Nous savons à quoi ressemble le gameplay de Just Cause 3, maintenant Square Enix et Avalanche nous montrent à quoi celui-ci ressemble pendant une mission principale avec cette vidéo de 4 minutes.
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 1 Jour)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 1 Jour)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 2 Jours)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 3 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 4 Jours)
reneyvane @SweeneyTodd: En 2026, on fête les 20 ans de la franchise Gears of War, le premier épisode étant sortie en Novembre 2026, ce serait un jolie coup de pub pour sortir Gears-E-Day et arrivé sur PS5 ! (il y a 4 Jours)
SweeneyTodd @GTB: Je rejoins le point de vue mais c'est le 3 ou 4ème Gears du studio et le 5 a plus de 5 ans. Fable c'est sûrement plus gros et complexe ^^ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Avant y'avait une logique un peu film d'action/james bondesque, ça passait si on acceptait les règles mais là...
C'est dommage, j'ai du mal à rentrer dans le truc... Ils feraient la même chose avec la licence iron man, j'adorerai... mais là... un humain qui plonge en wingsuit et qui atterrit sur les jambes en dérapage (entre autre), je trouve ça totalement ridicule...
Ils ont fait quelque chose de très bon dans l'univers de mad max, c'est dommage, ils devraient faire d'autres licences, ils sont plutôt bons quand ils sont limités.
Ou alors caler ça à un univers particulier (ironman, superman etc...). Là sincèrement, voir le mec sauter dans le vide et atterrir sur ses jambes, ça casse le truc. Ça n'est en rien stylé. Batman le fait, et c'est crédible dans son univers. Là... je trouve ça ridicule. Pareil un peu pour le double grappin qui s'attire en fait.. :D
Oui, c'est nawak, mais juste un petit cran de plus que le précédent. Ce n'est pas comme s'ils passaient d'un truc crédible à un délire absolu.
Tomber de super haut sans faire mal (suffisait d'enchainer la chute libre avec un cascade), se tenir debout sur un jet, déployer/refermer un parachute 18 fois d'affilées... tout cela était déjà possible dans le précédent.
Perso, j'aime bien de temps en temps avoir un jeu qui s'affranchit des règles (souvent débiles d'ailleurs) pour faire passer le fun "brut" en priorité.