Gamescom oblige, nous sommes quelque peu passés à côté de la sortie de Kane & Lynch: Dog Days. Pour nous faire pardonner, voici donc enfin les dix premières minutes de la nouvelle aventure de l'improbable duo. Assez mal reçu par la presse spécialisée, le plus gros problème du dernier jeu d'IO Interactive est surtout la durée de vie ridicule de son mode histoire. Quatre à cinq heures à peine en mode normal si l'on joue seul, la pilule est difficile à avaler. Ajoutez à cela l'absence totale d'une quelconque cinématique de fin (on se croirait revenu à l'époque des 8/16 bits...) et vous comprendrez l'accueil qui lui a été réservé un peu partout. Malgré un visuel accrocheur, une ambiance bien retranscrite et un jeu finalement moins mauvais que ce que certains ont pu en dire, on ne peut qu'être déçu par la prestation très modeste du couple le moins fréquentable de la scène vidéoludique.