précoce.

A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Ascendant Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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