Video PC Xbox 360 PS3

La démo solo et multijoueur de Kane & Lynch: Dog Days est disponible exclusivement sur Xbox 360 dès aujourd'hui, du moins pour les chanceux ayant obtenu un précieux code pour la télécharger. Au programme, un extrait du mode solo, une mission du mode Arcade et la possibilité de s'essayer également au mode multi, avec trois modes de jeu différents (Fragile Alliance, Undercover Cop et Cops & Robbers). Comme on pense très fort à vous, voici donc quelques vidéos capturées en mode difficile, avec, pour commencer, la vidéo d'introduction et la première partie de la démo solo. N'hésitez pas à laisser vos propres impressions dans les commentaires.
MAJ : Deuxième et dernière partie ajoutée.

Si elle ne se montrait pas des plus convaincantes en images, la partie visuelle de kane & Lynch: Dog Days est assez impressionnante dès que le jeu est en mouvement et j'irai même jusqu'à dire que cela en devient troublant de réalisme. N'allez pas chercher un déballage de textures HD made in Crytek, mais, malgré cela, l'objectif de parvenir à approcher le rendu film amateur est atteint avec brio. Avec ses effets de caméra et son grain, le jeu arbore donc une identité visuelle unique très réussie qui ajoute beaucoup au sentiment d'immersion. Une ambiance qui s'annonce donc encore plus aboutie que celle du premier épisode, pourtant déjà bien maîtrisé sur ce point.

Manette en main, cette démo permet aussi de remarquer les progrès qui ont été réalisés depuis les premières aventures de l'expéditif duo. La mise à couvert est désormais fonctionnelle, la visée plutôt nerveuse et efficace et les déplacements sont donc bien plus agréables au final. Reste que l'IA de nos adversaires est encore très perfectible, que ces derniers souffrent toujours d'animations un peu old school qui tranchent avec le réalisme du reste du jeu, et qu'on peut également constater quelques ralentissements d'autant plus flagrants que le jeu est par ailleurs d'une étonnante fluidité. Il faut cependant bien garder en tête qu'il ne s'agit là que d'une simple démo et qu'il est plus que probable que certains de ces défauts soient corrigés d'ici la fin du mois d'août.

romkun
romkun
Commentaire du 01/07/2010 à 21:28:10
j'men va l'essayer :D
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/07/2010 à 21:32:19
J'ai testé rapidement et j'ai trouvé ça assez surprenant. C'est pas mal qu'un TPS soit surprenant a priori. C'est loin d'être parfait mais globalement ils ont bien bossé, ils ont utilisé la méthode cache-misère de façon très judicieuse. Résultat: un titre fluide, beaux, très immersif, nerveux et qui offre vraiment une expérience nouvelle. Reste à voir une fois cette claque passé si on ne tombe pas dans la monotonie et si le scénar nous tient en haleine (de se point de vue ça semble efficace en tout cas).

Je testerai ça plus en profondeur plus tard mais première impression positive :).
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piT2 - Pierre Richard
piT2
Commentaire du 01/07/2010 à 21:37:16
Je sais pas si ce code est si précieux que ca, ou alors je m'en vais de ce pas jouer au loto, en effet, j'ai reçu le code 5 minutes après l'avoir demandé
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arno66
arno66
Commentaire du 01/07/2010 à 22:00:38 En réponse à piT2
De toutes façons je suppose que ce n'est qu'une question de jours avant que la démo soit rendue publique? Des infos là-dessus?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/07/2010 à 22:10:44 En réponse à arno66
Il me semblait que la démo ne serait jamais rendue complètement publique, même si je ne comprendrais pas trop l'intérêt du truc.
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gayna
gayna
Commentaire du 01/07/2010 à 22:49:30
Salut à tous ...

Chapeau !! C'est assez impressionant le nombre d'éléments destructibles et de détails d'un décor... Voir les moisissures sur les murs, les détritus par terre.. Cela donne un cachet indéniable à cette suite.
Même si il y a quelques bug par ci par là. Le rendu final est juste bluffant.

Je me dis que si SEGA le voulait il devrait confier shenmue 3 à cette équipe, j'imagine bien une refonte graphique de cet acabit pour ma série fétiche shenmue 1 et 2 + 3 de feu la Dreamcast.

Cordialement.
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XIII
XIII
Commentaire du 01/07/2010 à 23:13:15
Je suis positivement étonné par cette vidéo de la démo. Le rendu est vraiment immersif, l'action intense et les décors urbains bien détaillés. Vivement que nous en sachions plus avec une petite preview.

Effectivement dommage que la démo ne soit pas rendue publique.
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lucky_luke
lucky_luke
Commentaire du 02/07/2010 à 01:14:04
Enfin un shoot au graphisme réaliste, ce qui est rare.
Quoique le prochain Ghost Recon propose aussi des graphismes réalistes.
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romkun
romkun
Commentaire du 02/07/2010 à 01:27:13
Je trouve les jeux de lumiere bien pensé et bien interessant !
ça donne un aspect dynamique, film et ça doit pas mal aider pour les graphismes. bien vu !
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 02/07/2010 à 01:32:35
Démos qui m'a totalement conquis,ils ont réussi avec l'effet filmer par caméscope à donner quelque chose d'original déjà mais aussi qui colle parfaitement au jeu,sombre,violent et à le rendre beau en plus.
Le gameplay est banal mais au moins il n'y a plus les grosses lacunes du premier.

