Video Xbox 360

En attendant notre review complète de Gears of War: Judgment demain matin à 5h01 très exactement, nous avons profité de la primeur de la démo multijoueur du jeu pour vous préparer un montage peu glorieux de nos exploits. Le mode Invasion oppose deux équipes de 5 joueurs maximum et voit l'apparition d'un système de classe pour la première fois dans un Gears of War. Voilà qui permet enfin de jouer certains locusts jusque là réservés au seul mode solo. Si, comme nous, vous avez pu vous procurer cette version d'essai, n'hésitez pas à partager vos impressions dans les commentaires.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 17/03/2013 à 09:42:55
J'attends votre review avec un très grand intérêt. Merci pour la vidéo en attendant.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 17/03/2013 à 10:26:43
Encore un des mes multis fétiches simplifier...je retourne sur Arma.:(
Le mode a l'air sympathique mais bon ça me donne pas du tout envie c'est devenu assez banal,je testerai quand même quant elle sera dispo pour tout le monde.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2013 à 10:36:32 En réponse à face2papalocust
Simplifié en quoi ? À un moment il faut arrêter de jouer les pleureuses sous prétexe qu'on se considère hardcore gamer. ^^

Surtout qu'un jeu comme Arma n'a de toute façon rien à voir en termes d'exigence, même si tu le compares aux trois Gears précédents. C'est un peu comme si tu disais "encore un Burnout simplifié, je retourne sur rFactor". :p
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 17/03/2013 à 10:40:56 En réponse à Driftwood
La jauge de rechargement a changer,les rechargement éclair sont beaucoup plus simple à réaliser,les dégâts ont changer aussi.
Quand je te vois rester planter comme un piquet et que t'arrive à coucher quelqu'un avec quelques cartouches de Lanzor je trouve ça ridicule.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2013 à 10:52:15 En réponse à face2papalocust
Quelques ? Alors qu'en plus je n'étais pas seul à lui tirer dessus ? Je te rassure, tu peux aussi toujours vider un chargeur de pompe à bout portant sans que le mec devant toi ne vascille. :p

Gears of War en multi a toujours été au hardcore ce que les Bogdanov sont à la science donc bon.
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 17/03/2013 à 11:10:33
Mouais... ça m’intéresse sans m’intéresser en fait... :/

Le multi je m'en tape un peu, c'est plus le solo sur lequel je veux me centrer et bon a priori ça a l'air d'être encore moins le mode de jeu "principal" sur cet opus.

Mais je m'en veux un peu, je suis passé à côté d'un bon plan pour avoir une manette sans fil + le jeu à 60 boules... Mais ne connaissant pas la qualité globale du jeu, j'ai fait l'impasse >.<

Et de ce que j'ai vu dans la vidéo, le multi n'a pas l'air de chambouler le truc, ça a l'air d'être toujours la même chose, ça bouleverse pas le genre au point de donner un troisième souffle à la série ... (Ne vous offusquez pas les fan hardcore, je n'ai quasiment jamais paluché le multi :x).
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 17/03/2013 à 11:11:14 En réponse à Driftwood
On voit les dégâts que tu fais sur chaque grâce aux chiffres qui s'affiche.;)
Je pourrais aussi parler du systéme de classe qui déséquilibre la plupart des multis comme si tout le monde pouvait faire du Tf2...on verra sur le long terme si c'est bien intégrer mais bon je me fais pas d'illusion,les jets de grenade aussi enfin tout ça c'est peu être à cause du mode j'attends de voir les modes classiques.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2013 à 11:39:39 En réponse à face2papalocust
Le jet de grenade est simplifié ? Parce qu'il ne faut plus 10 minutes pour lancer une grenade ? Parce qu'on peut enfin en balancer une à la volée sans être obligé de prendre ton temps pour viser ? Je te rassure, tu peux toujours le faire à l'ancienne si tu veux être plus précis. :p
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 17/03/2013 à 11:47:31 En réponse à Driftwood
Je suis entrain de me re faire le 3 pour patienter, et vu que pas mal de titres que j'attendais m'on décu, TR, Ninja Sigma 2, God of War (pas le jeu de ce que j'en ai vu mais vu que ma PS3 fais sa chieuse...),du coup j'hésite pas mal sur ce Gears, n'étant pas fan de bulletstorm et vu que c'est la même team qui s'en charge...
J'attend DONC le test de Drift pour savoir quoi faire en attendant tu penses quoi du multi (démo donc tu te spoileras pas!)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2013 à 11:56:37 En réponse à Blackninja
Ce n'est pas moi qui suis en charge du test. ;)

Pour le multi, mieux vaut que je ne me prononce pas puisque pour moi, c'est vraiment le genre de mode (du nom féminin, une mode, je ne parle pas de mode de jeu) que je ne supporte pas depuis l'avènement du online. Je n'aimais pas le multi compétitif sur écran splitté à la belle époque, j'aime encore moins ça de nos jours, surtout quand tu joues avec des abrutis d'inconnus qui ne veulent pas jouer en équipe.

