Bande-Annonce PC

Annoncé il y a deux semaines, Outlast, le survival-horror de Red Barrels Games nous montre le Mount Massive Asylum et ce qui s'y passe avec cette vidéo de 4 minutes.


Message de Miles Upshur, journaliste d’enquête :

Je risque ma vie en prenant le temps d’écrire ce message, mais le monde doit être mis au courant.

Je suis présentement à l’intérieur de l’asile Mount Massive au Colorado, un bâtiment que je croyais abandonné depuis longtemps, et je viens d’y faire une découverte atroce que les mots ne peuvent décrire. La corporation Murkof est au centre de quelque chose d’inimaginable, une menace que l’humanité n’a pas encore expérimentée. Je crains pour ma vie ici et pour le monde tel que nous le connaissons, car les événements dont je suis témoin dépassent l’entendement.

Voici une vidéo démontrant tout ce que j’ai vu jusqu’à maintenant. Je dois absolument trouver une façon de sortir d’ici. J’espère que ma caméra ne me lâchera pas pour que je puisse vous envoyer davantage de vidéo.

Je vous en prie, si vous trouvez cette note, alors partagez cette vidéo, afin que la vérité se propage. Quelqu’un doit mettre un terme à cette folie.

-Miles Upshur

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 02/11/2012 à 01:40:59
Au moins, l'ambiance semble réussie, vraiment.
En réponse à
lecroissantbleu
lecroissantbleu
Commentaire du 02/11/2012 à 03:48:11
Si le gameplay consiste en une progression par la fuite ou l'esquive plutôt que d'avoir un fusil à pompe pour dégommer tout le monde, c'est génial. Idem pour le caméscope activé quand il fait noir ; bien que ça surfe sur une mode.

Bon par contre, je ne sais pas si j'ai le coeur assez solide pour survivre :D
Si l'ambiance du trailer retranscrit respectueusement le principe du jeu, c'est génialement flippant.
En réponse à
hcgmike
hcgmike
Commentaire du 02/11/2012 à 05:25:33
Ambiance trés réussie, j'adore.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 02/11/2012 à 12:43:23
Mouais, cette cinématique est plutôt efficace mais je demande à voir ce que ça donne en "vrai" gameplay car certains mécanismes me paraissent infaisables in-game.
En réponse à
Game2k
Game2k
Commentaire du 02/11/2012 à 14:16:23 En réponse à lecroissantbleu
Posté par lecroissantbleu
Si le gameplay consiste en une progression par la fuite ou l'esquive plutôt que d'avoir un fusil à pompe pour dégommer tout le monde, c'est génial.
C'est le cas. On ne peut pas combattre les créatures, il faut juste survivre.
En réponse à
Linus
Linus
Commentaire du 02/11/2012 à 22:04:51
Ca me fait pensé à Amnesia dans le principe (se cacher quand les monstres approchent). Certaines scènes m'ont aussi rappelés Condemned 1 ce qui est une très bonne chose, j'avais adoré ce jeu pour son ambiance. Maintenant ne jouer que la proie tout au long du jeu... je ne sais pas, à voir.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Red Barrels Games
Developpé par
Red Barrels Games
Patreon

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