La démos m'a paru bien courte du coup et je signerais bien pour 8h,9h de jeu aussi intense en espérant qu'ils arrivent à bien varier les situations.
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GoOn
GoOn
Commentaire du 02/07/2010 à 01:51:04
C'est sur c'est pas moche, mais je me suis un peu fait chier durant la vidéo, c'est moi où le plaisir de jeu est quasi nul ? On se croirait sur une bonne vieille borne d'arcade tellement ça speed, l'animation est pas réaliste du tout, que ce soit les ennemies qui font des mouvements à 180° sans aucune inertie, ou encore la physique qui laisse à désirer. Tout ça est trop speed, ça manque cruellement de réalisme dans le gameplay et l'animation.
A voir pad en mains, et sur la version finale...
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 02/07/2010 à 04:47:24
Il ne m'intéressait pas, mais la vidéo est en train de me convaincre (merci, du coup). M'en vais chercher une clef, s'il en reste.
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bikoko - Nani ?
bikoko
Commentaire du 02/07/2010 à 08:03:59 En réponse à GoOn
C'est un shooter mais l'ambiance est vraiment pas mal.
Je me suis meme inscrit sur leur site (a la con) pour esperer avoir une clef.

Un p'tit jeu d'ete sympa en somme.
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Kristofe
Kristofe
Commentaire du 02/07/2010 à 08:08:37
l'effet d'immersion rendu par la camera est très réussis je trouve. On sent qu'ils ont beaucoup travailler sur ce détail. L'ambiance est réussis, comme quoi, dans les jeux les bruits de fond et d'ambiance sont parfois plus efficace qu'une musique lourdingue et répétitive.
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Mamulet
Mamulet
Commentaire du 02/07/2010 à 08:33:50
Le solo est vraiment sympa, dans la lignee du 1.
La camera qui bouge rend l'immersion vraiment impressionnante, rarement on a vu une telle immersion dans un jeu video.
Par contre leur effet de flou, de video de mauvaise qualite, ca c'est pas terrible et c'est plutot dommage car les graphismes ont l'air assez jolis.
Pour la partie mulit, ca se laisse jouer mais c'est un peu brouillon et c'est pas le genre de jeu auquel je jouerai pendant des semaines.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 02/07/2010 à 09:36:32 En réponse à GoOn
Posté par GoOn
c'est moi où le plaisir de jeu est quasi nul ?
Ça doit être toi, ou alors tu es hermétique à tous les TPS de bonne facture du marché. Le jeu n'invente rien certes (hormis ses effets visuels) mais il est efficace dans son genre.
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Trymon
Trymon
Commentaire du 02/07/2010 à 09:50:43
Peut-on jouer à la campagne en coop ? Je pensais qu'ils avaient annoncé un mode coop...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 02/07/2010 à 09:55:30 En réponse à Trymon
Dans le jeu final oui (local et en ligne), dans la démo, il ne me semble pas, pas en ligne du moins.
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tonolito
tonolito
Commentaire du 02/07/2010 à 10:06:05
Ce qui me chiffone un peu a la vue de cette video, c'est les animations(tjs rigides) et cet effet ragdoll un peu moisi des ennemis, qui perdurent..sans compter le nombre de balles qu'il faut pour les dessouder.
Mais bon, l'ambiance est la, graphiquement ca tient la route et le jeu semble beaucoup plus fluide que son predecesseur...j'espere juste, que le reste sera corrigé d'ici sa sortie. Et qui sait, peut etre aurons-nous droit a une bonne surprise?
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 02/07/2010 à 10:10:55 En réponse à Kristofe
Posté par Kristofe
l'effet d'immersion rendu par la camera est très réussis je trouve. On sent qu'ils ont beaucoup travailler sur ce détail. L'ambiance est réussis, comme quoi, dans les jeux les bruits de fond et d'ambiance sont parfois plus efficace qu'une musique lourdingue et répétitive.
A part Halo, j'ai toujours viré les musiques de jeux, ça me flingue l'ambiance, insupportable pour mes petites oreilles.
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jobreak
jobreak
Commentaire du 02/07/2010 à 10:11:53
Je n'ai pas réussi à terminer le premier opus, tellement mauvais au niveau du gameplay.... J'espère que celui là corrige ces problème, en tout cas ça a l'air bien parti.
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waylander
waylander
Commentaire du 02/07/2010 à 10:19:32
Bonjour )à tous!
la deuxième vidéo est fort symapthique et développe une atmosphère assez intéressante : on s'imagine bien représenté une bande de fripouilles ayant quelques soucis avec la police.
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer ce qu'est un TPS. Est-ce que ce sont des jeux comme Stranglehold? Merci! Si c'est le cas, le jeu peut m'interesser car j'avoue que je ne sais quoi acquérir pour les vacances.
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Kidrok
Kidrok
Commentaire du 02/07/2010 à 10:22:42 En réponse à waylander
Un TPS, ou Third Person Shooter, est un jeu d'action/tir dans lequel la caméra est placée derrière l'épaule du personnage principal, contrairement à un First Person Shooter, qui propose une vue à la première personne c'est à dire à travers les yeux du perso.

Edit: Stranglehold fait partie de ces titres, tout comme les Gears Of War, Army Of Two...
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waylander
waylander
Commentaire du 02/07/2010 à 13:32:51
Merci kidrok pour ces informations! c'est cool e de ta part de m'avoir renseigné.
je découvre donc un genre que j'affectionne tout bien! Il est bon de pouvoir mettre un nom sur les choses!
Encore merci!
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Kidrok
Kidrok
Commentaire du 02/07/2010 à 13:48:13 En réponse à waylander
A ton service! ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Eidos Interactive
Developpé par
IO Interactive
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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