Bref, pour moi, le multi n'a aucun intérêt en général, sauf en coop, mais ce n'est pas pour cela qu'il n'est pas de qualité. C'est juste que je préfère m'éclater seul en solo dans les jeux plutôt que d'aller jouer avec des tricheurs/mauvais joueurs de l'âge de mes élèves sur le net. Tout ça pour dire que si j'ai fait une vidéo, c'est vraiment pour vous, parce qu'y jouer 45 minutes a vraiment été la plaie pour moi. ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 17/03/2013 à 12:00:10 En réponse à Driftwood
Demain on te sort un jeu de shoot où t'a pas besoin de viser tu va trouver ça mieux parce que tu ne perd plus de temps et que tu trouve ça plus pratique...super,on a clairement pas les mêmes attentes d'un multi.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2013 à 12:03:20 En réponse à face2papalocust
Oui c'est exactement ça, tout ce que j'attends c'est le mode full QTE pour tous les jeux.

Une grenade tu n'as pas toujours le temps de viser au millimètre lors de vrais combats tu sais, tout particulièrement quand tu n'es pas à couvert. Et toi qui hurles à la simplification, c'est quoi un mode de visée où tu vois la trajectoire précise d'une grenade ? Dans le genre "fonctionnalité pour neuneus" instaurée dès le lancement de la série, c'est pas mal...
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 17/03/2013 à 12:10:03 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Gears of War en multi a toujours été au hardcore ce que les Bogdanov sont à la science donc bon.
Mais mais mais ! je conteste ! les Bogdanov ont établis un tas de théories vérifiées depuis ! non mais ho !
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 17/03/2013 à 12:10:31 En réponse à Driftwood
Je pense exactement pareil que toi par rapport au multi, je viens de matter la vidéo et bof bof...A la rigueur une fois de temps en temps du 4 contre 4 (surtout à l'époque du 1) mais depuis... y a bien eu Halo mais le 4 m'a vite refroidit.
Bref on va attendre sagement les retour sur la campagne.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 17/03/2013 à 12:17:06 En réponse à Driftwood
C'est palier par le temps que tu met à viser avec cette visée précise et le jet était aussi plus lent que ce que je vois dans cette vidéo.
Et puis je parlais pas uniquement du jet en lui même mais aussi le fait que ça se recharge super vite,que tu apparaisse direct avec une grenade.Je vois déjà les mecs planquer en fond de map à te faire du tir de mortier à la grenade.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/03/2013 à 12:24:50
J'ai testé un peu. Et s'il y a des changements on reste vraiment sur les bases de Gears. Honnêtement face2, les classes c'est secondaire, ça va rien déséquilibrer du tout.

Perso j'ai pas super kiffé ces quelques partie. La map ne me plait guère, ni par sa DA -les maps de Gears 3 étaient juste sublimes-, ni pas son level design. Je n'aime pas non plus les modes de défense à part la Horde. Beaucoup de conditions peu propices à me faire kiffer quoi.

Et moi j'ai jamais aimé le lancement de grenade de Gears. Avoir la trajectoire c'est débile. Heureusement on pouvait la jeter sans -mais c'était limité-.
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simkam
simkam
Commentaire du 17/03/2013 à 12:34:35
Jeu simplifié à l extreme, plus de possibilités de mise au sol , entamer un virage est pénible à souhait, presque injouable! ce jeu est encore moins fluide que le précedent ( pantins rigides...) tout le skill est basé sur la récuperation d armes...testé et retesté je reste sur le 3.
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 17/03/2013 à 12:42:41
Je pige vraiment pas pourquoi vous parlez de simplification, c'est vraiment pas le cas. Mais bon j'ai pas le droit d'en parler pour l'instant. :teasing:
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Bertha
Bertha
Commentaire du 17/03/2013 à 12:42:47
Il faut rappeler que ce n'est qu'un mode de jeu, arrêtons de prendre de l'avance en hurlant à la simplification alors qu'on ne connait pas encore les règles et les possibilités des autres modes multi.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 17/03/2013 à 12:46:52 En réponse à simkam
Posté par simkam
entamer un virage est pénible à souhait, presque injouable
Comme avant quoi.
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simkam
simkam
Commentaire du 17/03/2013 à 12:54:14 En réponse à Driftwood
ah non je t assure que la c est bien pire! il manque vraiment de fluidité ce jeu...étant un acharné du multi de gears 3 ( au moins 1 parite par jour)la difference est flagrante et désagreable.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/03/2013 à 12:55:54
Quel virage? Tourner en marchant? oÔ
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simkam
simkam
Commentaire du 17/03/2013 à 12:58:06 En réponse à GTB
en courant :)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 17/03/2013 à 12:59:36
Ah j'ai pas fait gaffe, j'ai pas noté de différence. C'est pas l'étroitesse de la map qui te donne cette impression plutôt?
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simkam
simkam
Commentaire du 17/03/2013 à 13:06:47 En réponse à GTB
non malheureusement...ca ne tourne pratiquement pas, ayant régler les parametres de sensibilité caméra au max ca ne change rien.Cest comme si que le jeu était 2 fois plus lent que le précedent.
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
People Can Fly
Patreon

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