Avec un léger retard dû à des vacances bien méritées, voici venir quelques vidéos maison de la démo de Mafia 2 disponible depuis le 10 août dernier. Si les versions Xbox 360 et Playstation 3 accusent un peu plus le coup que la version PC au niveau du framerate et du rendu visuel général, le jeu reste tout à fait honorable et son excellente ambiance reste intacte. J'ai découpé ces quelques minutes avec Vito Scaletta en trois vidéos distinctes, et c'est assez logiquement avec la première partie de cet avant goût que nous commençons ce matin. Le jeu arrive le 27 août prochain dans toutes les bonnes crémeries.
MAJ : Parties 2 et 3 en ligne.
Tous les commentaires (48)
Sur la vidéo ça le fait trés peu car elle est réduite à mort.
Après faut espérer qu'il ne sagissent que de la démo.
Y'a de l'espoir qu'en fin de prod il est pu améliorer la chose.
Par contre, le coup du "sous-GTA", je trouve ça abusé.
GTA c'est par moment un jolie emballage et de bonne inspiration qui je le rappelle n'ont pas été inventé par Rockstar qui n'arrive pas à la cheville des films d 'origine mais qui sonne creux.
Et contrairement à GTA sur le plan graphique, je pense à la finesse des textures et des éclairages ont est tout de même au dessus.
Et je ne parle même pas des intérieurs et des missions ou là c'est assez net.
Les missions sont immersives, intenses.
On se croirait dans un jeu à la troisième personne d'action .
Pour exemple, j'ai trouvé phase de shoot en intérieur dans Mafia 2 plus réussit sur le plan du plaisir de jeu et sur le plan graphique que le dernier Kane et Linch, c'est dire (même si kane et Linch à une jolie direction artistique).
Les murs qui s effrite, les différent événement mise en scène lors de cette mission qui rendent la scène haletante, la finesse des éclairages et de environnement tout simplement dans ces moments là où tout vole en éclat.
Je peux pas en dire autant de GTA, ou pas mal de mission sont faite de manière formel sans aucune intensité !
tuer des passant dans la rue c'est presque aussi intense que faire le sénar...ça en dit long.
Plus tu réduit l'image moins tu verra de l'alliasing.
Edit: Remarque je viens de voir la vidéo en "HD" et ont peux tout de même bien voir l'alliasing.
Tu sais que y'a au dessus niveau réso que ton écran Full HD.
On fait comment dans ce cas.
1080p sur une petite dalle y'a pas de différence avec du 720p.
Ou alors tes devant ton écran en mode parano...(genre on me cache la vérité).
(ps: j'ai fais la correction pour "antialiasing).
Et j'ajouterai que Vu l'antialiasing sur cette vidéo ,qu'il y a peu de chance que le jeu soit natif 1080 p.
Sinon ça n'aurait aucun sens.
Mais je me permets de te contredire, sur 360 comme sur PS, les jeux n'étant quasiment jamais en 1080p, le rendu n'est pas meilleur quand tu configures ta console dans cette résolution. Fais le test chez toi, tu verras bien. ;)
D'ailleur j'ai fait un Edit dans ma parenthése du précèdent commentaire précisant que cela dépendait de la résolution du jeu.
Malheureusement j'ai fait l'edit trop tard...
Désolé pour mes fautes au passage^^
L'échange allait trop vite.
Drift, on peut pas supprimer son post une fois lancé
(Genre quand on réponds HS comme mon dernier post sur "Halo Reach" ^^).
Je trouve ça dommage.
(ps: j'ai fais la correction pour "antialiasing).
Et j'ajouterai que Vu l'antialiasing sur cette vidéo ,qu'il y a peu de chance que le jeu soit natif 1080 p.
Sinon ça n'aurait aucun sens.
Les meilleurs résultats s'obtiennent avec une résolution inférieure qui utilise un AA*2
cette 'dictature' de la Full HD sur les jeux est de toute façon assez ridicule puisque seules les cartes graphiques PC haut de gamme peuvent prétendre à une Full HD de qualité.
il faudra attendre la génération suivante de consoles pour atteindre du 1080P de qualité
L'antialiasing ici est plus du à un manque d'optimisation du moteur qu'au choix d'un 1080p.
C'est ce que je voulais dire.
Clairement tu laisses pas un jeu avec autant d'aliasing pour afficher du 1080p.C'est ce que je voulais exprimer.
En sachant qu'en définitive, l'aliasing est une désagrément bien plus visible que n'est un avantage le passage du 720p au 1080p.
Se casser le cul à balancer du 1080p en natif, alors que ton jeu à un antialiasing foireux, c'est juste du non sens(tiens y'a un défaut, j'aimerai qu'on voit que ça !).
C'est se tirer une balle dans le pied.
Je ne sais pas si il y avait un malentendus ou si tu te servais juste de mon post pour rebondir.
C'est exactement ce que j'essaye d 'exprimer.
Je trouve ça aussi ridicule cette polémique du Full HD sachant que des résolutions plus hautes sont en préparation et existe déjà (je trouve juste ridicule et primaire de vouloir fixer une norme "HD absolue", alors qu'il en existe plusieurs et quelles sont amenés à évoluer).
Comme le dit Elios ce Mafia 2 est très jolie(franchement on sent le boulot tout de même), espérons juste qu'il est régler un peu ce problème histoire de faire taire les mauvaises langues, et puissent apprécier ce Mafia 2 à sa juste valeur.
Sinon ça reste des petits défauts, comme pour GTA4. Une fois immergé dans l'histoire, ça sera certainement le pied.
Les 60 fps sont stables, tout les effets graphiques sont affichés(d'où la question)?
ça doit grave le faire...I see ^^