Microsoft et Lionhead nous proposent le premier developer diary de Fable 2, nous présentant ce qui avait été dévoilé lors de la GDC: L'amour et notre companion canin. A noter une bien jolie séquence de fin montrant quelques endroits du jeu.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (28)
Commentaire du 24/05/2007 à 14:45:59Par contre les environnements sont mignons, mais ça me fait moins "d'effets" que lorsque j'avais vu les screens et vidéo du premier Fable.
Cela dit, le jeu est très loin d'être fini, alors pour l'instant, pas facile de se faire une idée du truc.... et puis faut dire que même si j'ai aimé le premier, c'était tellement loin des promesses du sieur Molyneux que je me méfie
Commentaire du 24/05/2007 à 15:06:18
Commentaire du 24/05/2007 à 15:16:05 En réponse à SilverTroXBlim juste une chose je voullais vraiment vous remercier pour la qualité incroyable de vos straming sur mon PC c'est hyper fluide malgre que ce soit un vieux P3 à 733mhz
Si d'autres sites pouvaient prendre exemple sur vous ca serait cool.
Pour le reste le jeu me donne vraiment envie mais cette histoire avec le chien me rend un peu nerveux car je suis tres sensible sur les animaux et le voir souffrir meme si c'est un jeu je sais pas comment le decrire je trouve cela troublant.
Je sais c'est stupide car des hommes aussi se font tuer etc... mais comme je l'ai dit ca risque d'etre la premiere fois ou je risque vraiment de ressentir des émotions dans un jeu.
Commentaire du 24/05/2007 à 15:35:18 En réponse à viwag1Je sais c'est stupide car des hommes aussi se font tuer etc... mais comme je l'ai dit ca risque d'etre la premiere fois ou je risque vraiment de ressentir des émotions dans un jeu.
moi le premier qui tape mon chien se prendra une volée de bois vert, 3 boules de feu,5 coups d'épée, 2 sort de glace, etc...
Commentaire du 24/05/2007 à 15:36:01
Commentaire du 24/05/2007 à 15:39:40Apparement le chien changera d'apparence suivant l'orientation de notre avatar (non non rien de sexuelle ^^), j'ose espèrer que notre toutou à sa maman se changera en sanglier démoniaque féroce
Commentaire du 24/05/2007 à 15:40:24 En réponse à BlimBlimSur la séquence finale avec les statues, on dirait que l'on retrouve un effet couloir (barrière, portail...)! Je suis très partagé sur ce soft. Il eveille pour l'instand qu'un intérêt limité, je dirai presque poli.
Commentaire du 24/05/2007 à 16:05:07 En réponse à viwag1Je sais c'est stupide car des hommes aussi se font tuer etc... mais comme je l'ai dit ca risque d'etre la premiere fois ou je risque vraiment de ressentir des émotions dans un jeu.
Commentaire du 24/05/2007 à 16:17:11 En réponse à MusimonSur la séquence finale avec les statues, on dirait que l'on retrouve un effet couloir (barrière, portail...)! Je suis très partagé sur ce soft. Il eveille pour l'instand qu'un intérêt limité, je dirai presque poli.
Commentaire du 24/05/2007 à 17:00:37 En réponse à gameslikeLe plaisirs pad en main, ça doit durer des heures;
Et de toutes manière je ne parle plus qu'à ceux qui ont terminé galléon et qui ont atteint les fabuleux derniers niveaux!
Fi!
^^
Commentaire du 24/05/2007 à 17:07:59 En réponse à BlimBlimpar contre juste un commentaire faudrait qu'un des frères Carter se calme avec Fable il va finir par se transformer en père Fouras
Commentaire du 24/05/2007 à 17:10:13 En réponse à Saxoprane
Commentaire du 24/05/2007 à 17:29:13 En réponse à MusimonFi!
^^
Sinon par rapport à Fable 2, j'ai aussi beaucoup aimé le 1 et y avait pas mal de choses à faire mais pas en une seule partie...
Pour le 2 (qui sera mien de toutes façons), j'espère que Mollineux ne va pas trop partir dans ses trips pour au final avoir 1/4 des idées de base.
Commentaire du 24/05/2007 à 18:21:55
Commentaire du 24/05/2007 à 18:26:59En esperant que le côté ludique de Fable 2 suive aussi, même si je ne me fais pas de soucis quand on a une si bonne équipe de développeurs comme Lionhead. Car Fable, même sans avoir respecté sa parole, était un grand soft. Un vrai songe.
Commentaire du 24/05/2007 à 18:34:04
Commentaire du 24/05/2007 à 18:40:23 En réponse à valou
Commentaire du 24/05/2007 à 19:11:27
Commentaire du 24/05/2007 à 19:18:45
Commentaire du 24/05/2007 à 20:13:30
Commentaire du 25/05/2007 à 02:19:27Cette fois, j'espère que les promesses seront tenues avec à la clé, un scénario de génie digne des ambitions du soft.
PS : Troublant l'avatar de Jedimike. Les modos se doivent de faire quelque chose contre cet "attire regard". ^^
Commentaire du 25/05/2007 à 07:09:10 En réponse à Yohko
Commentaire du 26/05/2007 à 01:43:19 En réponse à Musimon
Commentaire du 26/05/2007 à 08:48:04 En réponse à Yohko
Commentaire du 26/05/2007 à 13:12:12 En réponse à Musimon